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 Arashi Ichizoku

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Arashi Ichizoku Empty
BeitragThema: Arashi Ichizoku Arashi Ichizoku EmptySo Jan 01, 2017 11:05 pm


嵐 – Arashi Ichizoku

Name: Arashi Mioko
Alter: 30 Jahre
Rang: Tokubetsu Jounin
Beschreibung: Mioko ist erst seit kurzer Zeit Clanoberhaupt und hat den Posten von ihrem Ehemann übernommen, der in den Tumulten und Ausschreitungen in Kirigakure Opfer eines Mordanschlages wurde. Da ihre Kinder zu jung waren um die Erbreihenfolge wahrzunehmen, wurde ihr das Amt zugesprochen, das sie jetzt in den großen Fußstapfen Ayatos ausüben muss. Sie stammt wie ihr Ehemann gebürtig aus dem Arashi-Clan und beherrscht das Erbe einwandfrei. Mit der Erziehung ihrer Kinder ist ihre Teilnahme am Shinobi-Leben jedoch gesunken und viele der älteren Mitglieder begutachten sie mit skeptischen Auge.
Wider aller Kritik ist sie jedoch eine zähe junge Frau, die die Traditionen und Bräuche ihres Clans ehrt und den Zusammenhalt stärken möchte. Vielleicht kann sie nicht an ihren Ehemann heran reichen, sie kann jedoch alles tun um den Arashi in Kumogakure ein neues, besseres Zuhause zu bieten. Der Mord an ihrem Mann hat sie traumatisiert und sie möchte nie wieder, dass einem Arashi so etwas passieren muss.
Familie: Arashi Ayato | 32 | Ehemann | Clanoberhaupt | verstorben
Arashi Kiro | 9 | Sohn | Akademist
Arashi Namida | 8 | Tochter | Akademist

Eckdaten: 8 – Eintritt in die Akademie
12 – Genin
15 – Chuunin
18 – Verlobung und Heirat mit Mioko
20 – Tokubetsu Jounin
24 – Ayato wird Clanoberhaupt
30 – Clanoberhaupt

Mitglieder:
Arashi Yukio - B-Rang Reisender

Archivierte Mitglieder
Arashi Kishi - ANBU Captain
Arashi Shuichi - Tokubetsu Jounin | Mischling
Kaguya Himiko - Chuunin | Mischling

Kurzinfo: Der Arashi Ichizoku (嵐 dt. Sturm) hat seine Wurzeln im Reich der Blitze, wo sie inzwischen wieder angesiedelt sind. Sie sind eine sehr angesehene Familie, von der viele einen Wiederaufbau des Reiches erwarten. Sie vererben ein besonderes Kekkei Genkai und werden für dieses mit Respekt behandelt.

Voraussetzung: Raiton und Suiton als Chakranaturen

Kekkei Genkai: Das Kekkei Genkai ermöglicht es dem Anwender die Naturen Suiton und Raiton zu mischen und so das Mischelement Ranton (嵐遁) zu erschaffen und als Jutsus anzuwenden. Dadurch kann man die Kraft von Stürmen entfesseln und für sich nutzen.

Es handelt sich hierbei um einen ehemaligen Kiri-Clan, der in Kaminari no Kuni ansässig ist. Informiert euch zum Fall Kirigakures, wenn ihr einen Charakter aus diesem Clan schreiben wollt.


Background

Claninformation: Der Arashi-Clan hat seine Wurzeln in Kumogakure. Damals, bevor der große Weltkrieg begann, waren sie dort ein geachteter Clan, der nicht nur viele starke Shinobi hervorbrachte, sondern sich auch für die Politik einsetzte, unter anderem für die soziale Hilfe in Kumogakure.  
Doch dann kam der Krieg und alles lag in Trümmern. Weder Kumogakure noch dessen Umfeld standen noch. Viele der Mitglieder des Clans verloren im Krieg ihr Leben und Überlebenden suchten nun ein neues Heim, die sie für die nächsten Jahrzehnte in Kirigakure finden sollten. Es dauerte lange ehe der damalige Mizukage anfing dem Clan zu vertrauen und ihnen ein eigenes Clanviertel errichtete, sodass sie vollkommen in Kirigakure und somit Mizu no Kuni Willkommen waren.
Mit dem Mord an Arashi Ayato, dem letzten Clanoberhaupt, und dem Fall Kirigakures haben sich die Arashi jedoch neu orientiert und sind zurück nach Kumogakure gewandert um dort die Stärke aus alten Zeiten wieder aufzubauen und gleichzeitig das Blitzreich zu alten Ruhm auferstehen zu lassen.
Viel ist über die eigentliche Entstehung des Clans und dessen Kekkei Genkai nicht mehr bekannt weil beinahe alle Schriftstücke zu ihrer Entstehung während des vierten Ninjaweltkrieges vernichtet wurden. Zurück blieben Sagen und Legenden von riesigen Adlern, welche ihnen die Kraft gaben den Sturm zu kontrollieren, sowie Berglöwen, die mit ihrem Grölen Blitze lenken konnten. Genau deswegen verehren die Mitglieder des Arashi Clan auch genau diese beiden Tiere.

