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 Katonjutsu

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Katonjutsu Empty
BeitragThema: Katonjutsu Katonjutsu EmptySo Jan 01, 2017 10:30 pm


Katon
Das Feuerversteck
Katonjutsu WVQKhVf
Die Feuernatur Hi (火) ist eines der fünf Grundelemente und wird Katon (火遁) genannt. Jutsu dieser Spalte haben mit dem Feuer zu tun. Katon steht über dem Fuuton und unter dem Suiton. Das bedeutet, dass es stärker gegenüber Windtechniken und schwächer gegenüber Wassertechniken. Es ist ein sehr zerstörerisches Element.

Das Grundjutsu des Elementes ist ein beliebiges E-Rang Jutsu. Dieses Jutsu kann man, ohne einen Slot zu verbrauchen, in seine Jutsuliste einfügen. Um es offiziell gemeistert zu haben, muss man jedoch 2 D-Rang, 2 C-Rang, 2 B-Rang und ein A-Rang Jutsu beherrschen. Dies ist besonders wichtig für etwaige Erfolge oder limitierte Jutsu. Erst dann darf man weitere A-Rang Jutsu und sogar S-Rang Techniken erlernen.


E-Rang

Katon: Atsuhai
Rang: E
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Der Anwender pustet heiße Asche in die Luft, die dort einige Zeit wirken kann. Die Wirkung ist jedoch weniger schädigend als störend und schmerzhaft, da die Ascheflocken wie kleine Nadel in die Haut stechen. #anhaltend

Code:

Katon: Hitsuta Okosu
Rang: E
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Man sammelt Katonchakra in den Händen oder Fingern und kann so leicht entzündliche Dinge in Brand setzen. Praktisch, wenn man Papier vernichten will. Für den Kampf ist diese Technik aber eher ungeeignet.

Code:

Katon: Hi to Jiru no Jutsu
Rang: E
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Mit diesem Jutsu kann man Wunden kauterisieren. Indem man Katonchakra an den Händen sammelt, kann man leichte Wunden, welche dennoch zu stark bluten, provisorisch verschließen und somit möglicherweise das Verbluten stoppen. Dies zieht jedoch Brandnarben mit sich.

Code:

Katon: Kaon no Jutsu
Rang: E
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Mit diesem Jutsu kann man den eigenen Körper durch Katonchakra erwärmen. Praktisch in kalten Regionen, wenn Unterkühlungen drohen. Man kann dieses Jutsu auch auf Andere anwenden, sofern man Körperkontakt hält.

Code:

Katon: Yakeato
- zum Erlernen Nara Jiyuko anfragen -
Rang: E
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Bei diesem Jutsu sammelt der Anwender eine gewisse Menge Katonchakra in einem seiner Finger. Im Anschluss ist es dem möglich, mit dem betreffenden Finger Schriftzeichen in in brennbare Oberflächen einzugravieren.

Code:

D-Rang

Katon: Hitama
Rang: D
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Der Anwender erschafft einen kleinen Feuerball, der nicht größer als ein Handball ist und kann diesen auf einen Gegner werfen. Bei einem Treffer erleidet der Feind leichte Verbrennungen.

Code:

Katon: Hazumi
- zum Erlernen Uzumaki Enkou anfragen -
Rang: D-A
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Durch den Austritt von intensiven Druckwellen aus erhitzter Luft, die aus beliebigen Gliedmaßen geschossen werden können, ermöglicht dieses Jutsu dem Anwender zu fliegen. Elegante Bewegungen und großartige Manöver sind mit diesem Jutsu eher schwierig. Für andere Personen sind die Feuerstöße maximal unangenehm, beim Anwender kann sich der Druck des Jutsu jedoch sehr nachteilig auf die Gelenke auswirken. #anhaltend
Beherrschung:

Code:

Katon: Ho Kunai
Rang: D
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Mit diesem Jutsu erschafft der Anwender aus Katonchakra einen Kunai oder Shuriken. Sie sind in ihrer Beschaffenheit nicht mit echten Ningu zu vergleichen, können aber zu leichten Verbrennungen beim Gegner führen. #anhaltend

Code:

Katon: Housenka Tsubameni
Rang: D
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Voraussetzung: Waffen
Beschreibung: Mit diesem Jutsu kann man Katonchakra um kleine Waffen wie Kunai und Shuriken legen und diese entflammen. Auf diese Weise werden die Geschosse gefährlicher und sorgen für leichte Verbrennungen.

