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AutorNachricht
Nara Jiyuko


Nara JiyukoCharakter - Nara Jiyuko
Anzahl der Beiträge : 4841
Ryo 両 : 1712
Anmeldedatum : 14.09.17

Shinobi-Info
Rang: B-Rang | Tokubetsu Jounin
Besondere Merkmale: Kein Schatten

[Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 Empty
BeitragThema: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyFr Sep 22, 2017 4:40 pm

das Eingangsposting lautete :


[Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 NKMhegE
Updates
Veränderungen am Charakter


Chronik - 2017
» 22.09.17 | [Link] - Annahme der Bewerbung
» 31.10.17 | [Link] - Update: Rufsystem
» 02.11.17 | [Link] - Umverteilung der Attributspunkte
» 16.12.17 | [Link] - Ausbildung: Jikukan Ninjutsu
» 16.12.17 | [Link] - Antrag: Hirsch-Kuchiyose
» 29.12.17 | [Link] - Meisterung der JK-Ausbildung
» 31.12.17 | [Link] - Adventsupdate 2017
» 31.12.17 | [Link] - Marktplatzeinkauf: E-Rang Waffenfähigkeit

Chronik - 2018
» 01.01.18 | [Link] - Marktplatzverkauf: Riesenwaffengutschein
» 03.01.18 | [Link] - Nachweis: Henge no Jutsu und Tobidogu
» 05.01.18 | [Link] - Marktplatzeinkauf bei Arashi Kishi
» 05.01.18 | [Link] - Marktplatzeinkauf bei Yasashiku
» 14.01.18 | [Link] - Nachweis: Alle bisherigen Jikukan Ninjutsu
» 17.01.18 | [Link] - Marktplatzverkauf
» 31.01.18 | [Link] - Nachweis: Kagemane no Jutsu
» 13.02.18 | [Link] - Clanjutsu: Kanashibari no Jutsu nachbeantragt
» 23.02.18 | [Link] - Nachweis: Katon und 11 Jutsu
» 04.03.18 | [Link] - Primäres Element: Katon
» 05.03.18 | [Link] - Januar-Steigerung 1: Chakrakontrolle 5
» 02.04.18 | [Link] - Lotteriewürfeln: E-Rang Jutsugutschein
» 03.04.18 | [Link] - Marktplatzeinkauf bei Hayuri
» 30.04.18 | [Link] - Februar-Steigerung: Ninjutsu Wissen 5
» 11.05.18 | [Link] - Antrag: Taiyoko [C-Rang Kuchiyose]
» 14.05.18 | [Link] - Nachweis: Taiyoko [C]
» 23.05.18 | [Link] - März-Steigerung: Chakrapool 3
» 28.05.18 | [Link] - Gamemaster: Unbekanntes Terrain [5 Posts]
» 30.05.18 | [Link] - Gamemaster: Wargame [7 Posts]
» 16.06.18 | [Link] - Veränderbare Stärke: Taktiker gestrichen
» 31.07.18 | [Link] - Marktplatzeinkauf bei Ritsu
» 16.08.18 | [Link] - Rangaufstieg: Tokubetsu Jounin
» 22.08.18 | [Link] - Shopeinkauf: Makimono
» 28.08.18 | [Link] - Gamemaster: Mord und Todschlag [1 Posts]
» 31.10.18 | [Link] - Gamemaster: Aushilfe [1 Posts]
» 31.10.18 | [Link] - Gamemaster: The dark side of humanity [9 Posts]
» 31.10.18 | [Link] - Plotwürfel: 250 Ryo Ningu-Gutschein
» 31.10.18 | [Link] - Marktplatzeinkauf bei Dai
» 04.11.18 | [Link] - Gamemaster: Vom Jäger zum Gejagten [2 Posts]
» 11.12.18 | [Link] - April-Steigerung: Ninjutsu-Beherrschung 5
» 12.12.18 | [Link] - Rückerstattung von Ryo
» 16.12.18 | [Link] - Gamemaster: The Revenant [9 Posts]
» 29.12.18 | [Link] - Briefkastenupdate: Edo Tensei

Chronik - 2019
» 21.01.19 | [Link] - Adventsupdate 2018
» 22.02.19 | [Link] - Rufupdate: Bensuto
» 23.02.19 | [Link] - Gamemaster: Ungeklärte Todesumstände [7 Posts]
» 25.02.19 | [Link] - Januar-Steigerung 2: Geschick 3
» 17.03.19 | [Link] - Nachweis: Kuchiyose: Edo Tensei
» 23.06.19 | [Link] - Nachweis: Taiyoko [B.]
» 23.06.19 | [Link] - Kuchiyose-Update
» 26.06.19 | [Link] - Marktplatzeinkauf: 30 Ryo Ningu-Gutschein
» 27.06.19 | [Link] - Nachweis: Ninpō: Kage Sugata no Jutsu
» 05.07.19 | [Link] - Jutsuüberarbeitung
» 28.07.19 | [Link] - Fraktionswechsel: Nukenin
» 28.07.19 | [Link] - Bingo Book-Eintrag
» 28.07.19 | [Link] - Bewerbungsüberarbeitung
» 28.07.19 | [Link] - Besonderheitswechsel
» 28.07.19 | [Link] - Erster Verstorbener: Senju Masao
» 11.08.19 | [Link] - Missionswürfel: 40 Ryo Ningu-Gutschein
» 12.08.19 | [Link] - Mai-Steigerung: Geschick 4
» 30.08.19 | [Link] - Zweite Besonderheit
» 14.09.19 | [Link] - Nachweis: Katon: Yakeato
» 06.10.19 | [Link] - Januar-Steigerung: Bluffen 1
» 06.10.19 | [Link] - Februar-Senkung: Sucht 4
» 06.10.19 | [Link] - März-Senkung: Magersucht 4
» 30.10.19 | [Link] - April-Senkung: Sucht 3
» 30.10.19 | [Link] - Mai-Senkung: Magersucht 3
» 03.11.19 | [Link] - Ergänzung eines Decknamen
» 15.11.19 | [Link] - Nachweis: Menschenkenntnis 2
» 15.11.19 | [Link] - Nachweis: Rachsucht 3
» 10.12.19 | [Link] - Ningu-Update
» 25.12.19 | [Link] - Weihnachtswürfel: B-Rang Jutsu-Gutschein

Chronik - 2020
» 15.01.20 | [Link] - Ningu-Kauf
» 11.02.20 | [Link] - Nachweis: Hiraishin no Jutsu
» 14.02.20 | [Link] - Nachweis: Katon: Karyuu no Hoko
» 15.02.20 | [Link] - Marktplatzeinkauf: Handwerksmeister
» 27.02.20 | [Link] - Zweiter Avatar: Jabami Yumeko aus Kakegurui
» 27.02.20 | [Link] - Update: Bingo Book [Ankunft im Ungewissen]
» 09.04.20 | [Link] - Update: Bingo Book [Briefgeheimnisse]
» 09.04.20 | [Link] - Juni-Steigerung: Taijutsu-Wissen 1
» 09.04.20 | [Link] - Juni-Senkung: Sucht 2
» 16.04.20 | [Link] - Nachweis: Hiraijin & Gyaku Kuchiyose no Jutsu
» 21.04.20 | [Link] - Plotwürfel: 200 Ryo
» 04.05.20 | [Link] - Rangaufstieg: C-Rang Nukenin
» 11.05.20 | [Link] - Update: Verstorbene
» 31.05.20 | [Link] - Einkauf: 2x Hiraishin-Siegel
» 08.06.20 | [Link] - Verlernen: Hirsch-Kuchiyose
» 04.08.20 | [Link] - Rufanpassung: Uchiha Rina
» 04.08.20 | [Link] - Update: Bingo Book [Uchiha Rina » Mai]
» 03.09.20 | [Link] - NPC-Begleiter: Kagutsuchi Juro [A]
» 19.12.20 | [Link] - Marktplatzeinkauf: D-Rang Waffenfähigkeit
» 19.12.20 | [Link] - Marktplatzeinkauf: B-Rang Jutsugutschein
» 27.12.20 | [Link] - Adventsupdate 2020
» 30.12.20 | [Link] - Marktplatzeinkauf: 52 Goldtaler
» 30.12.20 | [Link] - Goldtaler-Steigerung: Laufgeschwindigkeit 5

Chronik - 2021
» 03.01.21 | [Link] - Marktplatzeinkauf: 45 Ryo Ningu-Gutschein
» 11.01.21 | [Link] - Nachweis: Kagemane no Jutsu [S] und 2 Ninjutsu
» 29.01.21 | [Link] - Juli-Steigerung: Körperkraft 3
» 01.02.21 | [Link] - Änderung der Stärken & Schwächen
» 04.02.21 | [Link] - Nachweis: Stärken & Schwächen
» 09.02.21 | [Link] - Rangaufstieg: B-Rang Nukenin
» 28.02.21 | [Link] - Update: Bingo Book [Büchse der Pandora]
» 12.08.21 | [Link] - Jutsu-Update: Hiraishin, Ichirguro & Raikyuu
» 22.08.21 | [Link] - Marktplatzeinkauf: Makimono, Metall und Ningu-Gutschein
» 31.08.21 | [Link] - Update: Bingo Book [Aus Fehlern lernt man 1]

Chronik - 2022
» 20.02.22 | [Link] - Adventsupdate 2021
» 20.02.22 | [Link] - Marktplatzeinkauf: Waffen-, Ningu- und Effekt-Gutschein
» 23.02.22 | [Link] - Update: Bingo Book [Erstes Bingo]
» 23.02.22 | [Link] - Ruf-Anpassung Nebenreiche [Taki und Ta no Kuni]
» 26.02.22 | [Link] - August-Steigerung: Geschick 5
» 10.08.22 | [Link] - Nachweis: Rasengan
» 26.08.22 | [Link] - Update: Bingo Book [Aus Fehlern lernt man 2]
» 06.09.22 | [Link] - Marktplatzeinkauf: 55 Ryo Ningu-Gutschein
» 06.09.22 | [Link] - Nachweis: Katon: Gouka Mekkyaku
» 06.09.22 | [Link] - Update: Bingo Book [Laubfeuer]
» 08.09.22 | [Link] - September-Steigerung: Genjutsu-Wissen 1
» 08.09.22 | [Link] - Oktober-Steigerung: Genjutsu-Wissen 2

Chronik - 2023
» 19.02.23 | [Link] - Weihnachtswürfel: 600 Ryo Kuchiyose-Gutschein
» 19.02.23 | [Link] - Marktplatzeinkauf: 600 Ryo Ningu-Gutschein
» 15.03.23 | [Link] - Antrag: Katzen-Kuchiyose
» 06.05.23 | [Link] - November-Steigerung: Genjutsu-Wissen 3
» 20.07.23 | [Link] - Nachträgliche Beantragung von Ryo (u.A. Flashback-Differenz)
» 25.07.23 | [Link] - Nachweis: Meisai Gakure no Jutsu [D]
» 29.07.23 | [Link] - Anpassung: Abneigungen
» 29.07.23 | [Link] - Nachweis: 2 Tauschjutsu
» 30.07.23 | [Link] - Nachweis: Katon: (Honō no) Shōheki (Ha) & Jikuukan Kekkai
» 05.08.23 | [Link] - Nachweis: Jikuukan no Tobira
» 05.08.23 | [Link] - Meisterung des Katon
» 28.08.23 | [Link] - Dezember-Steigerung: Genjutsu-Wissen 4
» 28.08.23 | [Link] - Update: Bingo Book [Unglücklicher Bote]
» 18.09.23 | [Link] - Nachweis: Shinshoku & Memaze
» 18.09.23 | [Link] - Nachweis: Kuchiyose-Vertrag und alle beantragten Kuchiyose

