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 [Updates] Jiroku Ito

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Jiroku Ito


Jiroku ItoIto
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Besondere Merkmale: Sonnenbrille, Ringe & Zigarette

[Updates] Jiroku Ito - Seite 5 Empty
BeitragThema: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptySa Nov 24, 2018 8:41 pm

das Eingangsposting lautete :


[Updates] Jiroku Ito - Seite 5 YoGHQUZ
Updates
important changes


Chronik 2018
» 24.11.18 | [Link] - Annahme der Bewerbung
» 12.12.18 | [Link] - Rückerstattung
» 15.12.18 | [Link] - März-Steigerung: Körperkraft 2
» 15.12.18 | [Link] - Handwerk: Schmiedegeselle
» 22.12.18 | [Link] - Stärken & Schwächen Änderung
» 22.12.18 | [Link] - Nachweis: Kyūtsui & Chakra no Kai

Chronik 2019
» 13.01.19 | [Link] - Marktplatzeinkauf
» 13.01.19 | [Link] - Adventsupdate 2018
» 29.01.19 | [Link] - Nachweis: Koton- & Jiton-Steigerungen
» 02.02.19 | [Link] - Nachweis: Koton: Hassha-Tai
» 04.02.19 | [Link] - Nachweis: Koton: Sakumotsu
» 08.02.19 | [Link] - Nachweis: Koton: Dansai Yo
» 22.02.19 | [Link] - Rufupdate: Bensuto
» 01.04.19 | [Link] - Januar-Steigerung 1: Genjutsu-Wissen 1
» 01.04.19 | [Link] - April-Steigerung: Genjutsu-Wissen 2
» 10.06.19 | [Link] - Januar-Steigerung: Menschenkenntnis 2
» 11.06.19 | [Link] - Marktplatzeinkauf
» 13.06.19 | [Link] - Nachweis: C-Rang Kanchi Taipu
» 23.06.19 | [Link] - Kuchiyose-Update
» 27.06.19 | [Link] - Marktplatzeinkauf
» 05.07.19 | [Link] - Jutsuüberarbeitung
» 17.07.19 | [Link] - Anpassung an Jutsuüberarbeitung
» 17.07.19 | [Link] - Mai-Steigerung: Genjutsu-Wissen 3
» 02.08.19 | [Link] - Nachweis: B-Rang Kanchi Taipu
» 30.10.19 | [Link] - Nachweis: Kanchi Taipu: Kakushimasu
» 30.10.19 | [Link] - Nachweis: Kanchi Taipu: Zutto Kakushimasu
» 15.11.19 | [Link] - Nachweis: Jiton: Bunshin no Jutsu
» 10.12.19 | [Link] - Ningu-Update
» 25.12.19 | [Link] - Weihnachtswürfel: Zweite Besonderheit [Giftmischer]
» 25.12.19 | [Link] - Marktplatzeinkauf: B-Rang Gift & Gegengift

Chronik 2020
» 10.01.20 | [Link] - Januar-Steigerung 2: Chakrakontrolle 5
» 16.01.20 | [Link] - Nachweis: Jiton: Sabaku Fuyu
» 03.08.20 | [Link] - Nachweis: Chōsei
» 30.11.20 | [Link] - Marktplatzverkauf [325 Ryo]
» 05.12.20 | [Link] - Nachweis: Buttaishintsunin
» 19.12.20 | [Link] - Marktplatzverkauf [75 Ryo]
» 27.12.20 | [Link] - Adventsupdate 2020
» 27.12.20 | [Link] - Marktplatzverkauf [180 Ryo]
» 29.12.20 | [Link] - Juni-Steigerung: Ausdauer 2

Chronik 2021
» 19.01.21 | [Link] - Nachweis: A-Rang Kanchi Taipu
» 19.01.21 | [Link] - Steigerung: Nishakara C-Rang
» 25.01.21 | [Link] - Nachweis: Nishakara C-Rang
» 27.01.21 | [Link] - Marktplatzeinkauf: 25 Ryo Ningu-Gutschein
» 28.01.21 | [Link] - Antrag: S-Rang Kuchiyose Shōkōten
» 28.02.21 | [Link] - Kanchi Taipu: Grundjutsu
» 21.07.21 | [Link] - Nachweis: Kuchiyose: Aian Meiden
» 10.08.21 | [Link] - Jutsu-Update: Kuchiyose no Ichirguro

