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BeitragThema: Updates Juni 2021 Updates Juni 2021 EmptyDi Jun 01, 2021 9:33 pm


Updates Juni 2021

Hier werden alle neuen Updates vom Juni 2021 aufgelistet.
Bitte regelmäßig nachschauen, damit ihr immer Up to Date seid!

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Nara Jiyuko


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BeitragThema: Re: Updates Juni 2021 Updates Juni 2021 EmptySo Jun 20, 2021 4:37 pm


Updates

Heute mit ein Paar kleineren Updates um euren Gaumen auf Größeres vorzubereiten!

Bewerbung auf Stellengesuche
Bewerbt ihr euch auf ein Stellengesuche oder einen anderen limitierten Posten müsst ihr euch mit einem Konzept bewerben und werdet entsprechend der Qualität eurer Bewerbung bewertet. Diese Qualität muss im Vorhinein durch den Bewerber erbracht werden, weswegen der Staff in solchen Fällen keine wiederholte, kleinschrittige Kritik leisten wird.
Weitere Informationen dazu im Forums-FAQ.
Juin
Das Juin und seine Techniken werden nun über das Attribut Ninjutsu-Wissen rabattiert. Dadurch haben sich jedoch die Grundkosten geändert: Juin Stufe 2 kostet nun 250 Ryo und Juin Stufe 3 kostet nun 400 Ryo.
Schützen: Ka no Tama
Das Ka no Tama der Schützen-Ausbildung ist nun steigerbar und startet auf dem E-Rang. Dadurch kann es von Charakteren, die mit dem Shashu no Jutsu auf höherem Rang starten als Grundjutsu verwendet werden.

Ka no Tama
Rang: E-D
Art: Fähigkeit
Typ: offensiv, unterstützend
Voraussetzung: Katon, D: Chakra no Ya
Beschreibung: Der Anwender hüllt seinen Pfeil in Katon-Chakra, bevor er ihn auf den Gegner schießt. Trifft der Pfeil auf brennbares Material, so springt das Feuer den Naturgesetzen folgend über. Die Lebensdauer der Flamme ist nur sehr kurz, sollte der Pfeil kein Ziel finden.  #fingerzeichenlos
Beherrschung:


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Nara Jiyuko


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BeitragThema: Re: Updates Juni 2021 Updates Juni 2021 EmptyMi Jun 23, 2021 12:21 am


Updates

Heute gibt es bereits einige größere Änderungen. Wir hoffen vor allem Kekkai Ninjutsu damit attraktiver zu machen und Ninken einen besseren Start zu ermöglichen.

Kekkai Ninjutsu-Ausbildung
Kekkai Ninjutsu sind die Kunst der Barrieren und auf einen defensiven Kampfstil ausgelegt. Sie sollen starke Verteidigungsmöglichkeiten darstellen. Durch die Jutsureglementierungen unterscheiden sie sich jedoch kaum von anderen, frei zugänglichen Defensiv-Techniken. Das ändern wird jetzt: Defensive Kekkai Ninjutsu sind grundlegend einen halben Rang stärker.

Beispiel: Nach unseren Regeln kann eine defensive B-Rang Technik einen einzelnen A-Rang Angriff vollständig abfangen, bevor sie zerstört wird. Umgerechnet sind das 2 B-Rang Jutsu. Eine defensive B-Rang Kekkai-Barriere kann jedoch sogar 3 B-Rang Jutsu aushalten, bevor sie zerstört wird. Das entspricht einem um einen halben Rang verstärkten A-Rang Jutsu.

Wir haben deswegen drei Kekkai Ninjutsu angepasst: Das Gofuu Kekkai wurde in seiner Beschreibung angepasst; das Kekkai: Tettai ist nun offensiv; und das Kekkai: Shiseki Youjin wurde so angepasst, dass der halbe Rang nur einmal gezählt wird.