Chronik - 2024
» 01.01.24 | [Link] - Eintragung des Wichtelns 2023
» 07.01.24 | [Link] - Adventsupdate 2023
» 07.01.24 | [Link] - Nachweis: Katon: Endan [C]
» 07.01.24 | [Link] - Missionslotterie: Fähigkeit für Waffe oder Rüstung E-Rang
» 07.01.24 | [Link] - Juli-Steigerung: Bluffen 2
» 07.01.24 | [Link] - August-Senkung: Sucht 1
» 07.01.24 | [Link] - NPC-Begleiter: Kagutsuchi Juro [S]
» 07.01.24 | [Link] - Zweiter Verstorbener: Nara Akio
» 16.01.24 | [Link] - Marktplatzeinkauf: 50 Ryo Ningu-Gutschein
» 27.02.24 | [Link] - Nachweis: Katon: Kaen Senpuu
» 27.02.24 | [Link] - Update: Bingo Book [Rückkehr zum Ursprung]
» 27.02.24 | [Link] - Altersupdate: 18 Jahre
» 27.02.24 | [Link] - Update: Inventar ergänzt
» 04.05.24 | [Link] - Nachweis: Katon: Sakkin Suru
» 05.05.24 | [Link] - Januar-Steigerung: Ausdauer 2
» 05.05.24 | [Link] - Februar-Steigerung: Ausdauer 3
» 12.05.24 | [Link] - Nachweis: Meisai Gakure no Jutsu [C]
» 19.05.24 | [Link] - 2. Januar-Steigerung: Genjutsu-Beherrschung 1
» 09.06.24 | [Link] - Nachtrag: 50 Ningu-Ryo für Kagutsuchi Juro
» 24.06.24 | [Link] - Nachweis: 5 Katon-Jutsu
» 24.06.24 | [Link] - Update: Bingo Book [Feuer und Flamme]
» 24.06.24 | [Link] - Neue Schwäche einfügen: Trauma - Gräber
» 02.07.24 | [Link] - Nachweis: Schwäche Trauma - Gräber
» 07.07.24 | [Link] - Hachimon Tonko-Rework [Juros Kuchiyose]
» 27.07.24 | [Link] - Update des Chiho no Doro
» 28.07.24 | [Link] - Steigerung: Dokushu [C]
» 28.07.24 | [Link] - Antrag: Chawan [E-Rang Kuchiyose]
» 13.08.24 | [Link] - Alter erhöhen: Jiyukos Familie, Juro und Juros Familie
» 31.08.24 | [Link] - Nachweis: Dokushu [C] & Chawan [E]
» 08.09.24 | [Link] - Nachweis: Enkan
» 12.09.24 | [Link] - Nachweis: Gobun
» 13.09.24 | [Link] - Nachweis: Katon: Endan [B.] & Katon: Goukakyuu no Jutsu
» 21.09.24 | [Link] - Antrag: Verlernen des Nara-Hiden
» 21.09.24 | [Link] - Anpassung der Besonderheit
» 21.09.24 | [Link] - Einkauf: Schwerter, Rüstung & Effekte

Belege
» Akazato: B → A
1 2 3 4 5

» Chawan: E → D
keine Belege nötig

» Dokushu: C → B
1 2 3

» Genmai: C → B
1 2 3

» Kio: C → B
1 2 3

» Katon: Endan: B → A
1 2 3 4 5

» Kyodo: D → C
1

» Meisai Gakure no Jutsu: C → B
1 2 3

Weitere Steigerungen:

Monatsgebundene Änderungen
» Januar 901: Chakrakontrolle 5 & Geschick 3 | Bluffen 1
» Februar 901: Ninjutsu-Wissen 5 | Sucht 4
» März 901: Chakrapool 3 | Magersucht 4
» April 901: Ninjutsu-Beherrschung 5 | Sucht 3
» Mai 901: Geschick 4 | Magersucht 3
» Juni 901: Taijutsu-Wissen 1 | Sucht 2
» Juli 901: Körperkraft 3 | Bluffen 2
» August 901: Geschick 5 | Sucht 1
» September 901: Genjutsu-Wissen 1 | ...
» Oktober 901: Genjutsu-Wissen 2 | ...
» November 901: Genjutsu-Wissen 3 | ...
» Dezember 901: Genjutsu-Wissen 4 | ...

» Januar 902: Ausdauer 2 & Genjutsu-Beherrschung 1 | ...
» Februar 902: Ausdauer 3 | ...
» März 902: NICHT BESPIELT

» Tokubetsu Jounin: Chakrapool 4 & Chakrapool 5
» C-Rang Nukenin: Taijutsu-Wissen 2 & Körperkraft 2
» B-Rang Nukenin: Taijutsu-Beherrschung 3 & Taijutsu-Wissen 3
» Zusatzsteigerung: Laufgeschwindigkeit 5

Erlernte Jutsu
» [Link] Enkan - 10.02.902
» [Link] Gobun - 17.01.902
» [Link] Gyaku Kuchiyose no Jutsu - 05.03.901
» [Link] Henge no Jutsu - 01.02.901
» [Link] Hiraijin no Jutsu - 05.03.901
» [Link] Hiraishin no Jutsu - 17.04.901
» [Link] Jikuukan Kekkai - 22.08.901
» [Link] Jikuukan Ninjutsu Ausbildung - 09.02.901
» [Link] Jikuukan no Tobira - 02.09.901
» [Link] Kagemane no Jutsu [C] - 02.02.901
» [Link] Kagemane no Jutsu [B.] - 02.02.901
» [Link] Kagemane no Jutsu [A] - 02.02.901
» [Link] Kagemane no Jutsu [S] - 04.07.901
» [Link] Kage Bunshin no Jutsu - 04.07.901
» [Link] Katon - 18.02.901
» [Link] Katon Bunshin no Jutsu - 18.02.901
» [Link] Katon: Atsuhai - 21.02.902
» [Link] Katon: Endan [C] - 16.12.901
» [Link] Katon: Endan [B.] - 17.01.902
» [Link] Katon: Gouka Mekkyaku - 23.10.901
» [Link] Katon: Goukakyuu no Jutsu - 17.01.902
» [Link] Katon: Haisekishou - 21.02.902
» [Link] Katon: Hitama - 18.02.901
» [Link] Katon: Hitsuta Okosu - 18.02.901
» [Link] Katon: Hi to Jiru no Jutsu - 18.02.901
» [Link] Katon: Hiyoke - 18.02.901
» [Link] Katon: Honō no Shōheki - 22.08.901
» [Link] Katon: Housenka Tsubameni - 18.02.901
» [Link] Katon: Ho Kunai - 18.02.901
» [Link] Katon: Kaen Senpuu - 23.02.902
» [Link] Katon: Kakato Herei no Jutsu - 18.02.901
» [Link] Katon: Kanetsu Te - 18.02.901
» [Link] Katon: Kaon no Jutsu - 18.02.901
» [Link] Katon: Karyuu no Hoko - 16.04.901
» [Link] Katon: Ninpou: Hibashiri - 21.02.902
» [Link] Katon: Ninpou: Hinokabe - 21.02.902
» [Link] Katon: Sakkin Suru - 04.11.901
» [Link] Katon: Shōgeki Ha - 22.08.901
» [Link] Katon: Yakeato - 03.04.901
» [Link] Katon: Yari - 18.02.901
» [Link] Kôdoma Kawarimi no Jutsu - 22.08.901
» [Link] Kuchiyose: Edo Tensei - 24.03.901
» [Link] Kuchiyose: Kōsoku ōtō - 09.02.901
» [Link] Kuchiyose no Ichirguro - 09.02.901
» [Link] Kuchiyose no Jutsu - 09.02.901
» [Link] Kuchiyose-Vertrag: Hirsche - 09.02.901
» [Link] Kuchiyose-Hirsch: Kiko [E] - 09.02.901
» [Link] Kuchiyose-Hirsch: Taiyoko [E] - 20.02.901
» [Link] Kuchiyose-Hirsch: Taiyoko [D] - 20.02.901
» [Link] Kuchiyose-Hirsch: Taiyoko [C] - 20.02.901
» [Link] Kuchiyose-Hirsch: Taiyoko [B.] - 29.03.901
» [Link] Kuchiyose-Vertrag: Katzen - 16.07.901
» [Link] Kuchiyose-Katze: Akazato [B.] - 16.07.901
» [Link] Kuchiyose-Katze: Chawan [E] - 24.12.901
» [Link] Kuchiyose-Katze: Dokushu [E] - 16.07.901
» [Link] Kuchiyose-Katze: Dokushu [D] - 08.12.901
» [Link] Kuchiyose-Katze: Dokushu [C] - 08.12.901
» [Link] Kuchiyose-Katze: Genmai [E] - 16.07.901
» [Link] Kuchiyose-Katze: Genmai [D] - 16.07.901
» [Link] Kuchiyose-Katze: Genmai [C] - 16.07.901
» [Link] Kuchiyose-Katze: Kio [E] - 17.07.901
» [Link] Kuchiyose-Katze: Kio [D] - 17.07.901
» [Link] Kuchiyose-Katze: Kio [C] - 17.07.901
» [Link] Meisai Gakure no Jutsu [D] - 17.11.901
» [Link] Meisai Gakure no Jutsu [C] - 05.01.902
» [Link] Memaze - 14.07.901
» [Link] Ninpō: Kage Sugata no Jutsu - 06.04.901
» [Link] Rasengan - 09.05.901
» [Link] Sakujo no Junbi - 22.08.901
» [Link] Shinshoku - 13.07.901
» [Link] Tenrou Kaken - 21.02.902
» [Link] Touitsuteki - 04.07.901
» [Link] Watashi no Tōei - 09.02.901
» [Link] Tobidogu - 01.02.901

Verlernte Jutsu
» [Link] Hirsch-Kuchiyose - 14.04.901
» [Link] Kuchiyose: Kiko [E] - 14.04.901
» [Link] Kuchiyose: Taiyoko [B.] - 14.04.901

Kopfgeld
» [Link] Bedrohung: 1|10
» [Link] Beleidigung: 1|10
» [Link] Bestechung: 1|10
» [Link] Brandstiftung: 5|10
» [Link] Diebstahl: 1|10
» [Link] Diebstahl von Clanwissen: 1|4 für Mai
» [Link] Diebstahl von geheimen Akten: 1|4 für April
» [Link] Gefangenenbefreiung: 1 Mal
» [Link] Hausfriedensbruch: 1|10
» [Link] Körperverletzung: 2|5
» [Link] Limitierte Technik: Kuchiyose: Edo Tensei
» [Link] Menschenhandel: 1 Mal
» [Link] Mord: 2 Mal
» [Link] Mord an Spielern: Nara Shikarona, Senju Masao
» [Link] Nötigung: 1|5
» [Link] Sachbeschädigung: 3|10
» [Link] Schwerer Diebstahl: 2|10
» [Link] Spionage: 1|4 für Mai
» [Link] Störung der Totenruhe: 2|10
» [Link] S-Rang Jutsu: Hiraishin no Jutsu
» [Link] S-Rang Jutsu: Kuchiyose: Edo Tensei
» [Link] Totschlag: 6 Mal
» [Link] Verletzung des Briefgeheimnisses: 1|10
» [Link] Widerstand gegen die Staatsgewalt: 1|10




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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyDo März 17, 2022 12:18 pm

Ich habe mir das Adventsupdate und den Gewinn des Adventswürfel eingetragen.
Ich habe mir die Marktplatzeinkäufe eingetragen und 245 Ryo abgezogen.
Die BB-Anpassung von 4 Ryo wurde ins Bingo Book eingetragen.
Die Rufanpassungen (Konoha, Kazuya, Taki & Oto) wurden in meine Bewerbung eingetragen.
Die Attributssteigerung habe ich mir eingetragen und 1000 Ryo abgezogen.