Politik: Auch wenn der Clan durch seine Vorgeschichte immer noch nicht der Größte ist, besitzt seine Politik eine eindeutige Richtung. Das neue Clanoberhaupt muss ein Nachfolger des Alten sein. Sei es die eigene Tochter, der Sohn oder auch der eingeheiratete Schwiegersohn. Wichtig ist dass er sich in dessen Familie befindet. Das Oberhaupt kümmert sich darum dass keine Streitigkeiten innerhalb des Clans auftauchen, sowie dass die Gesetze des reinen Blutes eingehalten werden und organisiert die Feste, sowie kleine Hilfstruppen um etwas zu reparieren, oder den Älteren zu helfen.

Mentalität: Die Mentalität des Clans kann man durchaus als streng bezeichnen. Sie bevorzugen reines Blut nicht nur, sondern schließen Mischblüter komplett von sich aus, geben ihnen kaum Chancen die Lehren und die Jutsu der Arashi zu lernen um das Ranton zu meistern. Laut ihnen gehört Jenes nur denen, die das Blut des Sturmes in sich tragen.
Jedoch halten die Arashi zusammen. Braucht einer Hilfe wird ihm geholfen, seien es kleine Aufgaben oder Unterstützung in einer Mission. Sie sind ein Verbund und handeln auch so um ihre alte Stärke wieder zu erlangen.
Mit Verrat gehen sie anders um als die Meisten: Sie hören sich den Grund an, richten nicht ohne die Geschichte zu hören und entscheiden erst dann. Streng und gerecht lautet ihre Devise.
Stellt man sich jedoch gegen die eigene Familie und kämpft aktiv gegen sie, so hat man ein Problem. Denn passiert dies wird man um Gnade betteln.

Feiertage:
17. März – Ne Zame no Chikara
An diesem Tag feiern alle Mitglieder des Arashi-Clans das Datum an welchem, laut der Sagen und Legenden ihr Kekkei Genkai erwachte. Für dieses Fest versammeln sich alle an einem bestimmten Ort im Clanviertel und beschwören zusammen einen enormen Sturm, welcher von Clanfremden meist nicht positiv aufgenommen wird, da nach dieser Feierlichkeit öfter Schäden von hohen Summen entstehen.
Dennoch feiern sie dieses Fest jedes Jahr, nur um nach dem Sturm im Regen zu feiern.

21. Oktober – Tesuto no Tenami
Dieser Tag ist ein enorm besonderer, besonders für die Jüngeren des Clans. Denn an diesem können sie dem Clan zeigen, was sie können und inwiefern sie sich weiterentwickelt haben.
Dafür treten Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene im Alter von 5-20 Jahren gegeneinander an um den Stärksten zu ermitteln, welcher dann gegen das Clanoberhaupt antreten darf. Gewinnt der Herausforderer hat er gute Chancen in die Familie des Oberhauptes zu kommen, sei es Heirat oder Adoption. Somit ist dies eine der wenigen Möglichkeiten um dem Rang des Oberhauptes näher zu kommen.

Traditionen und Bräuche:
» Die Arashi besuchen regelmäßig die Berge in Kaminari no Kuni.
» Sie verehren Adler und Berglöwen.
» Während eines Sturms übernachten Arashi gerne in freier Natur.

Besondere Orte: Kuriētāyama – Der Schöpferberg
Dies ist laut Sagen der Berg, wo Adler und Berglöwe dem Gründer des Clans beigebracht haben mit dem Sturm umzugehen und jenen in die eigenen Adern fließen zu lassen, sodass selbst Kinder und Kindeskinder in der Lage sind über jenen zu herrschen. Nur die Shinobi ab dem Chuunin-Rang dürfen ihn besuchen um dort die Energie zu verspüren, die damals in den Gründer gefahren ist.
Der Aufstieg ist extrem anstrengend, da durchgehend ein starker Wind, sowie ungeheure Gewitter herrschen. Ebenso sind hier allerhand wilde Tiere zu finden, die jedoch nicht verletzt werden dürfen, da diese die Nachfahren der heiligen Tiere sein könnten.

