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 [Updates] Kusatta Hayuri

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Kusatta Hayuri


Kusatta Hayuri
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BeitragThema: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptyDo Jan 05, 2017 3:59 pm

das Eingangsposting lautete :




Kusatta Hayuri

Chronik

» 5. Januar 2017 - Charakterannahme
» 6. Februar 2017 - Katon: Honō no Shōheki erlernt
» 3. März 2017 - Katon: Shōgeki Ha erlernt
» 3. März 2017 - Ninjutsu: Wissen von 3 auf 4 für März erhöht
» 17. März 2017 - Katon: Hiyoke erlernt
» 26. März 2017 - Charakterüberarbeitung + Kauf eines Schlagrings
» 5. April 2017 - Kanchi Taipu aktualisiert und Kanchi Taipu: Kakushimasu
» 5. April 2017 - Lux als 2. Aussehen eintragen lassen
» 9. April 2017 - Jikuukan Ninjutsu + Kuchiyose no Jutsu + A-Rang Geist erlernt
» 23. April 2017 – Stärken und Schwächen überarbeitet
» 12. August 2017 - Watashi no Tōei erlernt
» 17. August 2017 - Katon: Katonbunshin no Jutsu erlernt
» 17. August 2017 - Katon: Chakka Suru
» 19. August 2017 - Ju <3
» 22. September 2017 - Ôhashi erlernt
» 22. September 2017 - Shinshoku erlernt
» 22. September 2017 - Kuchiyose: Rashoumon erlernt
» 22. September 2017 - Memaze erlernt
» 22. September 2017 - Katon: Gouka Meshitsu erlernt
» 22. September 2017 - Katon: Hajingakure no Jutsu erlernt
» 6. November 2017 - Magen: Hirugaesu erlernt
» 12. November 2017 - Schützenausbildung und Shashu no Jutsu erlernt
» 29. Dezember 2017 - Adventsgewinne eingetragen

» 4. März 2018 - Sylvanas als Aussehen eingetragen
» 16. März 2018 - Katon als primäres Element eingetragen
» 16. März 2018 - Chakra no Ya erlernt
» 16. März 2018 - Iatsu-tekina shotto erlernt
» 28. Mai 2018 - Bluffen von 3 auf 4 für Januar erhöht
» 28. Mai 2018 - Bluffen von 4 auf 5 für Februar erhöht

Belege

» Kanchi Taipu: A → S
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

» Kuchiyosegeist Rora: A → S
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

» Shashu no Jutsu: B → A
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

» Kuchiyose: Rashoumon: B → A
1, 2, 3, 4, 5, 6

Erlernte Jutsu

» Katon: Honō no Shōheki: 11. Januar | Link
» Katon: Shōgeki Ha: 14. Januar | Link
» Katon: Hiyoke: 24. Januar | Link
» Kuchiyose: 24. Januar | Link
» Rora: 24. Januar | Link

» Watashi no Tōei: 7. Februar | Link
» Katon: Katonbunshin no Jutsu: 7. Februar | Link
» Katon: Chakka Suru: 7. Februar | Link
» Ju: 7. Februar | Link
» Magen: Hirugaesu: 16. Februar | Link
» Schützenwissen: 16. Februar | Link
» Shashu no Jutsu [B-Rang]: 16. Februar | Link
» Chakra no Ya: 17. Februar | Link
» Iatsu-tekina shotto: 17. Februar | Link

» Ôhashi: 1. März | Link
» Shinshoku: 1. März | Link
» Kuchiyose: Rashoumon: 1. März | Link
» Memaze: 1. März | Link
» Katon: Gouka Meshitsu: 1. März | Link
» Katon: Hajingakure no Jutsu: 1. März | Link


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Hyuuga Yumi


Hyuuga Yumi
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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptySo Jun 10, 2018 7:19 pm

Ich habe dir alles eingetragen \o.o/

Nachweis-Updates offen
1. Katon: Kaon no Jutsu [E] [Gutschein]
2. Sanbika Chuuibukai Tenshi no [D] [Gutschein]
3. -//-

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptyMo Jun 11, 2018 2:58 pm

Hier hab ich beide Jutsus erwähnt :)
Suiton go!

Hayuri soll sich im Ninjutsu noch weiter entwickeln, weswegen ich das Suiton als 2. Element für 250 Ryo kaufen möchte.