Nachweis-Updates offen
1. Rasengan [A] [450 Ryo]
2. -//-
3. -//-
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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyMi Aug 10, 2022 12:10 am

In der Mission Diamanten in Menschenform [Link] am 09. Mai wurde das Rasengan ein-gesetzt. Das Jutsu kostet mich durch Ninjutsu-Wissen 5 450 Ryo, die mir abgezogen werden müssen.

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyDi Aug 23, 2022 10:59 pm

Das passt so ! Du darfst das Jutsu wie immer selbst eintrage und die Ryo muss dir ein Admin abziehen ~

(Jiyuko: Alles erledigt ~)

Nachweis-Updates offen
1. -//-
2. -//-
3. -//-

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyFr Aug 26, 2022 12:17 pm

Bingo Book: Aus Fehlern lernt man
In der Szene Aus Fehlern lernt man wurden weitere Straftaten begangen, bevor die Flucht ergriffen wurde. Ich würde in Zuge dessen gerne sowohl eine Kopfgeld-Erhöhung, als auch eine Ruf-Anpassung beantragen.

In der Szene machen Jiyuko und Rindou auf dem Rückweg in einem kleinen Gasthaus im Feuerreich Halt. Zwei Kopfgeldjäger versuchen sie für das Kopfgeld festzunehmen. Ein Kampf bricht aus, bei dem beide Männer getötet, das Gasthaus zerstört und ein Waldstück in Brand gesetzt wird. Jiyuko präsentiert des Weiteren ihre hervorragenden Reflexe.

» Brandstiftung: 3 Ryo - 3|10
» Totschlag: 3 Ryo

* Zahlen entsprechend des letzten Bingo Book-Updates: Update 7

Rufanpassung: Konoha -585 Ruf, Hijikata Kazuya +510 Ruf
Oberattribut auf 4,5: 75 [Geschwindigkeit] | Brandstiftung: 200 | Beleidigung: 10 [Antrag] | Totschlag: 300

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyMo Sep 05, 2022 9:38 am

Sieht für mich passend so aus, du darfst dir die Dinge aber wie immer Selbst eintragen.

(Jiyuko: Done ~)

Nachweis-Updates offen
1. -//-
2. -//-
3. -//-

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyDi Sep 06, 2022 10:19 am

Antrag: Katon-Jutsu
Ich würde gerne drei neue Katon-Jutsu erlernen. Durch Ninjutsu-Wissen 5 zahle ich für das A-Rang 450 Ryo, für das B-Rang 262,5 Ryo und für das C-Rang 112,5 Ryo.

Code:
[color=#CD0D0D][b]Katon: Gouka Mekkyaku[/b][/color]
[color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] A
[color=#CD0D0D][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] offensiv
[color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender erschafft eine gewaltige Feuerwand, die auf den Gegner geblasen wird und alles in Flammen verbrennt, das sich ihr in den Weg stellt.

[color=#CD0D0D][b]Katon: Honō no Shōheki[/b][/color]
[color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] B
[color=#CD0D0D][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] defensiv, unterstützend
[color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender erschafft ein Feuerschild um seinen Körper herum, welches physische Jutsu abwehrt und bei einem Treffer Verbrennungen verursachen kann. #anhaltend

[color=#CD0D0D][b]Katon: Shōgeki Ha[/b][/color]
[color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#CD0D0D][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] offensiv
[color=#CD0D0D][b]Voraussetzung:[/b][/color] Katon: Honō no Shōheki
[color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender muss zunächst [i]Katon: Honō no Shōheki[/i] nutzen. Kommt ein Feind zu nahe, kann er das Feuerschild durch Chakra von sich schleudern und so eine Druckwelle aus Feuer erschaffen. Jenes sorgt für mittelschwere Verbrennungen und kann den Feind zurückschleudern.


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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyDi Sep 06, 2022 10:33 am

Sieht für mich sehr legitim aus. Viel Spaß beim Erlernen der drei neuen Jutsu :3

Nachweis-Updates offen
1. Katon: Gouka Mekkyaku [A] [450 Ryo]
2. Katon: Honō no Shōheki [B] [262,5 Ryo]
3. Katon: Shōgeki Ha [C] [112,5 Ryo]

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyDi Sep 06, 2022 2:30 pm

Einkauf: Ningu-Gutschein
Ich habe auf dem Marktplatz von Miyako einen 55-Ryo-Ningu-Gutschein für 45 Ryo gekauft. Der Gutschein muss eingetragen und 45 Ryo abgezogen werden.

In der Szene Laubfeuer [Link] am 23. Oktober 901 wurde das Katon: Gouka Mekkyaku eingesetzt. Das Jutsu kostet durch Nin-Wissen 5 450 Ryo, die abgezogen werden müssen.

Bingo Book: Laubfeuer
In der Szene Laubfeuer hat Jiyuko im Zuge einer Verfolgungsjagd Straftaten begangen. Ich würde daher gerne Kopfgeld-Erhöhung, Jutsu-Eintragungen und Ruf-Anpassung beantragen.

Das zwischen Jiyuko und Kazuya geplante Treffen wird von zwei Oinin gesprengt, die darauf-hin die Verfolgung der Nara aufnehmen. Jiyuko flieht in Richtung eines Dorfes, das sie mit einem starken Katon-Jutsu zerstört. Etliche Zivilisten verbrennen in den Flammen. Nachdem sie mehrere Techniken präsentiert hat, flieht sie in den Wald, wo einer der Oinin sie stellt. Bevor es zum Kampf kommt, wird der Oinin von Juro mit einem Katon-Jutsu ausgeschaltet.

» Widerstand gegen die Staatsgewalt: 3 Ryo - 1|10
» Sachbeschädigung: 1 Ryo - 2|10
» Brandstiftung: 3 Ryo - 4|10
» Mord: 5 Ryo
» S-Rang Jutsu: 10 Ryo - Hiraishin no Jutsu

* Zahlen entsprechend des letzten Bingo Book-Updates: Update 8

Rufanpassung: Konoha -1325 Ruf, Hijikata Kazuya +925 Ruf
Reger Kontakt Dorfverrätern: -150 | S-Rang Jutsu: -250 [Hiraishin no Jutsu] | Widerstand gegen Staatsgewalt: 25 | Vernichtung eines Dorfes: 400 | Mord: 500

Während der Szene präsentierte Jutsu:

Code:
[color=#a75757][b]Ashi no Henka[/b][/color]
[color=#a75757][b]Rang:[/b][/color] E
[color=#a75757][b]Art:[/b][/color] Taijutsu
[color=#a75757][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#a75757][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kinbori
[color=#a75757][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender kantet die Seite seines Fußes mithilfe von Chakra in den Untergrund und ist dadurch in der Lage einen abrupten Richtungswechsel auch in Höchstgeschwindigkeit hinzulegen. #fingerzeichenlos

[color=#131316][b]Ninpō: Kage Yose no Jutsu[/b][/color]
[color=#131316][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#131316][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#131316][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#131316][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender erschafft aus seinem Schatten Seile oder Tentakel um damit den Gegner zu umwickeln und festzuhalten. Er kann zudem Gegenstände an sich heranziehen. #anhaltend

[color=#CD0D0D][b]Katon: Gouka Mekkyaku[/b][/color]
[color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] A
[color=#CD0D0D][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] offensiv
[color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender erschafft eine gewaltige Feuerwand, die auf den Gegner geblasen wird und alles in Flammen verbrennt, das sich ihr in den Weg stellt.

[color=#FF8000][b]Hiraishin no Jutsu[/b][/color]
[color=#FF8000][b]Rang:[/b][/color] S
[color=#FF8000][b]Rang:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#FF8000][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#FF8000][b]Voraussetzung:[/b][/color] Chakra im Durchschnitt 4, Hiraishin-Siegel
[color=#FF8000][b]Beschreibung:[/b][/color] Eine legendäre Technik, die schwer zu meistern, in ihrer Wirkungsweise jedoch sehr simpel ist. Mit dieser Technik kann man sich selbst zu den eigenen Hiraishin-Siegeln teleportieren, was auch bei fliegenden Objekten möglich ist. #fingerzeichenlos


-           edit: 08. September 2022
Attributssteigerung: September
Für den Ingame-Monat September möchte ich Genjutsu-Wissen 0 → 1 für 50 Ryo steigern.

Attributssteigerung: Oktober
Für den Ingame-Monat Oktober möchte ich Genjutsu-Wissen 1 → 2 für 100 Ryo steigern.

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyMo Sep 12, 2022 11:27 am

Der Einkauf des 55-Ryo-Ningu-Gutschein sieht gut aus, du darfst dir das wie immer selbst eintragen. Die 45 Ryo muss dir ein Admin abziehen.

Das Erlernen von Katon: Gouka Mekkyaku geht auch klar, darfst du dir selbst Eintragen. Die 450 Ryo muss dir ein Admin abziehen.

Die Kopfgelderhöhung geht ebenfalls klar, ebenfalls die Rufveränderung und das Einsetzen der Jutsu. Du darfst dir die Jutsu und das Kopfgeld selbst in dein Bingo-Book eintragen, den Ruf in deine Bewerbung.

Auch die beiden Attributssteigerungen sind in Ordnung so. Die beiden Punkte in Genjutsu-Wissen darfst du dir selbst eintragen. Die insgesamt 150 Ryo muss dir ein Admin abziehen.

(Jiyuko: Ich habe alles eingetragen und 645 Ryo abgezogen.)

Nachweis-Updates offen
1. Katon: Honō no Shōheki [B] [262,5 Ryo]
2. Katon: Shōgeki Ha [C] [112,5 Ryo]
3. -//-

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptySa Dez 24, 2022 10:07 pm

Weihnachtsgeschenk
Hast du dieses Jahr gut für deine Fraktion gearbeitet? Ich hoffe es, denn Weihnachten darf für @Nara Jiyuko nicht ohne Geschenk vorüber gehen! Dieses Jahr erhält dein Charakter einen Wurf mit dem Weihnachtswürfel. Du kannst ihn direkt hier in deinen Updates einlösen, in dem du auf Antworten drückst und in der Box "Würfel" den Weihnachtswürfel mit einer Anzahl von 1 Wurf auswählst. Dabei ist es dir möglich einen von drei Preisen für deinen Charakter zu erhalten:

1: 600 Ryo Ningu-Gutschein
2: 600 Ryo Jutsu-Gutschein
3: 600 Ryo Kuchiyose-Gutschein

Solltest du deinen Gewinn nicht brauchen, kannst du ihn über den Marktplatz verkaufen.

Der Staff des SnM wünscht dir besinnliche Feiertage!

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyMi Jan 18, 2023 10:08 pm

Würfel, ich wünsche mir einen Gutschein! Bitte den 600 Ryo Kuchiyose-Gutschein eintragen.

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyMi Jan 18, 2023 10:08 pm

'Nara Jiyuko' hat folgende Handlung ausgeführt: Würfel


'Weihnachtswürfel' : 3

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptySo Feb 19, 2023 10:51 am

Weihnachtswürfel
Ich habe durch den Weihnachtswürfel einen 600 Ryo Kuchiyose-Gutschein erhalten. Dieser Gutschein muss eingetragen werden.

Einkauf: Ningu-Gutschein
Ich habe auf dem Marktplatz von Yukine einen 600 Ryo Ningu-Gutschein für volle 600 Ryo gekauft. Der Gutschein muss eingetragen und 600 Ryo abgezogen werden.

