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 Nara Ichizoku

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BeitragThema: Nara Ichizoku So Jan 01, 2017 10:46 pm


奈良 - Nara Ichizoku

Name: Nara Mikaro
Alter: 39
Rang: Jounin
Beschreibung: Mikaro ist ein kluger und auf Nin- und Kenjutsu ausgelegter Nara. Er besitzt angebliche Jutsu, bei denen er den Schatten seines Schwertes ohne Fingerzeichen steuert und damit einem Feind besonders einheizen kann. Er gilt als unglaublich intelligent und ausgeglichen. Tatsächlich soll er deswegen eine große Unlust entwickelt haben und seinen Fokus auf viele andere Dinge legen, weswegen er zunächst eine normale Laufbahn hatte, während nach der Chuuninauswahlprüfung sein wahres Potenzial entdeckt wurde. Heute ist er das Oberhaupt, nachdem sein Vater an einer Krankheit starb, und erfüllt diesen Job gut und mit taktischem Geschick. Wie es typisch für den Clan ist, sind seine besten Freunde innerhalb der Yamanaka und Akimichi zu finden.
Familie: Nara Yanma | 35 | Ehefrau | Chuunin
Nara Sasa | 16 | Tochter | Chuunin
Nara Fuurin | 12 | Sohn | Genin

Eckdaten: 6 – Akademist
12 – Genin
15 – Chuunin
16 – Tokubetsu Jounin
19 – Jounin
29 – Clanoberhaupt

Mitglieder:
Hyuuga Hayuri – ANBU Captain | Adoptiert | Beherrscht das Hiden nicht
Nara Shikarona - Tokubetsu Jounin | Mischling
Nara Jiyuko - Chuunin

Archivierte Mitglieder:
Nara Yui - Chuunin
Uzumaki Fudo - B-Rang Nuke-Nin | Mischling

Kurzinfo: Der Nara-Ichizoku (奈良 dt. guter Stand, gute Lage) ist ein Clan aus Konohagakure, der dem Dorf sehr treu ist. Auch sie haben eine besondere Fähigkeit, die sie innerhalb des Clans weiter reichen, zudem haben sie gute Verbindung zum Yamanaka- und Akimichi-Clan. Noch zu erwähnen wäre, dass einige Mitglieder sich durch eine sehr herausragende Intelligenz hervorheben.

Voraussetzung: -

Hiden: Die Nara haben ein besonderes Hiden, dass es ihnen Möglich macht die Schatten zu manipulieren und diesen auch zu verformen und zum Angriff nützlich zu machen. Wenn es allerdings kein Licht gibt, können sie auch nicht ihre Fähigkeiten anwenden. Unter anderem sind sie auch in der Lage ihre Schatten mit anderen zu verbinden und diese somit zu kontrollieren.

Background

Claninformation: Die Nara sind ein Clan, welcher mit Intelligenz und taktischem Geschick verbunden werden. Und eben dies sind sie auch. Intelligente Taktiker, auf sie man sich immer verlassen kann, wenn es zu einem Ernstfall kommt. Man behauptet, dass ein Nara fünf Schritte vorausplant, wenn es zu einer Auseinandersetzung kommt.
Innerhalb des Dorfes haben sie ihr eigenes, kleines Viertel, welches sogar einen kleinen Wald aufweist, in dem Hirsche leben. Der Clan fühlt sich verbunden zu diesen Tieren und sie achten jene. Ihr Viertel selbst ist wie Konoha in einem schönen, traditionellem Baustil gehalten. Man kann es frei betreten, ohne dass man schief angeschaut wird. Gäste sind immer willkommen.
Innerhalb des Krieges haben sie eine wichtige Rolle übernommen. Nicht nur eine taktische, sondern vor allem eine offensive, denn ihr Hiden ist eine mächtige Waffe, welches Konoha in einigen Schlachten den entschiedenen Vorteil brachte. Der Clan ist heute stolz darauf, was sie in der Vergangenheit für Konoha geleistet haben.
Sie geben das Wissen ihres Hidens niemals freiwillig heraus. Es ist ihre Identität und mächtigste Waffe. Nicht mal eingeheiratete Nara oder durch Adoption aufgenommene Kinder kommen in den Genuss, jenes Hiden zu erlernen. Die Bande zu diesen Personen sind nicht fest genug. Nukenin mit dem Hiden lassen sie jagen oder jagen sie selbst, wobei das eher gemächlich vorgeht, denn in den meisten Fällen denken die Nukenin immer noch so hoch von ihrem Erbe wie der Clan selbst. Missingnin werden vom Clan gesucht, um sie wieder zurück ins Dorf zu holen.

Politik: Das Oberhaupt der Nara wird durch die Erbschaftsfolge bestimmt. Das Kind des momentanen Oberhauptes mit den besten Qualitäten wird nach dem Abdanken des aktuellen Oberhauptes seine Position übernehmen. Dabei ist es irrelevant, ob das Oberhaupt stirbt oder selbst abtritt. Gibt es keinen Nachfolger für das Oberhaupt, bestimmt der Clan selbst in einer Versammlung, wer von nun an jenen leiten soll.
Die meisten Angelegenheiten werden über das Oberhaupt geregelt. Es hat meistens noch eine rechte Hand, welche ihm zur Seite steht und sich besonders durch Intelligenz abzeichnet. Im Kriegsfall ist das Oberhaupt immer an der Seite des Kagen, um selbst als direkter Berater zu fungieren.
Die Nara haben eine sehr gute Beziehung zu den Yamanaka und den Akimichi.