Dahingehend erhält sie folgendes Grundjutsu, das sie kostenfrei lernen darf:
Spoiler:

Ebenso soll sie diese beiden D-Rang Jutsu für jeweils 80 Ryo durch ihr Ninjutsu: Wissen 4 lernen.

Spoiler:

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptyMo Jun 11, 2018 4:21 pm

Ich habe dir die beiden Jutsu ein- und die Gutscheine ausgetragen \o.o/ Das Suiton und die dazugehörigen Jutsu darfst du gerne lernen.

Nachweis-Updates offen
1. Suiton mit Suiton: Kihō [2. Element] [250 Ryo]
2. Namida Seki Tenshi [D] [80 Ryo]
3. Suiton: Teppou Dama [D] [80 Ryo]

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptyMi Jun 13, 2018 11:17 am

Hier hat Hayuri sich die Jutsu erarbeitet (und alte Jutsu trainiert xD).

Neue Jutsu

Da damit die Liste mit den Updates wieder frei ist, habe ich direkt drei neue Jutsu, die Hayuri erlernen soll.

Suirou no Jutsu
Rang: C
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützung
Beschreibung: Bei dieser Technik formt der Anwender ein Wassergefängnis um sein Ziel in Form einer Kugel. Dieser ist darin gefangen und seine Bewegungen sind eingeschränkt. Der Anwender muss das Gefängnis berühren, sonst zerfällt es. Man kann mit Raiton Elektrizität hinein leiten und Schaden anrichten.

Suiton: Teppoudama
Rang: C
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Mit diesem Jutsu spuckt man einen großen Wasserball auf den Gegner.

Suiton: Suijinheki
Rang: B
Art: Ninjutsu
Typ: defensiv
Beschreibung: Bei diesem Jutsu spuckt man Wasser aus dem Mund, das sich zu einer Wasserwand aufbaut und andere Jutsu abwehren kann.

Die beiden C-Rang kosten durch ihr Ninjutsu: Wissen auf 4 jeweils 200 Ryo und das B-Rang nur 360 Ryo. Insgesamt würde das dann 760 Ryo machen.

Zudem würde ich gerne für den März die Stärke "Verbindungen" von 1 auf 2 für 200 Ryo erhöhen.
Ebenso würde ich den Test der Stärke in folgendes, allgemeineres umformuliert haben, damit es nicht bei jedem Punkt irgendwie angepasst werden muss:

Spoiler:

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptyMi Jun 13, 2018 8:07 pm

Ich habe dir die Jutsu eingetragen, sodass du dir jetzt selbst die 410 Ryo klauen darfst \o.o/ Ebenso habe ich die Änderungen an der Stärke eingetragen, was noch einmal 200 Ryo macht. Das neuen Jutsu darfst du gerne lernen.

Nachweis-Updates offen
1. Suirou no Jutsu [C] [200 Ryo]
2. Suiton: Teppoudama [C] [200 Ryo]
3. Suiton: Suijinheki [B] [360 Ryo]

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptyMi Jun 13, 2018 8:10 pm

Abgezogen

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptySo Jun 24, 2018 5:02 pm

Nachweise

Hier hat Hayuri direkt die drei Suitonjutsu gelernt und sich wohl etwas übernommen. Aber sie hat sie gerlernt!

Neue Jutsu

Und direkt möchte ich mit Hayuri weitere Jutsu beantragen. Zu meinen möchte ich das Shashu no Jutsu von B auf A steigern. Die Nachweise sind oben in meiner Akte verlinkt. Durch Taijutsu: Wissen 1 kostet das Hayuri 285 Ryo.

Ebenso soll sie das Kage Bunshin no Jutsu erlernen. Das kostet sie Dank Ninjutsu: Wissen 4 nur 360 Ryo. Und ebenfalls soll sie Suiton: Daibakufu no Jutsu, was sie nur 600 Ryo kosten wird.