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyMi März 15, 2023 2:51 pm

Die 600 Ryo für den Einkauf auf dem Marktplatz habe ich dir abgezogen, die Gutscheine kannst du dir aber wie gewohnt dann selbst eintragen.

(Jiyuko: Ich habe mir die Gutscheine eingetragen!)

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3. -//-

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyMi März 15, 2023 4:27 pm

Kuchiyose-Familie: Katzen
Mit genug Ressourcen möchte ich gerne eine neue Kuchiyose-Familie beantragen.
Das E-Rang und das B-Rang Kuchiyose werden über die zwei Gutscheine vom Verlernen abgerechnet. Zusätzlich möchte ich zwei E-Rang Kuchiyose erwerben und bis auf den C-Rang steigern. Durch Ninjutsu-Wissen 5 benötige ich dafür keine Belege und die Kosten belaufen sich auf 2x (37,5+75+112,5) Ryo, die ich über den Kuchiyose-Gutschein abrechnen möchte.

Im folgenden der Code und ein abgeänderter Header für die offizielle Liste.

Code:
<br/><center><div class="jboxshadow" id="j6">[img]https://i.imgur.com/ZCYdIEn.jpg[/img]<div class="jtrenner"></div><div class="jtext"><div class="juberschrift" style="margin-top:-2px;">Kyatto Ichizoku</div><div class="junterschrift">キャット – Familie der Katzen</div>

<jpunkt>[b]Allgemeines[/b]</jpunkt>
<div class="jre">[b]● Art:[/b] Echte Katzen [lat. [i]Felis[/i]]

Die [i]Echten Katzen[/i] sind eine zu den Kleinkatzen gehörende [b]Gattung der Katze[/b]. Ihr natürliches Pendant ist als Hauskatze bekannt und wurde von den Menschen vor Jahrhunderten domestiziert. Im Gegensatz zu den gewöhnlichen Hauskatzen sind die Mitglieder des [i]Kyatto Ichizoku[/i] wie andere Kuchiyose in der Lage Chakra zu nutzen. Sie spielen zudem eine große Rolle in der [i]Mythologie und Götterverehrung[/i].

[b]● Lebensraum:[/b] Weltweit in Tempelanlagen

Die Mitglieder des [i]Kyatto Ichizoku[/i] leben [b]über die bekannte Welt verstreut[/b] in allen Reichen mit Ausnahme des lebensfeindlichen Kuma no Kunis, sowie den vorwiegend tropischen Inseln Tsuki, Umi und Mizu no Kunis. Während sie in Verbreitungsgebieten mit kälterem Klima allgemein schwerer sind, so sind sie in wärmeren Gebieten verhältnismäßig leicht. Die hauptsächlich solitären Fleischfresser ernähren sich in der Regel von kleineren Säugetieren, Vögeln, Echsen und Insekten. Zwar suchen sie den Kontakt mit Menschen nicht, scheuen tun sie ihn jedoch auch nicht. Viele Mitglieder des [i]Kyatto Ichizoku[/i] haben sich über die Jahrhunderte als [b]Beschützer von Tempeln[/b] etabliert. Viele Kuchiyose geben diese Aufgabe selbst nach dem Abzug der Menschen nicht auf und verweilen bis zum Lebensende in den Ruinen der alten Tempelanlagen.

[b]● Familiengröße:[/b] < 1000 Mitglieder

Die Familiengröße der Kuchiyose darf nicht mit der schieren Vielzahl an gewöhnlichen Hauskatzen verwechselt werden. Während Letztere in nicht abzählbarer Menge die Welt besiedelt, beschränkt sich der [i]Kyatto Ichizoku[/i] auf [b]unter eintausend Mitglieder[/b]. Im Gegensatz zu anderen Kuchiyose leben die Katzen hauptsächlich allein, wobei die individuellen Reviere nur geringe Überschneidungen aufweisen. Gleichzeitig pflanzen sich die langlebigen Kuchiyose nur selten fort, wodurch eine Vermehrung ausbleibt. Die Familiengröße ist jedoch bereits seit langer Zeit [b]konstant[/b].

[b]● Rangstruktur:[/b] Fähigkeiten und Loyalität

Die Katzen des [i]Kyatto Ichizoku[/i] leben in der Regel [b]solitär[/b] und bilden weder Gruppen, noch Lebenspartnerschaften aus. Das macht es schwer eine allgemeine Rangstruktur festzulegen, da es kein Konstrukt gibt auf die diese angewendet werden könnte. Die meisten Katzen kennen sich zwar untereinander und pflegen teilweise [b]Jahrzehnte lange Freundschaften[/b], aber sie [i]ordnen sich einander nicht unter[/i]. Es existiert also [b]kein offizielles Oberhaupt[/b]. Trotzdem wird Respekt innerhalb der Familie groß geschrieben und diesen verdient man sich durch [i]gemeisterte Fertigkeiten und Loyalität[/i]. Je länger eine Katze am selben Ort verweilt und diesen beschützt, desto respektvoller wird mit ihr und ihrem Revier umgegangen, weswegen es nur wenig heimatlose '[i]Streuner[/i]' gibt. Konträr dazu werden Studienreisen stark gefördert. [b]Gemeisterte Fähigkeiten[/b] bringen ihnen untereinander großen Respekt ein und werden mit Stolz präsentiert.

[b]● Charakteristika:[/b] Typisches Aussehen, Charaktervielfalt und Mystik

Die Katzen des [i]Kyatto Ichizoku[/i] besitzen wie normale Hauskatzen einen [b]geschmeidigen Körper[/b], [i]mittellange Beine[/i] und einen [i]Schwanz[/i], der ihnen beim Gleichgewicht hilft. Im Gegensatz zu ihren domestizierten Artgenossen [b]variiert ihre Körpergröße[/b] stark und erhöht sich während der Lebenszeit immer wieder in großen in Schüben. Sie haben einen [i]rundlichen Kopf[/i] mit vergleichsweise kurzer Schnauze. Ihre unter Anderem an der Schnauze befindlichen [b]Tasthaare[/b] kennzeichnen sie als vorwiegend [i]nachtaktive Tiere[/i]. Durch eine reflektierende Schicht hinter der Netzhaut besitzen Katzen eine [i]verbesserte Dämmerungssicht[/i], während ihre [b]erhöhte Seeschärfe[/b] durch [i]multifokale Linsen[/i] zustande kommt. Ihre [i]Pupillen sind in ihrer Öffnungsgröße stark veränderbar[/i]. Durch unabhängig voneinander über einen großen Winkelbereich [i]drehbaren Ohren[/i] besitzen Katzen ein [i]besseres Gehör[/i] als Menschen, dafür jedoch einen [i]schlechter ausgeprägten Geruchssinn[/i] als Hunde oder Bären. Durch die gepolsterten Zehen und ihre einziehbaren Krallen sind Katzen [b]hervorragende Jäger[/b] und Kletterer. Sie haben arttypisch [b]weiches Fell[/b] das für gewöhnlich [i]gelbbraun bis grau[/i] ist. Es kommen [i]viele verschiedenste Fellmusterungen[/i] vor, wobei Albinismus hingegen eher selten ist.

Die Katzen des [i]Kyatto Ichizoku[/i] zeichnen sich durch eine starke [b]Charaktervielfalt[/b] aus. Da die einzelnen Mitglieder zumeist isoliert voneinander leben, eignen sie sich [i]selten gemeinsame Charaktereigenschaften[/i] an, sondern sind als [b]Individuen[/b] zu betrachten, die sich voneinander unterscheiden. Wie beim Menschen existieren aber auch bei den Katzen [b]Stereotypen[/b]: Es gibt [b][i]ruhige Faulpelze[/i][/b], die friedlich am gleichen Ort verweilen und diesen nur durch reine Anwesenheit beschützen. Sie sind Vertrauten gegenüber freundlich, lassen Fremden gegenüber aber noble Zurückhaltung walten. [b][i]Verspielte Schmusekatzen[/i][/b] hingegen begrüßen jeden mit Elan, sind außerordentlich anhänglich und verbringen gerne die Zeit mit anderen Lebewesen. Sie sind äußerst sanftmütig und passen sich ihrer Umgebung gerne an. [b][i]Kleine Racker[/i][/b], die man vor allem in der jüngeren Generation finden kann, sind unerschrocken, lebendig und einfallsreich. Die Kommunikation mit ihnen ist energetisch und sie scheinen manchmal über das Ziel hinauszuschießen. Sie lieben es das eigene Revier ganz zu erkunden. [b][i]Freiheitsliebende Streuner[/i][/b] überschreiten die vorgegebenen Grenzen gerne Mal und ohne feste Heimat können sie ganz schnell an Respekt verlieren. Aber selbst das kann ihre Neugier nicht immer aufhalten. Die [b][i]liebenswerte Diva[/i][/b] mag zwar ebenfalls intelligent und neugierig sein, aber sie lässt ihren Bestrebungen nur im sicheren Rahmen freien Lauf. Sie ist oftmals von der Fürsorge der Menschen verwöhnt und hat hohe Ansprüche an ihre Mitwesen; ihre Lernfähigkeit belohnt sie jedoch zumeist mit Erfolg.

Von Außen wird der [i]Kyatto Ichizoku[/i] gerne als etwas [b]Mystisches[/b] betrachtet, wenn gleich die Katzen selbst rein gar nichts mit mystischen Kuchiyose zu tun haben. Es ist lediglich die Jahrhundertelange Verflechtung mit spirituellen Lehren, die ihnen viele gute, aber auch schlechte Vorurteile eingebracht haben. Ihnen wird oft die Fähigkeit nachgesagt Gesundheit zu bringen, was durch die [b]sehr weit verbreiteten Iryounin-Künste[/b] unter den Katzen sicherlich seine Wurzeln in der Wahrheit hat. Wo in manchen Gebieten Katzen jedoch [i]für das Glück und den Wohlstand verantwortlich[/i] sind und sie deswegen [b]in Tempelanlagen vergöttert[/b] werden, gelten sie in anderen Gebieten als [i]Unglücksbringer[/i], was oftmals mit der Geschichte der alten Ruinen zu tun hat, die die Katzen der Loyalität wegen bis zu ihrem Ende bewohnen.

[b]● Vertrag:[/b] Ryokugyokumaki ([i]dt. Smaragdrolle[/i])

Den Vertrag mit dem [i]Kyatto Ichizoku[/i] schließt man über einen einzelnen Vertreter der Familie. Jedes Kuchiyose stellt [b]unterschiedliche Anforderungen[/b] an einen potenziellen Vertragspartner, aber alle beschwören zur Besiegelung des Vertrages die sogenannte [b]Smaragdrolle[/b]: Ein altes Pergament mit den Namen aller Vertragspartnern. Der erste, inzwischen in Vergessenheit geratene Vertragspartner der Katzen war ein Kessho, der die Schriftrolle im Auftrag seines vertrauten Geistes in einen [i]unzerstörbaren Smaragd[/i] versiegelt hat, der [i]in einer Berghöhle in Tsuchi no Kuni versteckt[/i] wurde. Es sind bereits mehr als einmal Mienenarbeiter auf der Suche nach Eisen auf den Smaragd gestoßen, aber sein Schutz hat jedes Mal den Tunnel einstürzen lassen und seinen Finder unter dem Geröll begraben. Wer mit [i]einer[/i] Katze einen Blutpakt eingeht, der ist in der Lage [b]alle Vertreter der Familie[/b] zu beschwören, aber gerne gesehen wird das nicht. Man sollte sich immer vorstellen, bevor man eine Katze zu sich ruft.

