Arashi Yukio
Anzahl der Beiträge : 119 Ryo 両 : 0 Anmeldedatum : 30.09.19
Shinobi-Info Rang: B-Rang | Tokubetsu Jounin Besondere Merkmale: Tattoos, pinke Augen, weiße Haare, spitze Ohren
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Arashi Yukio
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Shinobi-Info Rang: B-Rang | Tokubetsu Jounin Besondere Merkmale: Tattoos, pinke Augen, weiße Haare, spitze Ohren
| Thema: Re: [Erfolge] Arashi Yukio Mo 7 März 2022 - 21:34 | |
| Name: Kurzgeschichtenschreiber Beschreibung: Schreibe einen Post, der mindestens 500 Worte hat. Ryo: 5 Wiederholbarkeit: 3 mal wöchentlich
25.11.19 bis 1.12.19 https://www.naruto-snm.com/t2837-b-tage-der-angst#34931
20.4.20 bis 26.4.20 https://www.naruto-snm.com/t2982-once-upon-a-drink-beendet#36704
18.5.20 bis 24.5.20 https://www.naruto-snm.com/t3026-musikalische-expertise-beendet#37400 https://www.naruto-snm.com/t2982-once-upon-a-drink-beendet#37438
25.1.21 bis 31.1.21 https://www.naruto-snm.com/t2806-c-auch-tags-sind-alle-katzen-grau-beendet#40702
22.2.21 bis 28.2.21 https://www.naruto-snm.com/t2806-c-auch-tags-sind-alle-katzen-grau-beendet#40863
31.5.21 bis 6.6.21 https://www.naruto-snm.com/t2837-b-tage-der-angst#41434
30.8.21 bis 5.9.21 https://www.naruto-snm.com/t2837-b-tage-der-angst#42388
20.9.21 bis 26.9.21 https://www.naruto-snm.com/t3473-ein-lauter-abend-beendet#42525
27.9.21 bis 3.10.21 https://www.naruto-snm.com/t3473-ein-lauter-abend-beendet#42544 https://www.naruto-snm.com/t3473-ein-lauter-abend-beendet#42554 https://www.naruto-snm.com/t3473-ein-lauter-abend-beendet#42558
4.10.21 bis 10.10.21 https://www.naruto-snm.com/t3473-ein-lauter-abend-beendet#42575
11.10.21 bis 16.10.21 https://www.naruto-snm.com/t3473-ein-lauter-abend-beendet#42604
17.1.22 bis 23.1.22 https://www.naruto-snm.com/t2837-b-tage-der-angst#43423
7.2.22 bis 13.2.22 https://www.naruto-snm.com/t3573-ein-lauter-morgen-beendet#43606 https://www.naruto-snm.com/t3575-trunkenheit-und-strafe#43646
14.2.22 bis 20.2.22 https://www.naruto-snm.com/t2837p25-b-tage-der-angst#43678 https://www.naruto-snm.com/t3575-trunkenheit-und-strafe#43681
28.2.22 bis 6.3.22 https://www.naruto-snm.com/t3575-trunkenheit-und-strafe#43799
20 mal insgesamt, also Zwischensumme 100 Ryo
Name: Spam? Wie bei den Mails? Beschreibung: Verfasse insgesamt 50 Beiträge auf deinem Account. Ryo: 10
Name: Langsam weiß ich, was damit gemeint ist Beschreibung: Verfasse insgesamt 100 Beiträge auf deinem Account. Ryo: 15
Name: Erster Monat! Beschreibung: Gültig für den ersten vollendeten Monat, den euer Charakter aktiv im RPG mitgewirkt hat. Ryo: 10
Name: Drei Monate! Beschreibung: Sei mit deinem Charakter drei Monate aktiv im RPG. Ryo: 15
Name: Halbjähriges! Beschreibung: Sei mit deinem Charakter ein halbes Jahr aktiv im RPG. Ryo: 25
Name: Einjähriges Beschreibung: Sei mit deinem Charakter in RPG seit einem Jahr aktiv! Ryo: 50
Name: Treue Seele Beschreibung: Sei mit deinem Charakter zwei, drei vier... usw Jahre am Stück aktiv in RPG Ryo: 100 Wiederholbarkeit: Ab dem Zweijährigen jährlich
Yukio ist seit Ende 2019 und somit inzwischen 2 Jahre aktiv gewesen.
Name: 1, 2 oder 3? Beschreibung: Schließe deine erste Mission ab. Ryo: 10
Tage der Angst hat bereits meinen Outpost, von meiner Seite aus ist die Mission also abgeschlossen.