Spoiler:

:)

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptySo Jun 24, 2018 5:12 pm

Die Voraussetzungen und das Geld liegen vor :) Gönn dir mit Nachweisen und eintragen kannst du ja :D

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[Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 Singaturd1kni

Hokage in einer Szene oder Mission als Amtsinhaber für alle Konoha-Nin hier
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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptySo Jun 24, 2018 5:17 pm

760 Ryo abgezogen :)

Nachweis-Updates offen
1. Shashu no Jutsu [A-Rang Steigerung] [285 Ryo]
2. Kage Bunshin no Jutsu [B] [360 Ryo]
3. Suiton: Daibakufu no Jutsu [A] [600 Ryo]

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptySo Aug 05, 2018 12:59 pm

So. Hier lernt Hayuri die drei Jutsu :) Und dann möchte ich direkt 2 neue Kuchiyosepartner haben. Die offenen Jutsu halte ich mir für später frei :)

Code:
<center><img src="https://i.imgur.com/h2Q1rc1.png"></center>
[b][color=#000000]Name:[/color][/b] Mort
[b][color=#000000]Rang:[/color][/b] E
[b][color=#000000]Alter:[/color][/b] 2 Jahre
[b][color=#000000]Größe:[/color][/b] 25 Zentimeter Schulterhöhe
[b][color=#000000]Familienpoistion:[/color][/b] Junges Mitglied
[b][color=#000000]Beschreibung:[/color][/b] Mort ist ein kleiner und süßer Mausmaki der Lemurenfamilie. Er ist sehr schnell sehr aufgeregt und mit seinen großen Knopfaugen unglaublich niedlich. Er gehört zu den sehr neugierigen der Feuchtnasenaffen und wir von jedem vergöttert. Jedoch sollte man ihn nicht unterschätzen, denn er ist stark und schnell und hebt gerne Dinge, die größer als er selbst sind. Leider ist er nicht sehr trinkfest.

[b][color=#000000]Attributpunkte:[/color][/b]
[b][color=#000000]Ninjutsu:[/color][/b] 0
[size=9]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]
[b][color=#000000]Genjutsu:[/color][/b] 0
[size=9]Beherrschung: 0| Wissen: 0[/size]
[b][color=#000000]Taijutsu:[/color][/b] 0
[size=9]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]
[b][color=#000000]Kraft:[/color][/b] 1,5
[size=9]Körperkraft: 3 | Ausdauer: 0 [/size]
[b][color=#000000]Chakra:[/color][/b] 0
[size=9]Chakrapool: 0 | Chakrakontrolle: 0 [/size]
[b][color=#000000]Geschwindigkeit:[/color][/b] 1,5
[size=9]Laufgeschwindigkeit: 3 | Geschick: 0[/size]

[b][color=#000000]Jutsu:[/color][/b]
[spoiler][color=black][b]Kinbori[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender kontrolliert sein Chakra so, dass er es an den Füßen sammelt und dadurch an steilen Flächen laufen kann. So kann er Wände hinauf laufen oder sogar an Decken. #Fingerzeichenlos

[color=black][b]Suimen Hokou no Gyo[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Suimen Hokou no Gyo hat eine ähnliche Wirkungsweise wie der Kinbori. Es benötigt jedoch eine bessere Chakrakontrolle und erlaubt schließlich das Laufen auf dem Wasser. #Fingerzeichenlos

[color=black][b]Henge no Jutsu[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] E
[color=black][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Nach dem Schließen der Fingerzeichen, kann der Anwender sich in die Erscheinung einer anderen Person verwandeln. Sogar ein Tier und ein Gegenstand sind möglich. Dabei wird jedoch nur die Erscheinung verändert. Wenn man sich also in Einen Felsen verwandelt, wird man nicht so hart wie einer. #anhaltend

[color=black][b]Kawarimi no Jutsu[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] E
[color=black][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Diese Technik erlaubt es dem Shinobi mit einem beliebigen Objekt in der Umgebung seinen Platz zu tauschen, wenn das jeweilige Objekt nicht allzu groß oder klein ist, sondern sich in etwa in der Größe des Anwenders befindet. Auch zur Flucht und zur Irritation des Gegners ist diese Technik zu empfehlen. Zuvor muss der Gegenstand jedoch mit Chakra präpariert werden. Dies muss ingame auch ausgespielt werden.[/spoiler]

<center><img src="https://i.imgur.com/AIVTxIs.png"></center>
[b][color=#000000]Name:[/color][/b] Maurice
[b][color=#000000]Rang:[/color][/b] B
[b][color=#000000]Alter:[/color][/b] 40 Jahre
[b][color=#000000]Größe:[/color][/b] 45 Zentimeter Schulterhöhe
[b][color=#000000]Familienpoistion:[/color][/b] Mediator der Affen
[b][color=#000000]Beschreibung:[/color][/b] Maurice ist ein ruhiger und verständnisvoller Affe. Er gehört zu den Fingertieren und hat dementsprechend auch verlängerte Finger, wenn man sie mit seinen anderen Artgenossen vergleicht, was sehr gut zum Formen von Fingerzeichen ist. Er dient als Mediator bei Streitfällen und hält sich normalerweise aus den Feiern heraus, da ja irgendjemand im Ernstfall nüchtern bleiben muss. Er gehört auch zu den entscheidenden Kräften, wenn es darum geht, einen neuen Vertragspartner zuzulassen.