Chronik 2022
» 29.01.22 | [Link] - Adventsupdate 2021
» 31.01.22 | [Link] - Marktplatzeinkauf: 3x E-Rang Gift
» 31.01.22 | [Link] - Änderung der Sortierung meiner Ningu
» 09.02.22 | [Link] - Nachweis: S-Rang Kuchiyose Shōkōten
» 01.03.22 | [Link] - Nachweis: Jiton: Kuusabouheki
» 12.03.22 | [Link] - Nachweis: C-Rang Kanchi Taipu: Fukuiki
» 26.08.22 | [Link] - August-Steigerung: Ausdauer 3
» 08.09.22 | [Link] - Marktplatzeinkauf: 1x E-Rang Gift & Makimono

Chronik 2023
» 20.02.23 | [Link] - Weihnachtswürfel: 600 Ryo Ningu-Gutschein
» 20.02.23 | [Link] - Ausschreiben von Gift-Gutscheinen [5xE, 1xB]
» 07.05.23 | [Link] - Nachweis: 6 Jutsu
» 16.07.23 | [Link] - Nachweis: Sakujo no Junbi
» 28.07.23 | [Link] - Nachweis: Koton: Yoroi
» 11.08.23 | [Link] - Februar-Steigerung: Geschick 4
» 11.08.23 | [Link] - September-Steigerung: Körperkraft 3
» 11.08.23 | [Link] - Handwerk: Schmiedemeister
» 04.09.23 | [Link] - Nachweis: Doton: Mogura Zuka

Chronik 2024
» 01.01.24 | [Link] - Eintragung des Wichtelns 2023
» 08.01.24 | [Link] - Adventsupdate 2023
» 08.01.24 | [Link] - Nachweis: C-Rang Meisai Gakure no Jutsu
» 09.01.24 | [Link] - Juli-Steigerung: Genjutsu-Wissen 4
» 19.01.24 | [Link] - Nachweis: Doton: Tezuma
» 01.03.24 | [Link] - Nachweis: Doton: Tsumazukimasu

Belege
» Koton no Jutsu: C → B
1 2 3 4

» Koton: Yoroi: C → B
1 2 3 4

» Jiton no Jutsu: C → B
1 2 3 4

» Jiton: Kuusabouheki: B → A
1 2 3 4 5 6

» Kuchiyose: Rashoumon: B → A
1 2 3 4 5 6

» Kanchi Taipu: Fukuiki: C → B
1 2 3 4

» Meisai Gakure no Jutsu: C → B
1 2 3 4

» Aspis: E → D
keine Nachweise benötigt

» Nishakara: C → B
1 2 3 4

» Radha: B → A
1 2 3 4 5 6

Weitere Steigerungen:

Monatsgebundene Änderungen - 901
» Januar: Genjutsu-Wissen 1 & Chakrakontrolle 5 | Menschenkenntnis 2
» Februar: Geschick 4 | ...
» März: Körperkraft 2 | ...
» April: Genjutsu-Wissen 2 | ...
» Mai: Genjutsu-Wissen 3 | ...
» Juni: Ausdauer 2 | ...
» Juli: Genjutsu-Wissen 4 | ...
» August: Ausdauer 3 | ...
» September: Körperkraft 3 | ...
» Oktober: NICHT BESPIELT
» November: ... | ...
» Dezember: ... | ...

Monatsgebundene Änderungen - 902
» Januar: ... | ...
» Februar: ... | ...