Code:

Katon: Hiyoke
Rang: D
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Eine dünne Chakraschicht überzieht den Körper und verhindert, dass die Hitze eigener Katonjutsu dem Anwender auf Dauer schadet. Direkter Kontakt mit den Flammen wird dennoch zu Verletzungen führen können. #anhaltend

Code:

Katon: Kakato Herei no Jutsu
Rang: D
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Der Anwender leitet Chakra in seine Fäuste und lässt diese brennen. Holt er nun zu einem Schlag aus, kann er das Feuer bildlich abfeuern und auf ein Ziel schießen. Er ist nicht in der Lage die Flugbahn zu beeinflussen. Je weiter das Feuer fliegt, desto schwächer wird der Effekt.

Code:

Katon: Kanetsu Te
Rang: D
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Bliebt bei Nintainutzern. Bei diesem Jutsu kann der Anwender seine Hände oder Füße vor dem Angriff mit Chakra umhüllen. Das richtet bei Treffern mehr Schaden an.

Code:

Katon: Kazankoku no Jutsu
- zum Erlernen Uchiha Nozomi anfragen -
Rang: D-S
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv, unterstützend
Beschreibung: Nach dem Formen der Fingerzeichen tritt der Anwender mit einem Fuß auf den Boden, in welchen dadurch Katon-Chakra geleitet und schlagartig entzündet wird. Nach dem Einsatz hat der Anwender selbst nur wenige Momente um sich aus der Gefahrenzone zu bringen. Höhere Beherrschungsgrade sind in der Lage auf brennbare Materialien überzuspringen, was die Gefahr durch dieses Jutsu enorm erhöht. #anhaltend
Beherrschung:


Code:


C-Rang

Katon Bunshin no Jutsu
Rang: C
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv, unterstützend
Voraussetzung: Bunshin no Jutsu
Beschreibung: Der Anwender erschafft einen Bunshin aus Katonchakra. Wird er zerstört, zerberstet er in Flammen, welche einem Nahkämpfer schaden können. Er unterliegt den Bunshin-Regeln. #permanent

Code:

Katon: Ninpou: Hibashiri
Rang: C
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Der Anwender lässt mit der Hilfe seiner Füße einen Feuerring auf dem Boden entstehen, den er daraufhin in alle Richtungen von sich abstoßen kann.

Code:

Katon: Ninpou: Hinokabe
Rang: C
Art: Ninjutsu
Typ: defensiv
Beschreibung: Der Anwender lässt mit der Hilfe seiner Füße einen Feuerring auf dem Boden entstehen, der ihn wie eine kreisförmige Mauer umgibt und vor Angriffen schützen kann. #anhaltend

Code:

Katon: Housenka no Jutsu
Rang: C
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Nach dem Schließen der Fingerzeichen spuckt der Anwender mehrere fußballgroße Feuerbälle auf den Feind.

Code:

Katon: Goukakyuu no Jutsu
Rang: C
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Der Anwender sammelt Katonchakra in seinen Lungen und spuckt einen riesigen Feuerball in Richtung des Gegners.

Code:

Katon: Shōgeki Ha
Rang: C
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Voraussetzung: Katon: Honō no Shōheki
Beschreibung: Der Anwender muss zunächst Katon: Honō no Shōheki nutzen. Kommt ein Feind zu nahe, kann er das Feuerschild durch Chakra von sich schleudern und so eine Druckwelle aus Feuer erschaffen. Jenes sorgt für mittelschwere Verbrennungen und kann den Feind zurückschleudern.