Gofuu Kekkai
Rang: C
Rang: Ninjutsu
Typ: defensiv, unterstützend
Voraussetzung: Fuuin-Ausbildung
Beschreibung: Diese Barriere soll Verstecke sicher und zuverlässig vor dem menschlichen Auge tarnen. Für das Jutsu müssen fünf materielle Siegel in der Umgebung platziert werden: Eines am Eingang und die Anderen in hundert Meter Entfernung. Gemeinsam aktivieren sie eine nicht sichtbare Barriere um das Versteck herum. #permanent

Kekkai: Tettai
Rang: B
Rang: Ninjutsu
Typ: offensiv, unterstützend
Beschreibung: Der Anwender erschafft eine Barriere. Allen darin befindlichen Personen wird pro Post Chakra im Wert eines D-Ranges abgezogen. Der Anwender muss durchgehend mit der Barriere in Berührung bleiben. #aufrechtzuhalten

Kekkai: Shiseki Youjin
Rang: S
Rang: Ninjutsu
Typ: defensiv
Beschreibung: Es wird eine mächtige Barriere aus rotem Chakra erschaffen, die Angriffe abwehrt. Mehrere Shinobi können dieses Jutsu zusammen anwenden, um so die Stärke der Barriere für jeden weiteren Anwender um den S-Rang zu erhöhen. #aufrechtzuhalten

Schützen-Ausbildung
Es gab zwei weitere Jutsu-Änderungen in der Schützen-Ausbildung: Das Shashu no Jutsu ist bis zum S-Rang steigerbar und die Angaben zum Zerbrechen der Bögen sind präzisiert worden; das Chakra no Yumi ist ein offensiv-unterstützendes Jutsu, dessen Beschreibung leicht angepasst wurde.

Shashu no Jutsu
Rang: E-S
Art: Fähigkeit
Typ: offensiv
Voraussetzung: B: Kraft 3 o. Geschick 3 | A: Kraft 4 o. Geschick 4
Beschreibung: Das Shashu no Jutsu ist die Grundlage eines jeden Bogenschützen und beschreibt die Kunst Pfeile mit materiellen Bögen abzuschießen. Man muss das Bogenschießen jahrelang trainieren um mit jedem Schuss enormen Schaden anrichten zu können. #fingerzeichenlos
Beherrschung:

Chakra no Yumi
Rang: A
Art: Fähigkeit
Typ: offensiv, unterstützend
Voraussetzung: Chakrakontrolle 4, Geschick 4, Chakra no Ya
Beschreibung: Der Anwender erschafft einen Bogen aus purem Chakra mit dem er daraufhin erschaffene Chakrapfeile abfeuert. Die mit diesem Bogen abgeschossenen Pfeile sind sehr schnell und benötigen eine ebenbürtige Geschwindigkeit beim Gegner um sicher auszuweisen. Ein direkter Treffer verursacht schwere Wunden. Die Stärke des Bogens und somit der Pfeile nimmt erst ab 300 Metern ab. #anhaltend
Ninken der Inuzuka
Wir haben die Attributswerte von Inuzuka-Ninken leicht angepasst. Akademisten mit 5 Jahren können ihren Ninken 4 Attributspunkte geben, Akademisten mit 12 Jahren können ihren Ninken 12 Attributspunkte geben und Genin mit 12 Jahren können ihren Ninken nun 8 Attributspunkte geben. Die Zahlen dieser Ränge sind jeweils um 2 gestiegen. Alle anderen Ränge sind nicht angerührt worden. Es handelt sich dabei um die Startwerte.

Die Ninken von Begleitern haben dem entsprechend ebenfalls eine Anpassung erhalten. Ab vom S-Rang sind alle Werte gestiegen. Im Folgenden gibt es eine Liste der neuen Werte, in Klammern steht wie viele Punkte ihr nachtragen dürft: E-Rang Ninken besitzen nun 5 Punkte (+5), D-Rang Ninken besitzen 9 Punkte (+4), C-Rang Ninken besitzen nun 13 Punkte (+3), B-Rang Ninken besitzen 17 Punkte (+2) und A-Rang Ninken besitzen nun 21 Punkte (+1).

Fushi Tensei
Wollt ihr das Fushi Tensei nutzen um das Aussehen eures Charakters zu ändern ohne jedoch die Vorteile des Körperwechsels zu nutzen (zB. Attributspunkte umverteilen und Erbe wechseln) so entfällt die Wechselgebühr dafür.
Erfolge
Die Team-Erfolge Wir gehören zusammen, We are the Heros of the World und Abschied sind nun keine einmaligen Erfolge mehr, sondern können einmal pro Team eingelöst werden. Der Meta-Erfolg Team 7 setzt nun entsprechend voraus, dass die Erfolge alle für dasselbe Team eingelöst wurden. Wechselt ihr das Team und wollt für Missionen den Meta-Erfolg nutzen, muss dieser für das neue Team erneut gesammelt und beantragt werden.


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