Mentalität: Durch ihre Intelligenz entwickeln sich bei den Nara oftmals besondere Charaktereigenschaften. Die meisten empfinden schnell Langeweile oder verhalten sich respektlos. Es ist ein Umstand, dem man nicht sehr leicht entgegen wirken kann und der sich einfach in den Clan eingefunden hat. Dennoch sind Nara sehr loyal dem Dorf und ihren Verbündeten gegenüber, sodass man hier weniger Sorgen haben muss, dass einer größenwahnsinnig wird und die Macht an sich reißen möchte.

Feiertage:
5. April – Tag des Friedens
An diesem Tag endete vor vielen Jahren der vierte Shinobiweltkrieg. Jenen feiern die Nara, da sie selbst einige Verluste erlitten haben, welche den Clan hart trafen. Es freute sie, dass der Krieg vorbei war und kein anderes Mitglied mehr fallen muss. Jener Tag wird nur innerhalb des Clans mit einer Andacht und einem gemeinsamen Essen gefeiert.

26. September – Das Turnier
Die Nara veranstalten jedes Jahr innerhalb des Dorfes ein Turnier, welches den besten Spieler in Denksportarten auserkoren soll. Dabei spielt man von Shogi übe Schach bishin zu Dame einfach alles. Es geht darum, den Besten zu finden und das im ganzen Dorf. Jeder ist eingeladen. Wer nicht spielt, kann sich an einigen Ständen Essen und Trinken kaufen und einfach bei den Duellen zuschauen.

Traditionen und Bräuche:
» Taktische Spiele wie Shogi und Schach sind bei den Nara sehr beliebt
» Männliche Nara tragen oft ihre Haare als einen hohen Zopf
» Das Clansymbol wird in der Regel am Körper getragen, ob es das Original ist oder eine vereinfachte Version, ist jedem Nara selbst überlassen

Besondere Orte:
Narawald
Etwas außerhalb von Konoha befindet sich ein Wald, welcher zu den Nara gehört. Er ist ein Heiligtum des Clans, welcher nicht von Fremden betreten werden darf. Hier liegt auch der Akatsuki Hidan begraben. Einige behaupten, Jashin habe ihm nicht die Unsterblichkeit entzogen als Strafe und so könne man ihm aus seinem unmarkierten Grab heraus noch immer schreien und fluchen hören.
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BeitragThema: Re: Nara Ichizoku So Jan 01, 2017 10:47 pm


Naratechniken


Bei Erlernen des Hidens steht es euch frei das Kagemane no Jutsu auf dem D-Rang als kostenloses Jutsu zum Erlernen zu erhalten. Erlernt ihr das Hiden im RPG, so wird euch dieses Jutsu kostenfrei dazu gegeben.


D-Rang

Kagemane no Jutsu
Rang: D-S
Typ: unterstützend
Beschreibung: Das Signaturjutsu der Nara. Mit dieser Technik kann der Shinobi seinen Schatten kontrollieren und ausdehnen. Berührt er dabei den Schatten einer anderen Person, kann er ihre Bewegungen kontrollieren. In Dunkelheit funktioniert das Jutsu nicht. Schatten können jedoch genutzt werden, um die Reichweite zu erhöhen.  
Beherrschung:
 

Spoiler:
 

Ninpō: Kage Yori Oku no Te
- zum Erlernen Nara Jiyuko anfragen -
Rang: D
Typ: unterstützend
Voraussetzung: Senbon
Beschreibung: Der Anwender spaltet seinen Schatten in dutzende kleine Fortsätze, mit denen er entsprechend viele Senbon gleichzeitig in unterschiedlichste Richtungen schleudert. Die Geschwindigkeit entspricht der normalen Wurfgeschwindigkeit des Shinobi. Schwerere Waffen wie Kunai oder Shuriken können mit diesem Jutsu nicht geworfen werden.

Spoiler:
 

C-Rang

Ninpō: Kage Yose no Jutsu
Rang: C
Typ: offensiv
Beschreibung: Man erschafft mittels seines Schattens Seile oder auch Tentakeln. Diese können Dinge und Personen umwickeln und auch Gegenstände heranziehen.

Spoiler:
 

Kage Mane Shuriken no Jutsu
Rang: C
Typ: unterstützend
Beschreibung: An einer chakraleitenden Klinge  befindet sich ein Fuuin, welches extra für dieses Jutsu geschaffen wurde. Nun kann der Nara den Schatten mit dieser Klinge an den Boden heften, so dass dieser sich nicht davon entfernen kann.

Spoiler:
 

B-Rang

Ninpō: Kage Shibari no Jutsu
Rang: B
Typ: unterstützend
Beschreibung: Dieses Jutsu funktioniert ähnlich wie das Kage Mane no Jutsu. Es werden jedoch keine Bewegungen vorgegeben, sondern die Getroffenen sind gelähmt. Der Nara aber kann sich frei bewegen. Man kann mehrere Gegner damit treffen.

Spoiler:
 

Ninpō: Kage Kubi Shibari no Jutsu
Rang: B
Typ: offensiv, unterstützend
Beschreibung: Bei diesem Jutsu fesselt man den Nara am besten zuerst mit dem Kage Mane no Jutsu. Daraufhin verlängert sich der Schatten und kriecht über den Körper des Opfers zu dessen Hals. Dabei bildet sich aus dem Schatten eine zweidimensionale Hand. Sobald diese an der Kehle ist, wird sie versuchen, das Opfer zu erwürgen oder ihm das Genick zu brechen.

Spoiler:
 

Ninpō: Kage Nui no Jutsu
Rang: B
Typ: offensiv
Beschreibung: Mit diesem Jutsu kann der Nara seinen Schatten vom Boden lösen und rankenartige Speere formen, welche den Gegner aufspießen können.

Spoiler:
 
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