Erlernte Jutsu
» [Link] Buttaishintsunin - 21.06.901
» [Link] Chakra no Kai - 02.03.901
» [Link] Chōsei - 08.05.901
» [Link] Dai Hiyaku - 13.01.901
» [Link] Doton: Hokuro - 08.01.901
» [Link] Doton: Mogura Zuka - 13.01.901
» [Link] Doton: Tezuma - 26.01.901
» [Link] Doton: Tsumazukimasu - 13.07.901
» [Link] Jiton no Jutsu [C] - 03.03.901
» [Link] Jiton: Bunshin no Jutsu - 06.03.901
» [Link] Jiton: Kuusabouheki - 29.08.901
» [Link] Jiton: Sabaku Fuyu - 07.03.901
» [Link] Kanchi Taipu [C] - 07.01.901
» [Link] Kanchi Taipu [B.] - 07.01.901
» [Link] Kanchi Taipu [A] - 08.01.901
» [Link] Kanchi Taipu: Fukuiki [D] - 12.01.901
» [Link] Kanchi Taipu: Fukuiki [C] - 12.01.901
» [Link] Kanchi Taipu: Kakujuu - 13.01.901
» [Link] Kanchi Taipu: Kakushimasu - 06.03.901
» [Link] Kanchi Taipu: Sarashimasu - 12.11.901
» [Link] Kanchi Taipu: Zutto Kakushimasu - 06.03.901
» [Link] Koton: Dansai Yo - 01.03.901
» [Link] Koton: Hassha-Tai - 03.03.901
» [Link] Koton: Sakumotsu - 01.03.901
» [Link] Koton: Yoroi - 13.12.901
» [Link] Koton no Jutsu [D] - 03.03.901
» [Link] Koton no Jutsu [C] - 03.03.901
» [Link] Kuchiyose: Aian Meiden - 12.01.901
» [Link] Kuchiyose - Nishikara [C] - 08.01.901
» [Link] Kuchiyose - Shokoten [S] - 15.02.901
» [Link] Kyūtsui - 02.03.901
» [Link] Magen: Kyôi no Jutsu - 08.01.901
» [Link] Meisai Gakure no Jutsu [D] - 13.01.901
» [Link] Meisai Gakure no Jutsu [C] - 26.01.901
» [Link] Sakujo no Junbi - 29.08.901



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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptySa Dez 24, 2022 10:01 pm

Weihnachtsgeschenk
Hast du dieses Jahr gut für deine Fraktion gearbeitet? Ich hoffe es, denn Weihnachten darf für @Jiroku Ito nicht ohne Geschenk vorüber gehen! Dieses Jahr erhält dein Charakter einen Wurf mit dem Weihnachtswürfel. Du kannst ihn direkt hier in deinen Updates einlösen, in dem du auf Antworten drückst und in der Box "Würfel" den Weihnachtswürfel mit einer Anzahl von 1 Wurf auswählst. Dabei ist es dir möglich einen von drei Preisen für deinen Charakter zu erhalten:

1: 600 Ryo Ningu-Gutschein
2: 600 Ryo Jutsu-Gutschein
3: 600 Ryo Kuchiyose-Gutschein

Solltest du deinen Gewinn nicht brauchen, kannst du ihn über den Marktplatz verkaufen.

Der Staff des SnM wünscht dir besinnliche Feiertage!

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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptyMo Jan 09, 2023 10:57 pm

1, 2, 3 - Der Weihnachtswürfel gab mir: 600 Ryo Ningu-Gutschein!

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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptyMo Jan 09, 2023 10:57 pm

'Jiroku Ito' hat folgende Handlung ausgeführt: Würfel


'Weihnachtswürfel' : 1

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FÜR FRAGEN UND WEITERES WENDET EUCH AN DEN SUPPORT ODER EIN TEAMMITGLIED SELBST!
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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptyMo Feb 20, 2023 7:02 pm

Weihnachtswürfel
Ich habe durch den Weihnachtswürfel 2022 einen 600 Ryo Ningu-Gutschein erhalten. Der Gutschein muss einmal eingetragen werden.

Gutscheine: Gifte
Ich würde gerne meine Gutscheine für 5x E-Rang Gift und 1x B-Rang Gift einlösen. Durch Ausdauer 3 und die Besonderheit "Dokusatsu" erfülle ich alle nötigen Voraussetzungen.

Code:
<div class="iningu3">[b]● Kusatta Niku[/b] (腐った肉, [i]dt. Gammelfleisch[/i]) – 50 Ryo/Stück
Dieses flüssige E-Rang Gift kann in Getränke und Nahrungsmittel gemischt werden. Drei Posts nach dem Verzehr entwickelt sich bei Betroffenen ein [i]unangenehmer Nachgeschmack[/i] im Mund, der an Gammelfleisch erinnert. Nach [i]zwei Posts[/i] verschwindet der Geschmack von alleine.</div>

Code:
<div class="iningu3">[b]● Fukaku no Namida[/b] (不覚の涙, [i]dt. unwillkürliche Tränen[/i]) – 50 Ryo/Stück
Dieses flüssige E-Rang Gift kann in Getränke und Nahrungsmittel gemischt werden und führt drei Posts nach dem Verzehr zu [i]tränenden Augen[/i]. Die [i]Wirkungsdauer von zwei Posts[/i] kann ausgenutzt werden um ein bereits labiles Opfer emotional in die Ecke zu treiben.</div>