[b]● Gebunden an:[/b] [url=https://www.naruto-snm.com/u86][color=#000000]Nara Jiyuko[/color][/url]</div>
<jpunkt>[b]E-Rang[/b]</jpunkt>
<div class="jre">[img]https://i.imgur.com/xHfcDuY.png[/img]

[center][b]Dokushu[/b] (毒手, [i]Trickster[/i])[/center]

Dokushu oder wie er auch gerne genannt wird [i]Shu[/i] ist ein [b]kleiner Racker[/b]. Er liebt es Anderen [i]mit Tricks und Spielereien[/i] auf die Nerven zu gehen, meint es aber niemals böse. Er ist mit gerade einmal [b]4 Jahren[/b] noch sehr jung und möchte sich ausprobieren. Der Kater hat eine Schulterhöhe von [b]24 cm[/b], große [b]gelbe Augen[/b] und geschmeidiges, vollkommen [b]schwarzes Fell[/b], womit er sich gut in den Schatten verstecken kann. Auch wenn er im Kampf nur wenig ausrichten kann, so ist er ausgesprochen [i]mutig[/i] und setzt sich immer für die Leute ein, die ihm wichtig sind. Selbst wenn ihm Sachen unheimlich vorkommen und er am liebsten seinen Schwanz bauschen möchte, [i]wagt er sich mit tapsigem Schritt nach vorne[/i]. Jiyuko mag den Kleinen sehr gerne, vermutlich weil sie seine [b]unbeschwerte Freiheit[/b] beneidet.

[b]● Spezialisierungen:[/b] keine

[spoiler="Attributspunkte"][b]● Ninjutsu:[/b] 0
[size=10]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]

[b]● Genjutsu:[/b] 0
[size=10]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]

[b]● Taijutsu:[/b] 0,5
[size=10]Beherrschung: 0 | Wissen: 1[/size]

[b]● Kraft:[/b] 0
[size=10]Körperkraft: 0 | Ausdauer: 0[/size]

[b]● Chakra:[/b] 1,5
[size=10]Chakrapool: 2 | Chakrakontrolle: 1[/size]

[b]● Geschwindigkeit:[/b] 1
[size=10]Laufgeschwindigkeit: 2 | Geschick: 0[/size][/spoiler]

[spoiler="Jutsu"]<div style="text-align:left; font-family: 'Calibri', 'Arial'; font-size: 12px; line-height:14px;"><div class="jrang">Fähigkeiten</div>
[color=black][b]Kinbori[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender sammelt Chakra in den Füßen und kann dadurch an steilen Flächen laufen. So kann er Wände hinauf oder sogar an Decken entlang laufen. #fingerzeichenlos

[color=black][b]Suimen Hokou no Gyo[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kinbori
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Suimen Hokou no Gyo basiert auf der Wirkungsweise des Kinbori. Es benötigt jedoch eine bessere Chakrakontrolle und erlaubt dem Anwender schließlich das Laufen auf dem Wasser. #fingerzeichenlos

<div class="jrang">E-Rang</div>
[color=black][b]Bunshin no Jutsu[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] E
[color=black][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit dem Bunshin no Jutsu kann der Anwender einen oder mehrere Doppelgänger von sich erschaffen. Er zahlt für jeden erschaffenen Doppelgänger die Chakrakosten, muss das Jutsu jedoch nur einmal anwenden. Bei einer Berührung lösen sie sich in einer Rauchwolke auf. #permanent

[color=black][b]Kawarimi no Jutsu[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] E
[color=black][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Diese Technik erlaubt es dem Anwender mit einem beliebigen Objekt in der Umgebung seinen Platz zu tauschen. Das verwendete Objekt sollte sich in etwa in der Größe des Anwenders befinden und muss zuvor mit Chakra präpariert werden, was Ingame ausgespielt werden muss.</div>[/spoiler]</div>
<jpunkt>[b]C-Rang[/b]</jpunkt>
<div class="jre">[img]https://i.imgur.com/RyPzqkp.png[/img]

[center][b]Genmai[/b] (玄米, [i]Brauner Reis[/i])[/center]

Mai, wie sie sich selbst immer vorstellt, ist eine [b]24 Jahre[/b] alte Kätzin, die es liebt Neues zu entdecken. Sie ist eine [b]verspielte Diva[/b], die einen [i]mit Elan begrüßt[/i] und fast im selben Atemzug noch ein Geschenk verlangt. [i]Neugier[/i] und [i]Wissensdurst[/i] gehen bei ihr Hand in Hand mit ihrer [b]Geselligkeit[/b]. Sie liebt es Menschen um sich herum zu haben und versorgt zu werden, weswegen sie kaum glücklicher in ihrer [i]kleinen Tempelanlage in Hika no Kuni[/i] sein könnte. Dennoch möchte sie lernen, denn ihr größter Wunsch ist es als eine [b]Heilerin verehrt zu werden[/b]. Sie besitzt eine Schulterhöhe von [b]307 cm[/b] und [b]braun-weißes Fell[/b]. Ihr [i]Schnurren ist besonders laut[/i] und man kann ihre Emotionen wie ein [i]offenes Buch[/i] lesen, denn sie zeigt immer was sie fühlt.

[b]● Spezialisierungen:[/b] Iryouninjutsu

[spoiler="Attributspunkte"][b]● Ninjutsu:[/b] 1
[size=10]Beherrschung: 2 | Wissen: 0[/size]

[b]● Genjutsu:[/b] 0
[size=10]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]

[b]● Taijutsu:[/b] 0
[size=10]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]

[b]● Kraft:[/b] 0
[size=10]Körperkraft: 0 | Ausdauer: 0[/size]

[b]● Chakra:[/b] 3
[size=10]Chakrapool: 3 | Chakrakontrolle: 3[/size]

[b]● Geschwindigkeit:[/b] 3
[size=10]Laufgeschwindigkeit: 3 | Geschick: 3[/size][/spoiler]

[spoiler="Jutsu"]<div style="text-align:left; font-family: 'Calibri', 'Arial'; font-size: 12px; line-height:14px;"><div class="jrang">Fähigkeiten</div>
[color=black][b]Kinbori[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender sammelt Chakra in den Füßen und kann dadurch an steilen Flächen laufen. So kann er Wände hinauf oder sogar an Decken entlang laufen. #fingerzeichenlos

[color=black][b]Suimen Hokou no Gyo[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kinbori
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Suimen Hokou no Gyo basiert auf der Wirkungsweise des Kinbori. Es benötigt jedoch eine bessere Chakrakontrolle und erlaubt dem Anwender schließlich das Laufen auf dem Wasser. #fingerzeichenlos

<div class="jrang">E-Rang</div>
[color=#008080][b]Basho ni Modoshi[/b][/color]
[color=#008080][b]Rang:[/b][/color] E
[color=#008080][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#008080][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#008080][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit diesem Jutsu kann der Anwender ausgerenkte oder ausgekugelte Gelenke wieder an Ort und Stelle bekommen. Die Behandlung ist dank des verwendeten Chakra nicht mit Schmerzen verbunden.

[color=#008080][b]Shiatsu[/b][/color]
[color=#008080][b]Rang:[/b][/color] E
[color=#008080][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#008080][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#008080][b]Beschreibung:[/b][/color] Durch die Stimulation von Muskeln mit Chakra, werden Krämpfe, Verspannungen und überstrapazierte Bänder behandelt.

<div class="jrang">D-Rang</div>
[color=#008080][b]Kanzō Ondo[/b][/color]
[color=#008080][b]Rang:[/b][/color] D
[color=#008080][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#008080][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#008080][b]Beschreibung:[/b][/color] Durch die Leber eines Patienten kann die exakte Körpertemperatur ausgemacht werden. Da man keine Thermometer in den Körper einführen muss, kann dies sowohl bei Leichen, als auch bei lebenden Personen gemacht werden.

[color=#008080][b]Karadanetsu[/b][/color]
[color=#008080][b]Rang:[/b][/color] D
[color=#008080][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#008080][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#008080][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit diesem Jutsu kann der unterkühlte Körper eines Patienten auf sichere Weise aufgewärmt werden ohne das Eindringen von zu kaltem Blut in das Herz zu riskieren. Es ist die sicherste Option um einen Patienten auf normale Körpertemperatur zu bringen.

[color=#008080][b]Shindan[/b][/color]
[color=#008080][b]Rang:[/b][/color] D
[color=#008080][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#008080][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#008080][b]Beschreibung:[/b][/color] Bei dieser Technik tastet der Iryōnin den Patienten kurz am gesamten Körper ab, leitet Chakra hinein und erkennt so Brüche, innere Verletzungen oder sogar Vergiftungen. Hochrangige Iryounin können so innerhalb weniger Momente herausfinden, welche Verletzungen ein Patient hat. #fingerzeichenlos

<div class="jrang">C-Rang</div>
[color=#008080][b]Ketsueki Gata O Kimeru[/b][/color]
[color=#008080][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#008080][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#008080][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#008080][b]Beschreibung:[/b][/color] Man beschwört eine präparierte Schriftrolle, auf die man frisches Blut des Patienten tropft. Daraufhin erscheinen allerhand Informationen auf der Schriftrolle, die vom Iryounin abgelesen werden können, darunter Blutgruppe, Krankheiten, Vergiftungen und sogar Schwankungen innerhalb von Nährstoffen und Hormonen.</div>[/spoiler]</div>
<jpunkt>[b]C-Rang[/b]</jpunkt>
<div class="jre">[img]https://i.imgur.com/UYhuyzZ.png[/img]

[center][b]Kiō[/b] (既往, [i]Vergangenes, Verflossenes[/i])[/center]

Kiō ist mit einer Schulterhöhe von [b]410 cm[/b] recht groß für ihren Rang, besteht aber fast nur aus Fell. Manchmal könnte man die Katze sogar mit einem Wollbausch oder einer viel zu großen Pusteblume verwechseln. Sie hat [b]weißes, reines Fell[/b] und ist vor allem für ihre grauen, [b]irren Augen[/b] bekannt, die durch einen hindurch zu blicken scheinen. Kio [i]spricht kaum[/i] und wenn dann zumeist nur wirr. Es ist schwer ihren Gedanken zu folgen, was für ihre [i]Genjutsu-Spezialisierung[/i] aber vermutlich recht praktisch ist. Trotz ihrer Loyalität zu einer Ruine, die sie inzwischen seit [b]87 Jahren[/b] bewohnt, lässt sie sich nicht in einen der Stereotypen einteilen. Sie lebt [i]zurückgezogen[/i], ist außerordentlich friedvoll und [b]unergründlich[/b]. Man weiß nie, was sie gerade denkt, und das macht sie zu einer Begleiterin der anderen Art.

