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 NPC-Begleiter

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NPC-Begleiter Empty
BeitragThema: NPC-Begleiter NPC-Begleiter EmptyDo Dez 29, 2016 6:29 pm


NPC-Begleiter
Kämpferische NPCs an deiner Seite
Ein Begleiter ist ein über einen Charakter ausgeschriebener NPC, der nicht nur die Posts ausschmückt, sondern auch von kämpferischen Nutzen sein kann. Ein NPC ist nur über das Ingame erhältlich und hat verschiedene Stufen. Ein NPC, der keinen kämpferischen Nutzen haben soll und demnach auch kein Technikblatt bekommt, kann bereits zum Start vorhanden sein, allerdings darf dieser dann nicht im Kampf verwendet werden, nicht einmal defensiv!

Alle Begleiter werden mit der üblichen Bewerbungsvorlage beworben und tragen den Präfix [NPC]. Sie werden über die Akte beworben und vom Staff wie ein Charakter bewertet.

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NPC-Begleiter Empty
BeitragThema: Re: NPC-Begleiter NPC-Begleiter EmptyMi Mai 01, 2019 10:53 pm


Erwerb
Was Begleiter können
Kosten eines Begleiters
NPC-Begleiter werden speziell gehandhabt. Je höher ihr Rang ist, desto mehr Jutsu und Attributspunkte stehen ihnen zur Verfügung. Ihre Werte sind fest, so dass keine Jutsu oder Attribute hinzugekauft werden können. Auch Stärken und Schwächen sind nicht veränderlich. Ningu dürfen über euren eigentlichen Charakter für den NPC hinzugekauft werden, sollten seine eigenen Ryo nicht ausreichen.

Jeder Begleiter startet auf dem E-Rang. Ihr verteilt eure Punkte und Jutsu wie vorgesehen. NPC können maximal 1 Erbe besitzen, jedoch keine Doujutsu.

Kosten: einmalig 500 Ryo pro Begleiter
Anzahl von Begleitern
Jedem Charakter stehen maximal 3 Begleiter zu, die alle einzeln erworben und gesteigert werden müssen. Es handelt sich dabei um drei ganz verschiedene Figuren, die wie einzelne Individuen behandelt werden. Nur ein Begleiter kann bis zum S-Rang gesteigert werden. In die Anderen dürfen zusammen maximal vier NPC-Punkte gleichzeitig investiert sein.

Wollt ihr einen Begleiter entfernen oder austauschen, so verliert ihr alle investierten NPC-Punkte, müsst den Begleiter selbst aber nicht noch einmal kaufen. Der neue Begleiter startet also unabhängig vom Vorherigen auf dem E-Rang.

Werte pro Rang
E-Rang Begleiter - Akademisten-Level:
Erlaubte Punkte: 8 Punkte – kein Unterattribut auf 5
Ausbildungen: 0
Erlaubte Jutsu:
E-Rang: 3
D-Rang: 2
C-Rang: 0
B-Rang: 0
A-Rang: 0
S-Rang: 0

D-Rang Begleiter - Genin-Level:
Erlaubte Punkte: 13 Punkte
Ausbildungen: 0
Erlaubte Jutsu:
E-Rang: 4
D-Rang: 3
C-Rang: 1
B-Rang: 0
A-Rang: 0
S-Rang: 0

C-Rang Begleiter - Chuunin-Level:
Erlaubte Punkte: 18 Punkte
Ausbildungen: 1
Erlaubte Jutsu:
E-Rang: 5
D-Rang: 4
C-Rang: 2
B-Rang: 1
A-Rang: 0
S-Rang: 0

B-Rang Begleiter - Tokubetsu-Level:
Erlaubte Punkte: 23 Punkte
Ausbildungen: 1
Erlaubte Jutsu:
E-Rang: 6
D-Rang: 5
C-Rang: 3
B-Rang: 2
A-Rang: 0
S-Rang: 0

A-Rang Begleiter - Jounin-Level:
Erlaubte Punkte: 28 Punkte
Ausbildungen: 2
Erlaubte Jutsu:
E-Rang: 7
D-Rang: 6
C-Rang: 4
B-Rang: 3
A-Rang: 1
S-Rang: 0

S-Rang Begleiter - Sannin-Level:
Erlaubte Punkte: 33 Punkte
Ausbildungen: 2
Erlaubte Jutsu:
E-Rang: 8
D-Rang: 7
C-Rang: 5
B-Rang: 4
A-Rang: 2
S-Rang: 1
Spezialfall - tierische Begleiter
Es ist auch möglich, Tiere als Begleiter zu erwerben. Diese dürfen ihre Kekkei Genkai nur über Transplantate erhalten und müssen den Punkt "Ruf" aus der Bewerbung streichen. Da sie im Regelfall keine Finger besitzen, erhalten sie die Fähigkeit "Fingerzeichenlose Jutsu", die in die Jutsuliste übernommen werden muss.