Code:
<div class="iningu3">[b]● Hon no Sōyō[/b] (本の搔痒, [i]dt. nur ein wenig Kratzen[/i]) – 50 Ryo/Stück
Dieses flüssige E-Rang Gift wird traditionell auf kleine Waffen wie Kunai aufgetragen, kann aber auch an Papierkanten platziert werden. Drei Posts nach Eintritt des Giftes über die Blutlaufbahn [i]jucken die betroffenen Wundstellen schwach[/i]. Mit etwas Glück kratzen sich unachtsame Opfer die Wunden während der [i]zwei Post Wirkungsdauer[/i] auf.</div>

Code:
<div class="iningu3">[b]● Ikketsu[/b] (溢血, [i]dt. leichte Blutung[/i]) – 50 Ryo/Stück
Dieses flüssige E-Rang Gift kann auf punktierende Waffen wie Senbon aufgetragen werden. Nach dem Eintritt über die Blutlaufbahn bindet sich das Gift an die umliegenden Blutplättchen und führt drei Posts später zu erneutem, jedoch [i]minimalem Blutaustritt[/i] aus der Wunde. Dies soll den Gegner aufschrecken lassen und hört nach [i]zwei Posts[/i] auf.</div>

Code:
<div class="iningu3">[b]● Binetsu ga Aru[/b] (微熱がある, [i]dt. leichte Temperatur haben[/i]) – 50 Ryo/Stück
Dieses flüssige E-Rang Gift kann in Getränke und Nahrungsmittel gemischt werden und führt drei Posts nach dem Verzehr beim Betroffenen zu einem [i]unangenehmen Gefühl des leichten Fiebers[/i]. Eine tatsächliche Erhöhung der Körpertemperatur findet nicht statt. Der Effekt lässt nach [i]zwei Posts[/i] nach.</div>

Code:
<div class="iningu3">[b]● Fuantei Heikō[/b] (不安定平衡, [i]dt. instabiles Gleichgewicht[/i]) – 300 Ryo/Stück
Dieses flüssige B-Rang Gift tritt über die Blutlaufbahn in den Körper des Betroffenen ein und führt nach zwei Posts zu einem [i]vollständigen Verlust des Gleichgewichtssinn[/i]. Jedes Opfer geht mit dem Verlust des Sinnes unterschiedlich um, was die Effektivität des Giftes schwanken lässt. Der Effekt endet nach [i]vier Posts[/i].</div>


-           edit: 10. März 2023
Gutscheine: Jutsu
Ich würde gerne einige meiner Jutsugutscheine verwenden um folgende Jutsu zu lernen. Es handelt sich dabei um 4x E-Rang, 6x D-Rang und 2x C-Rang Jutsu.

Code:
[color=#897350][b]Doton: Hokuro[/b][/color]
[color=#897350][b]Rang:[/b][/color] E
[color=#897350][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#897350][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#897350][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit diesem Jutsu leitet der Anwender Doton-Chakra in die Erde, wodurch es ihm leichter fällt dort zu graben. Man kann mit den Händen oder Werkzeugen die Erde nun ausheben als würde man Wasser schöpfen.

[color=#897350][b]Doton: Tezuma[/b][/color]
[color=#897350][b]Rang:[/b][/color] E
[color=#897350][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#897350][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#897350][b]Beschreibung:[/b][/color] Bei dieser Technik verändert man leicht die Oberfläche eines steinigen oder erdigen Untergrunds. Man kann zum Beispiel einen Fußabdruck förmlich herausschälen oder Handabdrücke und Symbole als Spur für Kameraden hinterlassen.

[color=#897350][b]Doton: Tsumazukimasu[/b][/color]
[color=#897350][b]Rang:[/b][/color] E
[color=#897350][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#897350][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#897350][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit diesem Jutsu ist es dem Anwender möglich eine kleine Stelle des Bodens aufsteigen zu lassen. Damit entsteht eine kleine Stolperfalle, die einen Verfolger zum Fall zwingen könnte. Nur nützlich, wenn man von jemandem verfolgt wird.