Name: XS Beschreibung: Schreibe in einer Szene, welche keine Mission beinhaltet, mindestens 5 Posts. Ryo: 15 Wiederholbarkeit: Jede abgeschlossene Szene
Jeweils einmal für: https://www.naruto-snm.com/t2982-once-upon-a-drink-beendet#41392 https://www.naruto-snm.com/t3575-trunkenheit-und-strafe-beendet#43909
Name: S Beschreibung: Schreibe in einer Szene, welche keine Mission beinhaltet, mindestens 10 Posts. Ryo: 40 Wiederholbarkeit: Jede abgeschlossene Szene
https://www.naruto-snm.com/t3473-ein-lauter-abend-beendet#43589
Name: Pflichtbewusstsein Beschreibung: Setze alles für den Erfolg der Mission, ohne Rücksicht auf deine Kameraden! Ryo: 20
In diesem Post hier von Tage der Angst lässt Yukio Kishin stehen obwohl dieser noch in einem Kampf steckt und Yukio in der Lage wäre zu helfen. Dabei nimmt er den Spion mit, den sie beschützen sollen.
Name: I show you something Special Beschreibung: Gestalte eine Mission außergewöhnlicher als sonst. Baue etwas lustiges ein oder gehe einen unkonventionellen Weg. Ryo: 5 Wiederholbarkeit: Mehrmals einlösbar
https://www.naruto-snm.com/t2806-c-auch-tags-sind-alle-katzen-grau-beendet#40702
Name: Fehlschlag! Beschreibung: Versage bei einer Mission, die du daher nicht erfolgreich abschließen kannst. Ryo: 15
https://www.naruto-snm.com/t417-c-auch-tags-sind-alle-katzen-grau#41397
Name: Hangover Beschreibung: Lasse deinen Charakter mal so richtig über die Strenge schlagen und etwas völlig Dummes oder Lustiges dabei anstellen. Ryo: 5
https://www.naruto-snm.com/t2806-c-auch-tags-sind-alle-katzen-grau-beendet#40863
Name: Meine Zunge ist gestolpert Beschreibung: Verspreche dich, was zu einer peinlichen oder lustigen Situation für deinen Charakter führt. Ryo: 5
"Uzumaki Ninimomi Tatasashimi" und "Kran" sind ja wohl eindeutig Verplapperer: https://www.naruto-snm.com/t2806-c-auch-tags-sind-alle-katzen-grau-beendet#36918
Name: Hey, Patrick! Beschreibung: Freunde dich mit einem anderen Spieler ingame an. Mindestens 10 gemeinsame Posts. Ryo: 10 Wiederholbarkeit: Mehrmals einlösbar
Sollte wohl auf Hinako zutreffen: https://www.naruto-snm.com/t3473-ein-lauter-abend-beendet#43589 https://www.naruto-snm.com/t3573-ein-lauter-morgen-beendet#43606
Name: Todesengel Beschreibung: Töte einen anderen Shinobi. Auch ein NPC als Gegner erlaubt Ryo: 20
https://www.naruto-snm.com/t2837-b-tage-der-angst#43423
Name: Kolumbus Beschreibung: Erkunde eines der fünf Großreiche. Dafür muss dort eine Szene mit mindestens 5 Posts gespielt werden. Ryo: 10 Wiederholbarkeit: Für jedes der fünf Großreiche einlösbar
Hi no Kuni: https://www.naruto-snm.com/t3473-ein-lauter-abend-beendet#43589 Mizu no Kuni: https://www.naruto-snm.com/t2806p25-c-auch-tags-sind-alle-katzen-grau-beendet#41391
Name: Kleinvieh macht auch Mist Beschreibung: Erkunde eines der Nebenreiche. Dafür muss dort eine Szene mit mindestens 5 Posts gespielt werden. Mizu no Kuni zählt als Großreich. Ryo: 5 Wiederholbarkeit: Für jedes Nebenreich einlösbar
Ta no Kuni: https://www.naruto-snm.com/t2837p25-b-tage-der-angst#43678
Name: Arcadesimulator Beschreibung: Kämpfe gegen einen Gegner, der vom NPC oder Gamemaster gespielt wird. 8 Posts von beiden Teilnehmern zusammen. Ryo: 15 Wiederholbarkeit: Mehrmals einlösbar
Name: Gewinner Beschreibung: Gewinne einen Kampf. Fremdgespielter Gegner. Ryo: 25 Wiederholbarkeit: Mehrmals einlösbar
Name: Mutig oder einfach nur wahnsinnig? Beschreibung: Stelle dich zwei echten Gegnern auf einmal! Ryo: 15 Wiederholbarkeit: Mehrmals einlösbar