Fähigkeit:

Spezialfall - Inuzuka
Gehört euer Begleiter dem Inuzuka-Clan an, so stehen dem Charakter natürlich auch Ninken zur Verfügung. Der erste Ninken ist bereits ab dem E-Rang verfügbar und befindet sich auf dem Rang eures Charakters [E-NPC=E-Ninken, A-NPC=A-Ninken]. Ab dem B-Rang habt ihr Zugriff auf einen zweiten Ninken, der einen Rang unter dem NPC ist [B-NPC=C-Ninken, A-NPC=B-Ninken]. Auf dem S-Rang könnt ihr einen dritten Ninken auf dem D-Rang haben. Folgende Werte stehen euch für die Ninken zur Verfügung:

Attribute & Fähigkeiten:

Spezialfall - Puppenspieler
Beherrscht euer NPC das Puppenspiel, so werden seine Puppen wie bei der Bewerbung eines Charakters als Jutsu gewertet. Wer eine B-Rang Puppe haben möchte, der muss auf einen B-Rang Slot bei den Jutsu verzichten. Nur eine einzige Puppe darf dem NPC als Ningu dazugekauft und aufgewertet werden. Ihr müsst in der Bewerbung des NPCs verzeichnen, welche Puppe als Ningu gewertet wird. Diese Puppe kann auch erst im Nachhinein dazu gekauft und eingetragen werden und muss zur Bewerbung des NPCs nicht vorhanden sein.

Erben im Spielverlauf
Nicht immer muss ein NPC-Begleiter gleich mit einem Erbe - egal ob Hiden, Kekkei Genkai oder Fähigkeit - starten. Vielleicht passt der Start mit einem Erbe nicht zum Konzept, vielleicht möchte man den Lernprozess ausschreiben, vielleicht hat man bei der Erstellung auch nur eine Möglichkeit übersehen und ärgert sich später darüber kein Erbe genommen zu haben.

Es ist auch nach der Bewerbung noch möglich kostenfrei ein Erbe für seinen NPC-Begleiter zu bekommen. Das muss jedoch über den Briefkasten beantragt werden und mit Plot zum Erwerb des Erbes verbunden sein. Ihr müsst also richtig erklären, wie der NPC an das jeweilige Erbe kommt. Ist das von Staff auch über eure Updates genehmigt, könnt ihr den Erwerb im Ingame erwähnen oder ausspielen. Solltet ihr das nicht im Zuge einer Steigerung für den NPC machen, so könnt ihr nur vorher freigelassene Slots mit Jutsu eures Erbes belegen. Im Zweifel besitzt euer NPC bis zur Steigerung ein nicht anwendbares Erbe.

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NPC-Begleiter Empty
BeitragThema: Re: NPC-Begleiter NPC-Begleiter EmptyMi Mai 01, 2019 10:54 pm


Steigerung
Wie Begleiter stärker werden
Begleiter steigern
Um euren Begleiter auf ein höheres Level zu bringen, müsst ihr dafür Ingame bestimmte Missionen erfüllen. Es sind nicht alle Missionen dafür zulässig, sondern nur Folgende:

» Plotmissionen
» Sagen (Missionen mit 5 Szenen)
» Rangaufstieg
» Bijuuversiegelung

Wenn ihr Begleiter steigert, erhaltet ihr die fehlenden Attributspunkte und Jutsu kostenlos dazu und könnt sie eurem Begleiter geben. Um A- und S-Rang Jutsu einer Ausbildung oder Elementes zu beherrschen, muss diese aufgrund der limitierten Jutsu nicht abgeschlossen oder gemeistert sein.

Es wird genug Angebote in die Richtung geben. Die Steigerungen bedürfen folgende Werte:

E → D = 1
D → C = 1
C → B = 1
B → A = 2
A → S = 3

Den Aufstieg bewerbt ihr mit den Nachweisen einfach über die Akte.

Punkteliste
Damit jeder einen Überblick hat, wie viele Punkte sein Charakter besitzt, gibt es hier eine Aufführung. Auch ohne NPC könnt ihr Punkte sammeln und auf diese Weise die Begleiter später auf einem höheren Niveau beantragen, damit ein NPC, der von der Geschichte her ein Chuunin ist, nicht auf dem Niveau eines Akademisten starten muss.

Ein NPC muss immer vom E-Rang durch Punkte geupgradet werden, dies kann aber auch schon bei der Bewerbung des NPC geschehen. Will man einen NPC durch einen anderen NPC ersetzen, so startet der neue NPC unabhängig vom Rang des alten NPCs auf dem E-Rang.

ACCOUNT
NPC
RESERVEPUNKTE
Aburame Mayu
-//-
3
Akechi
-//-
0
Bakuhatsu Arata
-//-
0
Fujikawa Naoki
-//-
0
Hideyoshi Katsutoshi
-//-
0
Hozuki Kano
-//-
0
Inuzuka Kanna
-//-
0
Jiroku Ito
-//-
3
Jiroku Yukine[B.] Inuzuka Yuma
2
Kimiko
-//-
0
Kiyoraka[E] Susumu
0
Nara Jiyuko
[A] Kagutsuchi Juro
3
Nara Shikahana
-//-
3
Nara Shikamon
-//-
0
Nyoko
-//-
0
Shirasaki Yuna
-//-
0
Shiruku Mirai
-//-
0
Shizen Akito
-//-
0
Tadashi
-//-
0
Tomoe
-//-
0
Uchiha Nozomi
-//-
0
Uchiha Satoru
-//-
0
Uchiha Yusui
-//-
2
Uchiha Yuzuru
-//-
0
Uzumaki Enkou
-//-
2
Uzumaki Hinako
-//-
0
Uzumaki Rindou
-//-
5
Yutsu Asami
-//-
0
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