Code:

Katon: Yari
Rang: C
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Nach dem Schließen der Fingerzeichen lässt der Anwender einen Speer aus Flammen in seiner Hand entstehen, welcher auf ein Ziel geworfen werden kann. Der Speer setzt Ziele, die getroffen wurden, zusätzlich in Flammen.

Code:

Katon: Ryuuka no Jutsu
Rang: C-B
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: In den Lungen sammelt der Anwender Katonchakra. Dieses bläst er aus und feuert es auf den Feind. Die Flammen nehmen die Form eines asiatischen Drachenkopf an.
Beherrschung:

Code:

Katon: Endan
Rang: C-A
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Der Anwender sammelt Katonchakra in der Lunge und speit einen Feuerstrahl auf den Gegner. Von der Anwendung dieser Technik in einem Wald oder in einem Stadtgebiet ist abzuraten.
Beherrschung:

Code:

B-Rang

Katon: Benijigumo
Rang: B
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Der Anwender spuckt eine riesige Flamme aus, die den Gegner umgibt. Aus dieser Flamme bildet sich eine Spinne, die in Richtung des Gegners rennt und diesen zu verbrennen versucht.

Code:

Katon: Haisekishou
Rang: B
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Voraussetzung: Katon: Atsuhai
Beschreibung: Der Anwender stößt eine Aschewolke aus seinem Mund, welche sich ausbreitet und den Gegner einschließen soll. Wenn der Anwender die Zähne zusammen stößt, entflammt die Wolke zu einer Explosion.

Code:

Katon: Hajingakure no Jutsu
Rang: B
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Bei diesem Jutsu stößt der Anwender eine Aschewolke aus seinem Mund, die sich über ein großes Gebiet ausbreitet. Dies nimmt anderen die Sicht und bei Kontakt mit der Wolke kann man sich Verbrennungen zu ziehen. Doujutsu und Sensoren können das Jutsu nur mit entsprechendem Rang durchschauen. #anhaltend

Code:

Katon: Honō no Shōheki
Rang: B
Art: Ninjutsu
Typ: defensiv, unterstützend
Beschreibung: Der Anwender erschafft ein Feuerschild um seinen Körper herum, welches physische Jutsu abwehrt und bei einem Treffer Verbrennungen verursachen kann. #anhaltend

Code:

Katon: Karyuu no Hoko
Rang: B
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Bei diesem Jutsu bläst der Anwender einen gewaltigen Feuerschwall aus seinem Mund. Dieser ist sehr großflächig und richtet großen Schaden an. In einem Wald oder einer bewohnten Gegend ist von dieser Technik streng ab zu raten.

Code:

Tenrou Kaken
Rang: B
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Der Anwender formt Katonchakra zu einem Schwert, das er schwingen kann. Es ist nicht so scharf wie eine normale Klinge, jedoch steckt es Getroffene in Brand. #anhaltend

Code:

A-Rang

Katon: Gouka Mekkyaku
Rang: A
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Der Anwender erschafft eine gewaltige Feuerwand, die auf den Gegner geblasen wird und alles in Flammen verbrennt, das sich ihr in den Weg stellt.

Code:

Katon: Kaen Senpuu
Rang: A
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Um den Körper des Nutzers sammelt sich Feuer, welches sich in einer Spirale dreht und dann rotierend auf den Feind geschleudert wird. Durch das Anziehen der Luft wird sie um einiges zerstörerischer.

Code:

Katon: Kaku Shakunekken
- zum Erlernen Uzumaki Enkou anfragen -
Rang: A
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Der Anwender hüllt sich in eine die körperliche Leistungsfähigkeit anregende Schicht aus Flammen, welche sein Tempo erhöht und bei längerem Kontakt Verbrennungen zufügen kann. Das Jutsu kann über seine eigentliche Dauer hinweg aktiv behalten werden, kostet dann jedoch jeden weiteren Post Chakra im Wert eines C-Rang Jutsu und fügt dem Anwender selbst Schäden entsprechend eines C-Rang Jutsu durch Überhitzung des Körpers zu. Diese Effekte treten bei vollständig neuer Anwendung des Jutsu nicht ein. #anhaltend
Laufgeschwindigkeit +1

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