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Arashi Ichizoku Empty
BeitragThema: Re: Arashi Ichizoku Arashi Ichizoku EmptySo Jan 01, 2017 11:05 pm


Ranton
Die Sturmfreisetzung
Arashi Ichizoku Llfu-xk-05ad
Bei Erlernen des Ranton steht es euch frei eines der als E-Rang gekennzeichneten Jutsu als kostenloses Jutsu zum Erlernen zu erhalten. Erlernt ihr das Element im RPG, so ist euch eines dieser Jutsu kostenfrei dazu gegeben.


E-Rang

Ranton no Jutsu
Rang: E-S
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv, unterstützend
Beschreibung: Bei dieser Technik strömt Ranton-Chakra aus dem Körper aus und materialisiert sich in Form von schnellen Laser um den Anwender herum. Sie können beliebig genutzt werden. Der Anwender kann entscheiden, wie er die Laser formen, bewegen oder auflösen will. Ihm bleiben hier alle Möglichkeiten offen. #anhaltend
Beherrschung:
 

Code:
 

Ranton: Kaichū Dentō
Rang: E
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Der Anwender erschafft einen kleinen Kreis aus Ranton-Kugeln, die sich selber jagen und so in der Dunkelheit Licht erschaffen können. #anhaltend

Code:
 

Ranton: Raiun
Rang: E-C
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv, unterstützend
Beschreibung: Der Anwender erschafft eine Gewitterwolke, die Regen abgibt. Es züngeln Blitze durch die Wolke, die den Gegner treffen können. #anhaltend
Beherrschung:
 

Code:
 

D-Rang

Ranton: Tsuchibotaru
Rang: D
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Der Anwender erschafft kleine Lichtkugeln aus Ranton, die wild durch die Gegend rasen und allem schaden, was ihnen in den Weg kommt. Sie führen zu leichten Schnittwunden. #anhaltend

Code:
 

Ranton: Mubushii
Rang: D
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Der Anwender erschafft eine Lichtkugel in seiner Hand. Wenn er die Hand ausstreckt, fängt diese an sehr hell zu leuchten und blendet jeden, der sie ansieht. Danach verschwindet sie.

Code:
 

C-Rang

Ranton: Taifū no Me
Rang: C
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv, unterstützend
Beschreibung: Der Anwender ruft einen Sturm hervor, der ordentlich Wind macht und sich vom Anwender fortbewegt. #anhaltend

Code:
 

Ranton: Arashi no Kiri
Rang: C
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Der Anwender erschafft unzählige feine Lichtkugeln, die einen Nebel bilden. Der Nebel blendet leicht und verhindert die Sicht hinein. Doujutsu und Sensoren können das Jutsu nur mit entsprechendem Rang durchschauen. #anhaltend

Code:
 

B-Rang

Ranton: Yubijū
Rang: B-S
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Der Anwender sammelt Ranton-Chakra in seinem Zeigefinger und zielt damit auf den Gegner. Ein schneller Lichtstrahl geht daraufhin auf den Gegner zu und soll diesen durchbohren.
Beherrschung:
 

Code:
 

Raiton: Kuropansa
Rang: B
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Der Anwender erschafft einen Panther aus Ranton, der auf den Gegner zustürmt und ihn angreift. Bei Berührung werden Verbrennungen und Lähmungen verursacht.

Code:
 

Ranton: Arashiryū
Rang: B
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Nach dem Schließen der Fingerzeichen wird eine Gewitterwolke am Himmel beschworen aus welcher ein Drache aus Ranton hervorbricht um den Gegner anzugreifen.

Code:
 

Ranton: Kōsen
Rang: B
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Voraussetzung: Ranton: Arashi no Kiri
Beschreibung: Für diese Technik muss Ranton: Arashi no Kiri aktiv sein. Der Anwender bündelt die Partikel des Nebels, die einen starken Energiestrahl bilden, der auf den Gegner losgelassen wird. Das Jutsu hat durch den Nebel nur die Kosten eines C-Ranges.

Code:
 

A-Rang

Senpō: Ranton Kōga
Rang: A
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Der Anwender lässt einen Windstoß ähnlich eines Sturms aus seinem Mund austreten, der wahnsinnig schnell und scharf auf das Ziel losrast. Er durchschneidet auf seinem Weg jegliches Material.

Code:
 

Ranton: Reizā Sākasu
Rang: A
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Der Anwender sammelt Ranton-Chakra in seinen Händen, legt diese zusammen und lässt schließlich eine Vielzahl an Energiestrahlen los, die auf Feinde zurasen. Mit zusätzlichem Chakra im Wert eines D-Rang Jutsu kann er die Strahlen auf ihrem Weg zum Ziel steuern.

Code:
 

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