[b]● Spezialisierungen:[/b] keine

[spoiler="Attributspunkte"][b]● Ninjutsu:[/b] 0
[size=10]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]

[b]● Genjutsu:[/b] 2
[size=10]Beherrschung: 2 | Wissen: 2[/size]

[b]● Taijutsu:[/b] 0
[size=10]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]

[b]● Kraft:[/b] 0
[size=10]Körperkraft: 0 | Ausdauer: 0[/size]

[b]● Chakra:[/b] 3
[size=10]Chakrapool: 3 | Chakrakontrolle: 3[/size]

[b]● Geschwindigkeit:[/b] 2
[size=10]Laufgeschwindigkeit: 2 | Geschick: 2[/size][/spoiler]

[spoiler="Jutsu"]<div style="text-align:left; font-family: 'Calibri', 'Arial'; font-size: 12px; line-height:14px;"><div class="jrang">Wissen & Fähigkeiten</div>
[color=black][b]Kinbori[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender sammelt Chakra in den Füßen und kann dadurch an steilen Flächen laufen. So kann er Wände hinauf oder sogar an Decken entlang laufen. #fingerzeichenlos

[color=black][b]Suimen Hokou no Gyo[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kinbori
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Suimen Hokou no Gyo basiert auf der Wirkungsweise des Kinbori. Es benötigt jedoch eine bessere Chakrakontrolle und erlaubt dem Anwender schließlich das Laufen auf dem Wasser. #fingerzeichenlos

<div class="jrang">D-Rang</div>
[color=violet][b]Enkan[/b][/color]
- zum Erlernen [url=https://www.naruto-snm.com/u214]Uzumaki Niinomi Tarashihime[/url] anfragen -
[color=violet][b]Rang:[/b][/color] D
[color=violet][b]Art:[/b][/color] Genjutsu
[color=violet][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=violet][b]Beschreibung:[/b][/color] Bei diesem Genjutsu hören die Betroffenen die Stimme des Anwenders, die zu ihnen redet. Der Anwender kann den Inhalt bestimmen, es dürfen jedoch nicht mehr als drei kurze Sätze sein. Danach endet das Genjutsu.

[color=violet][b]Kiri no Nagame[/b][/color]
[color=violet][b]Rang:[/b][/color] D
[color=violet][b]Art:[/b][/color] Genjutsu
[color=violet][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=violet][b]Beschreibung:[/b][/color] Dieses Jutsu lässt die Sicht des Opfers verschwimmen, so dass es nicht mehr alles Details wahr nimmt und kleine Geschosse nicht mehr ordentlich ausgemacht werden können.

[color=violet][b]Me no Kazu[/b][/color]
- zum Erlernen [url=https://www.naruto-snm.com/u86]Nara Jiyuko[/url] anfragen -
[color=violet][b]Rang:[/b][/color] D
[color=violet][b]Art:[/b][/color] Genjutsu
[color=violet][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=violet][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Opfer dieses Genjutsu sieht überall in der Dunkelheit Augenpaare, die mit leerem Blick starren und das Opfer beobachten. Dies kann zu Verunsicherung und Angst beim Betroffenen führen.

<div class="jrang">C-Rang</div>
[color=violet][b]Magen: Narakumi no Jutsu[/b][/color]
[color=violet][b]Rang:[/b][/color] C
[color=violet][b]Art:[/b][/color] Genjutsu
[color=violet][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=violet][b]Beschreibung:[/b][/color] Bei diesem Jutsu sieht das Opfer seinen schlimmsten Traum oder seine schlimmste Vorstellung. Man kann sich dank dieser Technik auch seiner schrecklichsten Angst stellen.</div>[/spoiler]</div>
<jpunkt>[b]B-Rang[/b]</jpunkt>
<div class="jre">[img]https://i.imgur.com/1ouYGeO.png[/img]

[center][b]Akazatō[/b] (赤砂糖, [i]brauner Zucker[/i])[/center]

Akatō gehört mit ihren [b]64 Jahren[/b] zwar noch lange nicht zu den ältesten Katzen, aber dennoch bringt man ihr innerhalb der Familie bereits jetzt [i]viel Respekt[/i] gegenüber. Als [b]Medizinmeisterin[/b] hat sie die Iryounin-Ausbildung gemeistert und sich vor einigen Jahren in einer [i]belebten Tempelanlage Cha no Kunis[/i] niedergelassen um den dortigen Menschen zu helfen. Mit ihren [b]625 cm[/b] ist Akatō recht groß. Sie besitzt lockeres [b]braun-beiges Fell[/b] und wird sehr gerne gestreichelt und umsorgt. Als [b]ruhige Schmusekatze[/b] liebt sie den [i]friedlichen Kontakt[/i] mit Anderen und [i]verweilt gerne an einem Ort[/i]. Sie ist sehr [i]sanftmütig[/i] und achtet stets auf ihre Mitmenschen. Das Reisen hat sie schon vor Jahren hinter sich gelassen, ausgelernt hat sie deswegen aber noch nicht.

[b]● Spezialisierungen:[/b] Iryouninjutsu & Fuuinjutsu

[spoiler="Attributspunkte"][b]● Ninjutsu:[/b] 2
[size=10]Beherrschung: 4 | Wissen: 0[/size]

[b]● Genjutsu:[/b] 0
[size=10]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]

[b]● Taijutsu:[/b] 0
[size=10]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]

[b]● Kraft:[/b] 1
[size=10]Körperkraft: 0 | Ausdauer: 2[/size]

[b]● Chakra:[/b] 4
[size=10]Chakrapool: 4 | Chakrakontrolle: 4[/size]

[b]● Geschwindigkeit:[/b] 2
[size=10]Laufgeschwindigkeit: 2 | Geschick: 2[/size][/spoiler]

[spoiler="Jutsu"]<div style="text-align:left; font-family: 'Calibri', 'Arial'; font-size: 12px; line-height:14px;"><div class="jrang">Wissen & Fähigkeiten</div>
[color=black][b]Kinbori[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender sammelt Chakra in den Füßen und kann dadurch an steilen Flächen laufen. So kann er Wände hinauf oder sogar an Decken entlang laufen. #fingerzeichenlos

[color=black][b]Suimen Hokou no Gyo[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kinbori
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Suimen Hokou no Gyo basiert auf der Wirkungsweise des Kinbori. Es benötigt jedoch eine bessere Chakrakontrolle und erlaubt dem Anwender schließlich das Laufen auf dem Wasser. #fingerzeichenlos

[color=#008080][b]Wissen: Chirurgie[/b][/color]
[color=#008080][b]Rang:[/b][/color] -
[color=#008080][b]Typ:[/b][/color] Wissen
[color=#008080][b]Voraussetzung:[/b][/color] Abgeschlossene Iryō-Ausbildung | Geschick 2
[color=#008080][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Iryōnin hat in den vielen Jahren seiner Ausbildung nicht nur gelernt, mit Chakra, sondern auch durch herkömmliche Mittel Wunden zu behandeln, sodass er auch gänzlich ohne Jutsu arbeiten kann. Praktisch, wenn man sehr viel Zeit für die Genesung hat.

<div class="jrang">E-Rang</div>
[color=#008080][b]Jokin no Jutsu[/b][/color]
[color=#008080][b]Rang:[/b][/color] E
[color=#008080][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#008080][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#008080][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit diesem Jutsu kann man Keime, Krankheitserreger und Bakterien abtöten und so Wunden oder Gegenstände desinfizieren.

<div class="jrang">D-Rang</div>
[color=#008080][b]Shukketsu o Tomemasu[/b][/color]
[color=#008080][b]Rang:[/b][/color] D
[color=#008080][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#008080][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#008080][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit diesem Jutsu kann man Blutungen stoppen indem die offenen Blutgefäße mit Chakra verschließt. Dies ist jedoch nur eine zeitweilige Lösung, da das Jutsu die Blutgefäße nicht verheilen lässt.

[color=#008080][b]Tekishutsu[/b][/color]
[color=#008080][b]Rang:[/b][/color] D
[color=#008080][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#008080][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#008080][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit diesem Jutsu kann man Fremdkörper einfacher aus dem Körper entfernen. Dies ist sehr schonend und mitunter die beste Möglichkeit.

<div class="jrang">C-Rang</div>
[color=#008080][b]Hone Ieru no Jutsu[/b][/color]
[color=#008080][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#008080][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#008080][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#008080][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Shinobi regt die Calciumproduktion an und kann auf diese Weise Knochenbrüche heilen. Einfache Brüche versorgt man auf diese Weise direkt auf dem Feld.

[color=#008080][b]Shinzou no Suiryoku no Jutsu[/b][/color]
[color=#008080][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#008080][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#008080][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#008080][b]Beschreibung:[/b][/color] Ein Reanimationsjutsu. Man legt die Fingerspitzen auf den Brustkorb und leitet dann Chakrastöße ins Herz, um dieses zu reanimieren. Diese Technik kann auch genutzt werden, um einen Herzstillstand zu verursachen. #fingerzeichenlos

<div class="jrang">B-Rang</div>
[color=#008080][b]Shosen no Jutsu [/b][/color]
[color=#008080][b]Rang:[/b][/color] C-A
[color=#008080][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#008080][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#008080][b]Beschreibung:[/b][/color] Eines der wichtigsten Jutsu der Iryounin. Durch dieses Jutsu kann man Fleischwunden ohne großen Aufwand einfach verschließen. Man leitet dabei heilendes Chakra in die Hände, welche grün aufleuchten, und hält diese über die Wunde. Dadurch verschließt sich die Verletzung.
Vor einigen Jahren war diese elementare Technik nur für sehr gute Iryounin vorbehalten, da sie ein gewisses Verständnis brauchten, um sie lernen zu können. Inzwischen gilt sie als Standarttechnik und wird jedem Iryounin in der Ausbildung nahe gelegt. Knochenbrüche, Vergiftungen und Weiteres bleiben vom Shosen no Jutsu unberührt.
[spoiler=Beherrschung]<div style="text-align:left; font-size:10px; font-family:Calibri;">[b]C-Rang:[/b] Kleine, äußere Verletzungen sind schnell geheilt und sicher verschlossen. Dies betrifft vor allem ungefährliche Schnitte und Kratzer. Größere Wunden dauern länger und verlangen hohe Konzentration vom Anwender, so dass man seine gesamte Aufmerksamkeit auf die Heilung legen muss. Innere Verletzungen bleiben unberührt, solange man den Patienten nicht aufschneidet.
[b]B-Rang:[/b] Der B-Rang wird von den meisten moderaten und guten Iryōnin beherrscht. Hierbei ist es möglich mittelgroße Verletzungen zügig und sicher zu heilen, ohne dabei viel Chakra zu verschwenden. Schwere Verletzungen verlangen dem Iryounin noch immer einiges an Konzentration ab, sind jedoch behandelbar. Auch leichte, innere Verletzungen können kuriert werden, während tiefer liegende Verletzungen noch immer nicht behandelbar sind.
[strike][b]A-Rang:[/b] Auf diesem Rang können alle Wunden schnell verschlossen und sicher geheilt werden. Dabei ist das Verhältnis von Chakraverbrauch und Ergebnis immer angemessen. Auch innere Wunden können kuriert werden, wobei die tiefer liegenden immer ein besonderes Maß der Aufmerksamkeit vom Anwender benötigen, damit sie richtig heilen. Das tut der theoretischen Geschwindigkeit aber kaum etwas ab.[/strike]</div>[/spoiler]</div>[/spoiler]</div>

</div></div><a href="#j1">[color=#000000][font=Calibri][size=10]» Zum Inhaltsverzeichnis «[/size][/font][/color]</a></center><br/><style type="text/css">.jboxshadow {width:500px; -webkit-box-shadow: 0px 0px 5px 0px rgba(0,0,0,0.75); -moz-box-shadow: 0px 0px 5px 0px rgba(0,0,0,0.75); box-shadow: 0px 0px 5px 0px rgba(0,0,0,0.75);}.jtext {width:500px; background-color:#fefffa; padding-bottom:5px; padding-top:5px;}.juberschrift{text-align:center; font-family:"La Belle Aurore"; font-size:30px; color:#050404;}.junterschrift{text-shadow:2px 2px 5px #000; text-align:center; height:10px; line-height:10px; font-size:9px; background-color:#2f2a29; color:#EAEAEA; margin-bottom:-10px;}jpunkt{display: block; font-size:10px; font-family: Tahoma, sans-serif; text-transform: uppercase; color:#040408; text-align:center; border-bottom:1px solid #0e0d1b; margin-left:25px; margin-right:25px;}.jre{color:#000; text-align: justify; font-family: 'Calibri', 'Arial'; font-size: 12px; line-height:14px; padding-left:40px; padding-right:40px;}.jtrenner{display:block; width:500px; height:15px; background-color:#0f0f0f;}.jrang{border-bottom: dotted 2px #ededed; text-align: center; padding: 3px; font-size: 11px; letter-spacing: 1px; font-family: 'Georgia';}jrang2{border-bottom:2px dotted #000000; width:415px; display:block; padding:2px; text-align:right;}</style><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=La+Belle+Aurore' rel='stylesheet' type='text/css'>

Code:
https://i.imgur.com/SyIGJXU.png


-           edit: 06. Mai 2023
Attributssteigerung: November
Für den Ingame-Monat November möchte ich Genjutsu-Wissen 2 → 3 für 200 Ryo steigern.