[color=#668182][b]Sakujo no Junbi[/b][/color]
[color=#668182][b]Rang:[/b][/color] E
[color=#668182][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#668182][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#668182][b]Voraussetzung:[/b][/color] Chakrakontrolle 1, Kawarimi no Jutsu
[color=#668182][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit dieser Technik ist der Anwender in der Lage Waffen mit Chakra für das Präparieren des Kawarimi no Jutsu zu versehen. Trifft die Waffe auf einen Gegenstand oder eine Person, so wird das Chakra abgegeben und der getroffene Gegenstand kann für das Kawarimi no Jutsu genutzt werden. Dies ermöglicht das Präparieren von Objekten auf weitere Entfernung, sollten Wurfwaffen verwendet worden sein.

Code:
[b][color=#a75757]Dai Hiyaku[/color][/b]
[b][color=#a75757]Rang:[/color][/b] D
[b][color=#a75757]Art:[/color][/b] Taijutsu
[b][color=#a75757]Typ:[/color][/b] unterstützend
[b][color=#a75757]Beschreibung:[/color][/b] Hierbei konzentriert der Anwender Chakra in seine Sprungmuskulatur. Die daraus resultierende Folge ist, dass der Anwender nun 5 mal höher springen kann als gewöhnlich. #fingerzeichenlos

[color=violet][b]Magen: Kyôi no Jutsu[/b][/color]
[color=violet][b]Rang:[/b][/color] D
[color=violet][b]Art:[/b][/color] Genjutsu
[color=violet][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=violet][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender beeinflusst mit diesem Genjutsu die Psyche seines Zieles um den bestimmten Worten mehr Nachdruck zu verleihen. Zögerliche oder bereits verunsicherte Personen lassen sich dadurch leichter beeinflussen.

[color=#668182][b]Meisai Gakure no Jutsu[/b][/color]
[color=#668182][b]Rang:[/b][/color] D-A
[color=#668182][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#668182][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#668182][b]Beschreibung:[/b][/color] Nachdem man das Zeichen für Tiger geschlossen hat, wird der eigene Körper unsichtbar. Der Anwender muss das Fingerzeichen halten, solange er das Jutsu wirkt. #aufrechtzuhalten
[spoiler="Beherrschung"]<div style="text-align:left; font-size:10px; font-family:Calibri;">[b]D-Rang:[/b] Zu Beginn ist der Anwender lediglich in der Lage die eintreffenden Lichtstrahlen zurückzuschicken. Dadurch ist er für den stillen Betrachter zwar unsichtbar, sollte er sich jedoch zu schnell bewegen verschwimmt der Hintergrund hinter ihm und man kann ihn verfolgen. Sensoren und Doujutsu können einen weiterhin wahrnehmen.
[strike][b]C-Rang:[/b] Der Anwender leitet nun über Chakra die Lichtstrahlen um den eigenen Körper und wird so unsichtbar. Sensoren können einen weiterhin wahrnehmen, Doujutsu nur auf dem entsprechenden Rang.
[b]B-Rang:[/b] Der Anwender ist in der Lage eine schützende Schicht aus Chakra um seinen Körper zu legen, die die Lichtstrahlen reflektiert. Sensoren und Doujutsu können einen nur auf dem entsprechenden Rang wahrnehmen.
[b]A-Rang:[/b] Der Anwender ist in der Lage seine gesamte Gestalt mit Chakra abzuschirmen und so die eintreffenden Lichtstrahlen gezielt umzuleiten. Selbst bei voller Geschwindigkeit unterbricht die Unsichtbarkeit nicht. Sensoren und Doujutsu können einen nur auf dem entsprechenden Rang wahrnehmen.[/strike]</div>[/spoiler]

[color=black][b]Kai[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] D
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Voraussetzung:[/b][/color] Chakrakontrolle 1
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Kai ermöglicht dem Anwender Genjutsu zu beenden. Ein Genjutsu beeinflusst den Chakrafluss des Opfers. Das Kai unterbricht diesen kurz, so dass das Genjutsu abgeschüttelt werden kann. Man kann Kai auch auf Andere anwenden, muss den Betroffenen dafür jedoch berühren. Um ein Genjutsu lösen zu können, muss man dieses zunächst einmal erkennen. Ist dies erfolgt, kann das Genjutsu nur aufgelöst werden, wenn die eigene Chakrakontrolle äquivalent zum Rang des Genjutsu ist. Der Fairness halber kostet Kai so viel Chakra wie das aufgelöste Genjutsu kostete. Ab einer Chakrakontrolle von 3 kann man Kai #fingerzeichenlos wirken.