[b][color=#000000]Spezialsierung:[/color][/b] Jikuukan Ninjutsu und Kekkai Ninjutsu
[b][color=#000000]Attributpunkte:[/color][/b]
[b][color=#000000]Ninjutsu:[/color][/b] 1,5
[size=9]Beherrschung: 3 | Wissen: 0[/size]
[b][color=#000000]Genjutsu:[/color][/b] 0
[size=9]Beherrschung: 0| Wissen: 0[/size]
[b][color=#000000]Taijutsu:[/color][/b] 0
[size=9]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]
[b][color=#000000]Kraft:[/color][/b] 1
[size=9]Körperkraft: 0 | Ausdauer: 2 [/size]
[b][color=#000000]Chakra:[/color][/b] 4
[size=9]Chakrapool: 4 | Chakrakontrolle: 4 [/size]
[b][color=#000000]Geschwindigkeit:[/color][/b] 2
[size=9]Laufgeschwindigkeit: 2 | Geschick: 2[/size]

[b][color=#000000]Jutsu:[/color][/b]
[spoiler][color=black][b]Kinbori[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender kontrolliert sein Chakra so, dass er es an den Füßen sammelt und dadurch an steilen Flächen laufen kann. So kann er Wände hinauf laufen oder sogar an Decken. #Fingerzeichenlos

[color=black][b]Suimen Hokou no Gyo[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Suimen Hokou no Gyo hat eine ähnliche Wirkungsweise wie der Kinbori. Es benötigt jedoch eine bessere Chakrakontrolle und erlaubt schließlich das Laufen auf dem Wasser. #Fingerzeichenlos

[color=black][b]Kawarimi no Jutsu[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] E
[color=black][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Diese Technik erlaubt es dem Shinobi mit einem beliebigen Objekt in der Umgebung seinen Platz zu tauschen, wenn das jeweilige Objekt nicht allzu groß oder klein ist, sondern sich in etwa in der Größe des Anwenders befindet. Auch zur Flucht und zur Irritation des Gegners ist diese Technik zu empfehlen. Zuvor muss der Gegenstand jedoch mit Chakra präpariert werden. Dies muss ingame auch ausgespielt werden.

[color=#668182][b]Kanashibari no Jutsu[/b][/color]
[color=#668182][b]Rang:[/b][/color] D
[color=#668182][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#668182][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#668182][b]Beschreibung:[/b][/color] Ein nützliches Jutsu vor allem in der Wildnis. Mit dieser Technik kann man Gegner mit schwachem Geist (zumeist Tiere) lähmen. Auf Ninken und Kuchiyose wirkt dies nicht, da der verstand wirklich schwach sein muss. Nach dem Schlißen der Fingerzeichen schickt man das eigene Chakra mit grober Gewalt zum Gegner. Dies kann nahe und mittlere Distanzen überbrücken. #anhaltend

[color=#FF8000][b]Kuchiyose: Kōsoku ōtō[/b][/color]
[color=#FF8000][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#FF8000][b]Rang:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#FF8000][b]Typ:[/b][/color] offensiv
[color=#FF8000][b]Beschreibung:[/b][/color] Bei diesem Jutsu kann man rasch zwei Kuchiyose beschwören, welche das Ziel attakieren und somit Schaden anrichten. Es bedarf für diese Beschwörung nur die Fingerzeichen. Die Kuchiyose haben den C-Rang inne und müssen nicht einmal in der Bewerbung aufgeführt sein. Sie verschwinden auch nach dem Angriff wieder und haben keine Jutsu. Sie sind reine physische Kraft.
Shinobi, die keinen Kuchiyosevertrag haben, können dieses Jutsu ebenfalls anwenden. Was erscheint, hängt vom primären Element ab:
[b]Suiton:[/b] Haie
[b]Katon:[/b] Affen
[b]Doton:[/b] Löwen
[b]Raiton:[/b] Schlangen
[b]Fuuton:[/b] Adler
[b]Kein Element:[/b] Bären