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyMo Jun 12, 2023 5:40 pm

Deine Kuchiyose-Familie erhält von mir das erste Angenommen, warte bitte noch auf das zweite :3 (Ich denke du weißt selbst, dass du die Jutsu-Slots nicht vollständig ausnutzt und ich denke auch, dass du dir dabei was gedacht hast)

Deine Steigerung von Genjutsu-Wissen ist ebenfalls legitim und die darfst du dir wie immer selbst eintragen, die Ryo zieht dir ein Admin ab. (J: Done ~)

Nachweis-Updates offen
1. Katon: Honō no Shōheki [B] [262,5 Ryo]
2. Katon: Shōgeki Ha [C] [112,5 Ryo]
3. -//-

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyDo Jul 20, 2023 6:07 pm

Nachträgliche Ryo beantragen
Nach diesem Forums-Update kann ich nächträglich Ryo-Differenzen beantragen:
» Erfolg-Sammler:
Der Erfolg Monk gibt 5 Ryo als Differenz.
Der Erfolg Detektiv gibt 10 Ryo als Differenz.

» Flashback-Ryo: 2 Ryo/Post
Im Flashback Verdrehte Realität wurden 12 Posts geschrieben.
Im Flashback Frische Luft und Veilchen wurden 7 Posts geschrieben.
Im Flashback Früher Abschied wurden 5 Posts geschrieben.
Im Flashback Wie heißen wir? wurden 6 Posts geschrieben.
Insgesamt macht das 75 Ryo, die ich nachträglich beantragen möchte.

-           edit: 24. Juli 2023
Beantragung: Jutsu
Ich würde gerne neue Jutsu lernen. Das eine E-Rang und die zwei D-Rang Jutsu möchte ich über meine Gutscheine abrechnen, während mich das S-Rang Jutsu wegen Ninjutsu-Wissen 5 nur 675 Ryo kosten sollte. Eine abgeschlossene JK-Ausbildung besitze ich.

Code:
[color=#668182][b]Sakujo no Junbi[/b][/color]
[color=#668182][b]Rang:[/b][/color] E
[color=#668182][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#668182][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#668182][b]Voraussetzung:[/b][/color] Chakrakontrolle 1, Kawarimi no Jutsu
[color=#668182][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit dieser Technik ist der Anwender in der Lage Waffen mit Chakra für das Präparieren des Kawarimi no Jutsu zu versehen. Trifft die Waffe auf einen Gegenstand oder eine Person, so wird das Chakra abgegeben und der getroffene Gegenstand kann für das Kawarimi no Jutsu genutzt werden. Dies ermöglicht das Präparieren von Objekten auf weitere Entfernung, sollten Wurfwaffen verwendet worden sein.

Code:
[color=#FF8000][b]Kôdoma Kawarimi no Jutsu[/b][/color]
[color=#FF8000][b]Rang:[/b][/color] D
[color=#FF8000][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#FF8000][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#FF8000][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kawarimi no Jutsu
[color=#FF8000][b]Beschreibung:[/b][/color] Eine Weiterentwicklung des [i]Kawarimi no Jutsu[/i], welches dem Anwender erlaubt zwei, mit Chakra präparierte Objekte die Plätze tauschen zu lassen. Das Präparieren der Objekte muss Ingame ausgespielt werden. Objekte, welche die Plätze tauschen, müssen auch bei dieser Technik ungefähr die selbe Größe haben.

[color=#668182][b]Meisai Gakure no Jutsu[/b][/color]
[color=#668182][b]Rang:[/b][/color] D-A
[color=#668182][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#668182][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#668182][b]Beschreibung:[/b][/color] Nachdem man das Zeichen für Tiger geschlossen hat, wird der eigene Körper unsichtbar. Der Anwender muss das Fingerzeichen halten, solange er das Jutsu wirkt. #aufrechtzuhalten
[spoiler="Beherrschung"][b]D-Rang:[/b] Zu Beginn ist der Anwender lediglich in der Lage die eintreffenden Lichtstrahlen zurückzuschicken. Dadurch ist er für den stillen Betrachter zwar unsichtbar, sollte er sich jedoch zu schnell bewegen verschwimmt der Hintergrund hinter ihm und man kann ihn verfolgen. Sensoren und Doujutsu können einen weiterhin wahrnehmen.
[strike][b]C-Rang:[/b] Der Anwender leitet nun über Chakra die Lichtstrahlen um den eigenen Körper und wird so unsichtbar. Sensoren können einen weiterhin wahrnehmen, Doujutsu nur auf dem entsprechenden Rang.
[b]B-Rang:[/b] Der Anwender ist in der Lage eine schützende Schicht aus Chakra um seinen Körper zu legen, die die Lichtstrahlen reflektiert. Sensoren und Doujutsu können einen nur auf dem entsprechenden Rang wahrnehmen.
[b]A-Rang:[/b] Der Anwender ist in der Lage seine gesamte Gestalt mit Chakra abzuschirmen und so die eintreffenden Lichtstrahlen gezielt umzuleiten. Selbst bei voller Geschwindigkeit unterbricht die Unsichtbarkeit nicht. Sensoren und Doujutsu können einen nur auf dem entsprechenden Rang wahrnehmen.[/strike][/spoiler]

Code:
[color=#FF8000][b]Jikuukan Kekkai[/b][/color]
[color=#FF8000][b]Rang:[/b][/color] S
[color=#FF8000][b]Rang:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#FF8000][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#FF8000][b]Beschreibung:[/b][/color] Bei diesem Jutsu wird eine mächtige Barriere erschaffen, die einen Angriff einsaugt und an einen anderen Ort teleportiert. Damit kann Schaden abgewendet oder sogar zurückgeworfen werden. Der eingesaugte Angriff verliert seine Stärke während des Prozesses nicht.


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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyDi Jul 25, 2023 9:48 am

Das Kuchiyose erhält hiermit dann auch das zweite Angenommen. Viel Spaß beim Erlernen und Steigern deiner Kätzchen.

Die 75 Ryo Differenz habe ich dir ausbezahlt.

Und auch bei den Jutsu wünsche ich dir viel Spaß beim Erlernen, alles angenommen.

Die ganzen Gutscheine kannst du dir wie gewohnt selbst austragen. (J: Done ~)

Nachweis-Updates offen
1. Katon: Honō no Shōheki [B] [262,5 Ryo]
2. Katon: Shōgeki Ha [C] [112,5 Ryo]
3. Kyatto Ichizoku & Kuchiyose: Dokushu [E] [Gutschein] - ab 14. April 901
4. Kuchiyose: Genmai [E] [Gutschein]
5. Kuchiyose: Genmai [D-Steigerung] [Gutschein]
6. Kuchiyose: Genmai [C-Steigerung] [Gutschein]
7. Kuchiyose: Kiō [E] [Gutschein]
8. Kuchiyose: Kiō [D-Steigerung] [Gutschein]
9. Kuchiyose: Kiō [C-Steigerung] [Gutschein]
10. Kuchiyose: Akazatō [B] [Gutschein] - ab 14. April 901
11. Sakujo no Junbi [D] [Gutschein]
12. Kôdoma Kawarimi no Jutsu [D] [Gutschein]
13. Meisai Gakure no Jutsu [D] [Gutschein]
14. Jikuukan Kekkai [S] [675 Ryo]

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyDi Jul 25, 2023 2:50 pm

In Seehoheit [Link] am 17. November 901 wurde das Meisai Gakure no Jutsu erwähnt.

-           edit: 29. Juli 2023
Änderung: Abneigungen
Ich habe im Verlauf des Roleplays Veränderungen an meinen Abneigungen festgestellt und würde gerne Fehlschläge durch Unpünktlichkeit ersetzen.

In Aus Fehlern lernt man [Link] am 22. August 901 wurden das Sakujo no Junbi und das Kôdoma Kawarimi no Jutsu eingesetzt.

-           edit: 30. Juli 2023
In Aus Fehlern lernt man [Link] am 22. August 901 wurden das Katon: Honō no Shōheki und das Katon: Shōgeki Ha eingesetzt.

In Aus Fehlern lernt man [Link] am 22. August 901 wurde das Jikuukan Kekkai eingesetzt.

-           edit: 05. August 2023
Anfrage: 3 Jikuukan Ninjutsu
Ich würde gerne drei Jikuukan Ninjutsu erlernen. Da ich Ninjutsu-Wissen 5 besitze kosten die Jutsu mich 112,5 Ryo für den C-Rang, 262,5 Ryo für den B-Rang und 450 Ryo für den A-Rang. Folgende Techniken möchte ich erlernen:

Code:
[color=#FF8000][b]Shinshoku[/b][/color]
[color=#FF8000][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#FF8000][b]Rang:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#FF8000][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#FF8000][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender schickt Chakra durch ein Raum-Zeit-Portal zu den Metallwaffen seines Gegners. Durch Raumzeitkrümmung vergeht die Zeit schneller für die betroffenen Waffen, sie korrodieren und zerbrechen bei einem Angriff. Organische, chakraleitende und chakradurchsetzte Materialien sind davon nicht betroffen.

Code:
[color=#FF8000][b]Memaze[/b][/color]
[color=#FF8000][b]Rang:[/b][/color] B
[color=#FF8000][b]Rang:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#FF8000][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#FF8000][b]Beschreibung:[/b][/color] Durch dieses Jutsu kann der Anwender sich zehn Meter in die Richtung teleportieren, in die er sich gerade bewegt. Die Distanz ist durch nichts zu beeinflussen, weswegen man in engen Gebieten vorsichtig sein muss. Der Anwender kann damit keine massiven Hindernisse ab einer Dicke von fünfzig Zentimetern durchqueren.

Code:
[color=#FF8000][b]Jikuukan no Tobira[/b][/color]
[color=#FF8000][b]Rang:[/b][/color] A
[color=#FF8000][b]Rang:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#FF8000][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#FF8000][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit diesem Jutsu ist man in der Lage ein Raum-Zeit-Portal zu einem bekannten Ort zu öffnen. Man benötigt hierfür zwar kein Siegel am entsprechenden Ort, muss diesen aber mindestens einmal in seinem Leben besucht haben. Das Portal kann von beliebigen Personen in beide Richtungen durchschritten werden und schließt sich automatisch, jedoch nicht vorzeitig. [i]Es kann nicht für das Beschwören von Kuchiyose genutzt werden.[/i] #anhaltend


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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptySa Aug 05, 2023 6:48 pm

Das Erlernen von dem Meisai Gakure no Jutsu erhält meinen Segen und du darfst es dir selbst eintragen.

Ebenso erhält die Änderung deiner Abneigung meinen Segen, was du dir eintragen darfst.

Ebenso darfst du dir die fünf Jutsus: Sakujo no Junbi, Kôdoma Kawarimi no Jutsu, Honō no Shōheki, Katon: Shōgeki Ha und das Jikuukan Kekkai eintragen, weil das Erlernen dieser Jutsus auch okay geht! Ryo hab ich dir gegebenenfalls abgezogen.