[color=#b2befa][b]Kanchi Taipu: Sarashimasu[/b][/color]
[color=#b2befa][b]Rang:[/b][/color] D
[color=#b2befa][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=#b2befa][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#b2befa][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kanchi Taipu auf D-Rang
[color=#b2befa][b]Beschreibung:[/b][/color] Nach Ausführen der Fingerzeichen für Schlange ist der Anwender in der Lage äußerlich wirkende Jutsu wie das Henge no Jutsu zu erkennen. Diese Jutsu können dadurch aber weder aufgelöst, noch durchschaut werden. #anhaltend

[color=#897350][b]Doton: Mogura Zuka[/b][/color]
[color=#897350][b]Rang:[/b][/color] D
[color=#897350][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#897350][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#897350][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender entfernt mithilfe dieser Technik unterhalb einer kreisförmigen Fläche die Erde im Boden, sodass nur eine dünne Oberfläche bleibt, die einbricht, sobald sie jemand betritt. Die Tiefe beträgt etwa 2 Meter.

Code:
[color=#B2BEFA][b]Kanchi Taipu: Kakujuu[/b][/color]
[color=#B2BEFA][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#B2BEFA][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=#b2befa][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#B2BEFA][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kanchi Taipu auf C-Rang
[color=#B2BEFA][b]Beschreibung:[/b][/color] Diese Technik dient dazu die eigene Sensorik zu schärfen um so Chakra außerhalb des Körpers wahrnehmen zu können. Auch verstecktes Chakra kann entsprechend des eigenen Kanchi Taipu Ranges wahrgenommen werden. Für diese Technik muss das letzte Fingerzeichen gehalten werden. #aufrechtzuhaltend

[b][color=#7A7A7A]Koton: Yoroi[/color][/b]
[b][color=#7A7A7A]Rang:[/color][/b] C-S
[b][color=#7A7A7A]Art:[/color][/b] Ninjutsu
[b][color=#7A7A7A]Art:[/color][/b] defensiv
[b][color=#7A7A7A]Beschreibung:[/color][/b] Der Anwender kann seinen Körper mit einer schwarzen Schicht aus Metall überziehen um so feindliche Angriffe abzublocken. Durch das Metall am Körper kann sich der Anwender schwerer bewegen. #anhaltend
[spoiler=Beherrschung]<div style="text-align:left; font-size:10px; font-family:Calibri;">[b]C-Rang:[/b] Man kann nur einen kleinen Teil des Körpers wie eine Hand mit Metall ummanteln.
[strike][b]B-Rang:[/b] Inzwischen kann man schon mehr als nur die Hand ummanteln, sogar den ganzen Arm oder ein Bein.
[b]A-Rang:[/b] Die Steigerung wird immer besser, inzwischen kann man den halben Körper in Metall manteln.
[b]S-Rang:[/b] Die Beherrschung ist gemeistert und man kann nun den ganzen Körper mit einer Schicht aus Metall überziehen[/strike].</div>[/spoiler]


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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptyFr März 17, 2023 11:37 pm

Deine beworbenen Gifte sind in Ordnung und bekommen mein Angenommen. Warte aber bitte noch auf dein zweites Angenommen.

Viel Spaß beim Erlernen der Jutsu, du darfst dir die Gutscheine wie immer selbst austragen~

Nachweis-Updates offen
1. Doton: Hokuro [E-Rang] [Gutschein]
2. Doton: Tezuma [E-Rang] [Gutschein]
3. Doton: Tsumazukimasu [E-Rang] [Gutschein]
4. Sakujo no Junbi [E-Rang] [Gutschein]
5. Dai Hiyaku [D-Rang] [Gutschein]
6. Magen: Kyôi no Jutsu [D-Rang] [Gutschein]
7. Meisai Gakure no Jutsu [D-Rang] [Gutschein]
8. Kai [D-Rang] [Gutschein]
9. Kanchi Taipu: Sarashimasu [D-Rang] [Gutschein]
10. Doton: Mogura Zuka [D-Rang] [Gutschein]
11. Kanchi Taipu: Kakujuu [C-Rang] [Gutschein]
12. Koton: Yoroi [C-Rang] [Gutschein]

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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptySa März 18, 2023 3:35 pm

Auch ich sehe bei den Giften nichts was Probleme macht, damit erhalten sie ein zweites Angenommen.
Du kannst dir dann entsprechend selbst die Gifte in dein Inventar eintragen und die Gutscheine entfernen. Viel Spaß dabei ab jetzt ständig irgendwem den du nicht magst Gammelfleisch irgendwo rein zu mischen.
Den beinahe übersehenen Gutschein aus dem Weihnachtswürfel kannst du dir dabei auch noch direkt selbst eintragen.