Kampfstart gegen mehrere GM-NPCs: https://www.naruto-snm.com/t2837-b-tage-der-angst#42388 Kampfende nach Sieg über zwei davon: https://www.naruto-snm.com/t2837p25-b-tage-der-angst#43587
Name: Zumindest versucht Beschreibung: Verliere bei einem Kampf. Fremdgespielter Gegner. Ryo: 10 Wiederholbarkeit: Mehrmals einlösbar
Name: Opfer müssen gebracht werden Beschreibung: Kehre schwer verletzt aus einem Kampf gegen echte Spieler zurück. Ryo: 15
Beide hier: https://www.naruto-snm.com/t3575-trunkenheit-und-strafe-beendet#43799
Name: Tapetenwechsel gefällig? Beschreibung: Sorge dafür, dass die Umgebung, in der du kämpfst, durch den Kampf einen neuen Anstrich bekommt. Ryo: 15 Wiederholbarkeit: Mehrmals einlösbar
In diesen beiden Posts werden durch den Kampf schwere Schäden an der Umgebung verursacht: https://www.naruto-snm.com/t3575-trunkenheit-und-strafe-beendet#43656 https://www.naruto-snm.com/t3575-trunkenheit-und-strafe-beendet#43707
Name: Erbe von Nara Shikamaru Beschreibung: Lege dir einen Plan innerhalb kürzester Zeit zurecht, mit dem du deinem Gegner das Leben erschwerst. Ryo: 15 Anmerkung: Nicht einlösbar, wenn man geringer IQ als Schwäche hat.
Wenn hier das Leben nicht erschwert wird, weiß ich auch nicht weiter xD: https://www.naruto-snm.com/t3575-trunkenheit-und-strafe-beendet#43681
Name: Stur oder eiserner Wille? Beschreibung: Führe einen Kampf ungeachtet einer etwas stärkeren Verletzung so gut es geht fort. Ryo: 15
https://www.naruto-snm.com/t3575-trunkenheit-und-strafe-beendet#43681
Name: Ich bin dein Sensei. Beschreibung: Bringe jemanden Ingame ein Jutsu bei oder hilf ihm dabei, eine Ausbildung zu erlernen. Ryo: 20 Wiederholbarkeit: Bei jedem neuen Training
Hier bringt er Hinako das Flötenspiel bei: https://www.naruto-snm.com/t3473-ein-lauter-abend-beendet
Name: Der eigene Sensei Beschreibung: Erlerne von alleine ein Jutsu! Ryo: 5
Hier hat Yukio auf sich gestellt das Ensōka erlernt: https://www.naruto-snm.com/t3026-musikalische-expertise-beendet#37400
Name: Teilen macht Freude Beschreibung: Stelle ein von dir erfundenes Jutsu frei für alle zur Verfügung. Dieses Jutsu muss von deinem Charakter beherrscht werden. Ryo: 20 Wiederholbarkeit: Bei jedem freigegebenen Jutsu
Magen: Kabinshō no Jutsu Sakasama no Sekai
Name: Monk Beschreibung: Sammle 10 einzigartige* Erfolge. Ryo: 5
Name: Detektiv Beschreibung: Sammle 20 einzigartige* Erfolge. Ryo: 10
Name: Tomb Raider Beschreibung: Sammle 30 einzigartige* Erfolge. Ryo: 25
Müssten 740 Ryo sein wenn ich richtig gerechnet habe und alles so durchkommt.
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Nara Jiyuko
Anzahl der Beiträge : 4774 Ryo 両 : 1613 Anmeldedatum : 14.09.17
Shinobi-Info Rang: B-Rang | Tokubetsu Jounin Besondere Merkmale: Kein Schatten
| Thema: Re: [Erfolge] Arashi Yukio Di 8 März 2022 - 20:58 | |
| Name: Tapetenwechsel gefällig? Erfolge sollen eigentlich nur für Handlungen des eigenen Charakters eingelöst werden, wes-wegen man Akitos Handlungen nicht für Yukio zählen kann - selbst wenn er die auslösende Provokation war. Er müsste ihre Angriffe explizit, gezielt und mit entsprechender Absicht auf die Umgebung locken um die von ihr verursachte Zerstörung für sich zu werten.
Name: Erbe von Nara Shikamaru Wie an Name und Anmerkung des Erfolgs ersichtlich, geht es bei dem Erfolg primär um das durchdachte Planen der Handlung. Wenn gleich die nackte Darstellung Akitos ihr Leben sehr wahrscheinlich erschweren wird, entspricht die Planung dahinter in meinen Augen leider nicht den Voraussetzungen des Erfolgs.
Alle anderen Erfolge habe ich jedoch eingelöst! Ich habe dir 710 Ryo gut geschrieben.
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