[color=#CED8F6][b]Fuubaku Houjin[/b][/color]
[color=#CED8F6][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#CED8F6][b]Rang:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CED8F6][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#CED8F6][b]Beschreibung:[/b][/color] Bei diesem Jutsu bilden vier Siegel eine Barriere. Das Ziel muss sich in der Mitte der Schriftzeichen befinden, so dass das Jutsu wirken kann. Sobald die Barriere aktiviert ist, können sich alle darin befindlichen Personen nicht mehr bewegen und sind gelähmt. #anhaltend

[color=#FF8000][b]Memaze[/b][/color]
- zum Erlernen [url=https://www.naruto-snm.com/t131-anbu-captain-nara-hayuri]Hyuuga Hayuri[/url] anfragen -
[color=#FF8000][b]Rang:[/b][/color] B
[color=#FF8000][b]Rang:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#FF8000][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#FF8000][b]Beschreibung:[/b][/color] Dieses Jikuukan Ninjutsu ähnelt dem Hiraishin sehr. Es manipuliert den Raum und kann den Anwender nach Einsatz 10 Meter in die Richtung teleportieren, in die er sich gerade bewegte. Der Nutzer kann jedoch damit keine massiven Hindernisse durchqueren, sodass er zwar eine Hauswand durchqueren könnte, aber an einem Berg abprallen würde, wenn dieser in seinem Weg wäre. Ab einer Dicke von 50 Zentimetern ist dies der Fall. Die Distanz ist durch nichts zu beeinflussen und will man mit dieser Technik ausweichen, muss man sehr vorsichtig damit sein, wenn man in engen Gebieten kämpft.
[/spoiler]

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptySo Aug 05, 2018 8:40 pm

Wieder einmal ein hübscher Trainingspost ~ Damit darfst du dir selbst die 1245 Ryo abziehen \o.o

Deine Kuchiyose sind von mir angenommen, benötigen jedoch noch ein Zweites ~

Nachweis-Updates offen
1. -//-
2. -//-
3. -//-

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptySo Aug 05, 2018 8:42 pm

Abgezogen :)

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptyMi Aug 08, 2018 10:36 pm

Hier dein zweites Angenommen <3 Viel Spaß beim selber eintragen! *Kann das gerade nicht machen da Handy*

Nachweis-Updates offen
1. Kuchiyose: Mort [E-Rang] [40 Ryo]
2. Kuchiyose: Maurice [B-Rang] [480 Ryo]
3. -//-

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptyDo Aug 09, 2018 12:53 am

Und hier beschwört sie die beiden gleich :D

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptyDo Aug 09, 2018 1:17 am

Angenommen \o.o Du kannst dir die Kuchiyose eintragen und dazu 520 Ryo abziehen.

Nachweis-Updates offen
1. -//-
2. -//-
3. -//-

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptyDo Aug 09, 2018 10:50 am

Done!

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptyDo Sep 06, 2018 3:06 pm

Ja Moin! Ich würde gerne die kämpferische Stärke Widerstand gegen Assassine austauschen und direkt für den März von 3 auf 4 steigern (wird dann selbstverständlich aus in den veränderlichen Stärken getauscht, was ja möglich ist, da ich mit Widerstand noch nichts gemacht habe). Das kostet dann 400 Ryo.

Code:
[b]Name:[/b] Assassine
[b]Typ:[/b] kämpferische Stärke
[b]Rang:[/b] [4|5]
[b]Konter:[/b] Instinkte, verbesserte Sinne [hören]
[b]Beschreibung:[/b] Manche Shinobi heben sich noch einmal ein bisschen mehr von anderen ab. Sie sind förmlich lautlos und kaum wahr zu nehmen, weil sie sehr leise sind und sich auch gut ihrer Umgebung anpassen. Das macht sie sehr effizient, vor allem für Attentate.

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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptySo Sep 09, 2018 9:54 am

Angenommen \o.o

Nachweis-Updates offen
1. Stärken und Schwächen-Änderung [inkl. Steigerung] [400 Ryo]
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BeitragThema: Re: [Updates] Kusatta Hayuri [Updates] Kusatta Hayuri - Seite 5 EmptySo Okt 28, 2018 2:36 pm

Archivierung: Kusatta Hayuri wurde mit 1565 Ryo auf ihrem Konto archiviert.
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