(Ito: Done ~)

Nachweis-Updates offen
1. Doton: Hokuro [E-Rang] [Gutschein]
2. Doton: Tezuma [E-Rang] [Gutschein]
3. Doton: Tsumazukimasu [E-Rang] [Gutschein]
4. Sakujo no Junbi [E-Rang] [Gutschein]
5. Dai Hiyaku [D-Rang] [Gutschein]
6. Magen: Kyôi no Jutsu [D-Rang] [Gutschein]
7. Meisai Gakure no Jutsu [D-Rang] [Gutschein]
8. Kai [D-Rang] [Gutschein]
9. Kanchi Taipu: Sarashimasu [D-Rang] [Gutschein]
10. Doton: Mogura Zuka [D-Rang] [Gutschein]
11. Kanchi Taipu: Kakujuu [C-Rang] [Gutschein]
12. Koton: Yoroi [C-Rang] [Gutschein]

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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptySo Mai 07, 2023 10:58 am

In der Mission Entführt um zu Dienen? [Link] am 08. Januar 901 wurden das Magen: Kyôi no Jutsu und das Doton: Hokuro erwähnt.

In der Mission Gesucht: Jinzai Genta [Link] am 13. Januar 901 wurden das Kanchi Taipu: Kakujuu, das Dai Hiyaku und das Meisai Gakure no Jutsu angewandt.

In der Einzelszene Heute ist ein öder Tag [Link] am 12. November 901 wurden das Kanchi Taipu: Sarashimasu angewandt.

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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptySo Jun 25, 2023 7:20 pm

Du darfst dir wie gewohnt alle Jutsus selbst eintragen, dein Update ist so angenommen und abgesegnt, alle Anwendungen sind korrekt vollführt worden :3

(Ito: Done!)

Nachweis-Updates offen
1. Doton: Tezuma [E-Rang] [Gutschein]
2. Doton: Tsumazukimasu [E-Rang] [Gutschein]
3. Sakujo no Junbi [E-Rang] [Gutschein]
4. Kai [D-Rang] [Gutschein]
5. Doton: Mogura Zuka [D-Rang] [Gutschein]
6. Koton: Yoroi [C-Rang] [Gutschein]

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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptySo Jul 16, 2023 8:16 pm

In Metamorphose [Link] am 29. August 901 wurde das Sakujo no Junbi angewendet.

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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptyDi Jul 25, 2023 9:53 am

Sieht gut aus, darfst es dir dann so in deine Jutsuliste eintragen. (I: Done!)

Nachweis-Updates offen
1. Doton: Tezuma [E-Rang] [Gutschein]
2. Doton: Tsumazukimasu [E-Rang] [Gutschein]
3. Kai [D-Rang] [Gutschein]
4. Doton: Mogura Zuka [D-Rang] [Gutschein]
5. Koton: Yoroi [C-Rang] [Gutschein]

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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptyFr Jul 28, 2023 11:43 am

In Eisenfestung [Link] am 13. Dezember 901 wurde das Koton: Yoroi angewendet.

-           edit: 11. August 2023
Attributssteigerung: Februar 901
In diesem Beitrag kann man alle von Itos Februar-Szenen sehen. Ich würde gerne für 600 Ryo Geschick 4 erwerben.

Attributssteigerung: September 901
In diesem Beitrag kann man alle von Itos September-Szenen sehen. Ich würde gerne für 300 Ryo Körperkraft 3 erwerben.

Handwerkmeister
Mit den obigen Steigerungen erfülle ich die Voraussetzungen für den Schmiedemeister (vgl. Handwerk), den ich gerne für 500 erwerben möchte.

Code:
[color=#C15F5F][b]Schmiedemeister[/b][/color]
[color=#C15F5F][b]Typ:[/b][/color] Handwerk
[color=#C15F5F][b]Voraussetzungen:[/b][/color] Geschick 4, Körperkraft 3
[color=#C15F5F][b]Beschreibung:[/b][/color] Ein Schmiedemeister ist in der Lage Waffen und Rüstungen mit Effekten zu schmieden und selbst Vorhandene mit diesen zu versehen. Seine Arbeit kostet in der Herstellung 25% weniger als im Shop. Er ist zudem in der Lage einen zweiten Effekt bis zum B-Rang auf eine Waffe zu legen. Solche Waffen sind jedoch nur 5% günstiger.


Antrag: S-Rang Kanchi Taipu
Um das Kanchi Taipu von A-Rang auf S-Rang zu verbessern benötige ich Chakrakontrolle 5, die ich besitze, sowie 15 Belege. Da ich Ninjutsu-Wissen 4 besitze reduziert sich die Anzahl der benötigten Belege um 4.

» Kanchi Taipu: A → S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Das Steigern kostet mich aufgrund von Ninjutsu-Wissen 4 ebenfalls nur 240 Ryo.

-           edit: 04. September 2023
In der Mission Gesucht: Jinzai Genta [Link] am 13. Januar 901 wurde das Doton: Mogura Zuka angewendet.

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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptySa Okt 21, 2023 4:48 pm

Das Koton: Yoroi darfst du dir als Jutsu eintragen !

Du darfst dir die Attributssteigerungen eintragen und die insgesamt 900 Ryo habe ich dir abgezogen.

Du darfst dir den Schmiedemeister eintragen, die 500 Ryo habe ich dir abgezogen.

Die S-Steigerung von Kanchi Taipu ist genehmigt, viel Spaß beim Erlernen !

Das Doton Mogura Zuka darfst du dir eintragen !

(Ito: Done ~)

Nachweis-Updates offen
1. Doton: Tezuma [E-Rang] [Gutschein]
2. Doton: Tsumazukimasu [E-Rang] [Gutschein]
3. Kai [D-Rang] [Gutschein]
4. Kanchi Taipu [S-Steigerung] [240 Ryo]

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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptyMi Dez 20, 2023 5:06 pm

Steigerung - Meisai Gakure no Jutsu
Ich möchte das Meisai Gakure no Jutsu steigern. Mit Ninjutsu-Wissen 4 fallen vier Belege weg und ich zahle 48 Ryo für die C-Steigerung.

» Meisai Gakure no Jutsu: D → C
1

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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptyMo Jan 01, 2024 10:39 pm

Dein Charakter hat durch das Wichteln 2023 Folgendes geschenkt bekommen:
  • 1x E-Rang Gift
Die Gutscheine und Ningu wurden dir bereits in die Bewerbung eingetragen.


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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptyDo Jan 04, 2024 1:18 pm

Viel Spaß beim Steigern des Meisai Gakure no Jutsu.

Nachweis-Updates offen
1. Doton: Tezuma [E-Rang] [Gutschein]
2. Doton: Tsumazukimasu [E-Rang] [Gutschein]
3. Kai [D-Rang] [Gutschein]
4. Kanchi Taipu [S-Steigerung] [240 Ryo]
5. Meisai Gakure no Jutsu [C-Steigerung] [48 Ryo]

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BeitragThema: Re: [Updates] Jiroku Ito [Updates] Jiroku Ito - Seite 5 EmptyMo Jan 08, 2024 5:37 pm

Adventsupdate 2023
Ich habe durch den Advent 2023 folgende Sachen erhalten:
    » 2 Kunai
    » 1 Makimono
    » 5 Shuriken
    » 10 Makibishi
    » 20m Drahtseil
    » 50 Ryo-Ningu-Gutschein
    » 1x E-Rang Gegengift
    » 3x E-Rang Jutsugutschein
    » 2x D-Rang Jutsugutschein
    » 1x C-Rang Jutsugutschein
    » 1x Gutschein für eine beliebige Jutsusteigerung
Alle Gegenstände & Gutscheine sollen bitte in die Bewerbung eingetragen werden.

In Schattenschleicher [Link] am 26. Januar 901 wurde das Meisai Gakure no Jutsu auf dem C-Rang erwähnt und von den Bunshin angewendet.

-           edit: 09. Januar 2024
Attributssteigerung: Juli 901
In diesem Beitrag kann man alle von Itos Juli-Szenen, darunter Weitergabe, sehen.
Ich würde gerne für 400 Ryo Genjutsu-Wissen 4 erwerben.

-           edit: 19. Januar 2024
In Schattenschleicher [Link] am 26. Januar 901 wurde das Doton: Tezuma erwähnt.

-           edit: 01. März 2024
In Weitergabe [Link] am 13. Juli 901 wurde das Doton: Tsumazukimasu erwähnt.



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