Auch das Erlernen deiner drei neuen Jutsus geht klar !

(Jiyuko: Done ~)

Nachweis-Updates offen
1. Kyatto Ichizoku & Kuchiyose: Dokushu [E] [Gutschein] - ab 14. April 901
2. Kuchiyose: Genmai [E] [Gutschein]
3. Kuchiyose: Genmai [D-Steigerung] [Gutschein]
4. Kuchiyose: Genmai [C-Steigerung] [Gutschein]
5. Kuchiyose: Kiō [E] [Gutschein]
6. Kuchiyose: Kiō [D-Steigerung] [Gutschein]
7. Kuchiyose: Kiō [C-Steigerung] [Gutschein]
8. Kuchiyose: Akazatō [B] [Gutschein] - ab 14. April 901
9. Shinshoku [C] [112,5 Ryo]
10. Memaze [B] [262,5]
11. Jikuukan no Tobira [A] [450 Ryo]

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptySa Aug 05, 2023 6:50 pm

In Aufbruch [Link] am 02. September 901 wurde das Jikuukan no Tobira erwähnt.

Meisterung: Katon
Mit dem neusten Katon-Jutsu hat Jiyuko das Katon nun offiziell gemeistert. Eine Tatsache, die ich beim Nachweis vergessen habe und gerne noch eintragen würde.

-           edit: 28. August 2023
Attributssteigerung: Dezember
Für den Ingame-Monat Dezember möchte ich Genjutsu-Wissen 3 → 4 für 400 Ryo steigern.

Bingo Book: Unglücklicher Bote
In der Szene Unglücklicher Bote haben Jiyuko & Juro im Zuge einer Mission für Hijikata Kazuya Straftaten begangen. Ich würde daher gerne eine Kopfgeld-Erhöhung und für beide eine Ruf-Anpassung beantragen.

Jiyuko und Juro fangen den entsprechenden Boten auf dessen Weg nach Niigata ab, töten diesen und entwenden den geheimen Brief, den dieser bei sich trägt. Die Zustellung an die öffentlichen Behörden in Niigata wird dadurch unterbunden und die Informationen an Kazuya weitergeleitet. Jiyuko hinterlässt durch Hirashin-Siegel am Tatort eindeutige Spuren auf sich.

» Totschlag: 3 Ryo
» Schwerer Diebstahl: 3 Ryo - 2|10

* Zahlen entsprechend des letzten Bingo Book-Updates: Update 9

Rufanpassung: Konoha -500 Ruf, Hijikata Kazuya +500 Ruf
Schwerer Diebstahl: -200 Ruf | Totschlag: -300 Ruf


-           edit: 18. September 2023
In Die Tore der Welt [Link] am 13. Juli 901 wurde das Shinshoku erwähnt.

In Die Tore der Welt [Link] am 14. Juli 901 wurde das Memaze eingesetzt.

In Die Tore der Welt [Link] am 16. Juli 901 wurde der Kuchiyose-Vertrag mit den Katzen geschlossen. Abgehandelt wurden dabei die Nachweise für Dokushu und Akazato, wobei die Letztere explizit beschworen wurde.

In Die Tore der Welt am 16. Juli 901 wurde in [Post 1], [Post 2] und [Post 3] erwähnt, dass Genmai beschworen werden kann. Die Nachweise sind nicht immer eindeutig, ergeben sich aber aus der namentlichen Vorstellung.

Zitate:

In Die Tore der Welt am 17. Juli 901 wurde in [Post 1], [Post 2] und [Post 3] erwähnt, dass Kio beschworen werden kann. Die Nachweise sind nicht immer eindeutig, ergeben sich aber aus der namentlichen Vorstellung.

Zitate:

-           edit: 10. Oktober 2023
Anfrage: Mehr Katon!
Ich würde gerne weitere Katon-Jutsu erlernen. Die beiden E-Rang und die beiden C-Rang Jutsu sollen bitte mit Gutscheinen abgerechnet werden, während jedes der B-Rang Ninjutsu 262,5 Ryo und das A-Rang Ninjutsu 450 Ryo kostet.

Code:
[color=#CD0D0D][b]Katon: Atsuhai[/b][/color]
[color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] E
[color=#CD0D0D][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender pustet heiße Asche in die Luft, die dort einige Zeit wirken kann. Die Wirkung ist jedoch weniger schädigend als störend und schmerzhaft, da die Ascheflocken wie kleine Nadel in die Haut stechen. #anhaltend

[color=#CD0D0D][b]Katon: Sakkin Suru[/b][/color]
- zum Erlernen [url=https://www.naruto-snm.com/u86]Nara Jiyuko[/url] anfragen -
[color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] E
[color=#CD0D0D][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit diesem Jutsu kann man Nahrungsmittel sicher erhitzen, um so Bakterien, Keime und andere Krankheitserreger abzutöten und die Nahrungsmittel dadurch für den Verzehr vorzubereiten. Eignet sich sowohl zum Aufkochen, als auch Aufwärmen.

Code:
[color=#CD0D0D][b]Katon: Endan[/b][/color]
[color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] C-A
[color=#CD0D0D][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] offensiv
[color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender sammelt Katonchakra in der Lunge und speit einen Feuerstrahl auf den Gegner. Von der Anwendung dieser Technik in einem Wald oder in einem Stadtgebiet ist abzuraten.
[spoiler=<span class="spoilerdark">Beherrschung</span>]<div style="text-align:left; font-size:10px; font-family:Calibri;">[b]C-Rang:[/b] Der Feuerstrahl kann eine kleine Fläche in Brand setzen.
[strike][b]B-Rang:[/b] Der Feuerstrahl kann eine große Fläche in Brand setzen.
[b]A-Rang:[/b] Mittels eines gewaltigen Feuerstrahls kann man ein ganzes Schlachtfeld in Brand setzen.[/strike]</div>[/spoiler]

[color=#CD0D0D][b]Katon: Ninpou: Hinokabe[/b][/color]
[color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#CD0D0D][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] defensiv
[color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender lässt mit der Hilfe seiner Füße einen Feuerring auf dem Boden entstehen, der ihn wie eine kreisförmige Mauer umgibt und vor Angriffen schützen kann. #anhaltend

Code:
[color=#CD0D0D][b]Tenrou Kaken[/b][/color]
[color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] B
[color=#CD0D0D][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender formt Katonchakra zu einem Schwert, das er schwingen kann. Es ist nicht so scharf wie eine normale Klinge, jedoch steckt es Getroffene in Brand. #anhaltend

[color=#CD0D0D][b]Katon: Haisekishou[/b][/color]
[color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] B
[color=#CD0D0D][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] offensiv
[color=#CD0D0D][b]Voraussetzung:[/b][/color] Katon: Atsuhai
[color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender stößt eine Aschewolke aus seinem Mund, welche sich ausbreitet und den Gegner einschließen soll. Wenn der Anwender die Zähne zusammen stößt, entflammt die Wolke zu einer Explosion.

Code:
[color=#CD0D0D][b]Katon: Kaen Senpuu[/b][/color]
[color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] A
[color=#CD0D0D][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] offensiv
[color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Um den Körper des Nutzers sammelt sich Feuer, welches sich in einer Spirale dreht und dann rotierend auf den Feind geschleudert wird. Durch das Anziehen der Luft wird sie um einiges zerstörerischer.


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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptySa Okt 21, 2023 4:13 pm

Du darfst dir Jikuukan no Tobira selbst eintragen, die 450 Ryo habe ich dir abgezogen.

Du darfst dir in den Steckbrief eintragen, dass du Katon offiziell gemeistert hast.

Die Attributssteigerung geht klar, ich hab dir die 400 Ryo abgezogen.

Die Kopfgelderhöhung ist genehmigt, ich habe die Änderung am Bingo Book schon vorgenommen. Der Ruf ist ebenfalls genehmigt und darf entsprechend bei Juro und Jiyuko eingetragen werden.

Das Erlernen von Shinshoku und Memaze geht ebenfalls klar und du darfst es dir eintragen, die insgesamt 375 Ryo habe ich dir abgezogen.

Alle Dinge die sich auf den Kyatto Ichizoku beziehen bekommen ebenfalls meinen Segen, du darfst dir das Kuchiyose und die entsprechenden Beschwörungen eintragen und die Gutscheine sind bereits abgezogen.

Katon: Haisekishou hat als Vorraussetzung Katon: Atsuhai, was du aber ebenfalls beantragst. Beides geht dadurch klar, aber bitte die Reihenfolge beachten.

Die anderen Jutsus gehen auch soweit klar, die Gutscheine darfst du dir selbst austragen, mit Ausnahme des Katon: Sakkin Suru (E-Gutschein). Das erhält von mir das erste Angenommen und benötigt noch das zweite.

(J: Alles erledigt ~)

Nachweis-Updates offen
1. Katon: Atsuhai [E] [Gutschein]
2. Katon: Endan [C] [Gutschein]
3. Katon: Ninpou: Hinokabe [C] [Gutschein]
4. Tenrou Kaken [B] [262,5 Ryo]
5. Katon: Haisekishou [B] [262,5 Ryo]
6. Katon: Kaen Senpuu [A] [450 Ryo]

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyDi Nov 14, 2023 2:26 pm

Das Mikrowelle no Jutsu Katon: Sakkin Suru geht auch von meiner Seite aus klar und kriegt das 2. Angenommen, also wünsche ich viel Spaß beim Erlernen. Den Gutschein kannst du dir wie üblich selbst austragen.

(J: Done ~)

Nachweis-Updates offen
1. Katon: Atsuhai [E] [Gutschein]
2. Katon: Sakkin Suru [E] [Gutschein]
3. Katon: Endan [C] [Gutschein]
4. Katon: Ninpou: Hinokabe [C] [Gutschein]
5. Tenrou Kaken [B] [262,5 Ryo]
6. Katon: Haisekishou [B] [262,5 Ryo]
7. Katon: Kaen Senpuu [A] [450 Ryo]

_________________
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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptyMo Jan 01, 2024 10:38 pm

Dein Charakter hat durch das Wichteln 2023 Folgendes geschenkt bekommen:
  • 1x Funkempfänger
  • 50 Ryo zur Steigerung der Stärke "Bluffen"
  • 20 Ryo Ningu-Gutschein
Die Gutscheine und Ningu wurden dir bereits in die Bewerbung eingetragen.
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Nara Jiyuko


Nara JiyukoCharakter - Nara Jiyuko
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Shinobi-Info
Rang: B-Rang | Tokubetsu Jounin
Besondere Merkmale: Kein Schatten

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BeitragThema: Re: [Updates] Nara Jiyuko [Updates] Nara Jiyuko - Seite 8 EmptySo Jan 07, 2024 4:08 pm

Adventsupdate 2023
Ich habe durch den Advent 2023 folgende Sachen erhalten:
    » 2 Kunai
    » 1 Makimono
    » 5 Shuriken
    » 10 Makibishi
    » 20m Drahtseil
    » 50 Ryo-Ningu-Gutschein
    » 1x E-Rang Gegengift
    » 3x E-Rang Jutsugutschein
    » 2x D-Rang Jutsugutschein
    » 1x C-Rang Jutsugutschein
    » 1x Gutschein für eine Waffe
Alle Gegenstände & Gutscheine sollen bitte in die Bewerbung eingetragen werden.

In Die Puppen einer alten Dame [Link] am 16. Dezember 902 wurde das Katon: Endan erwähnt.

Mehr Katon
Den C-Rang Gutschein möchte ich einlösen, um das folgende C-Rang Jutsu zu lernen:

Code:
[color=#CD0D0D][b]Katon: Ninpou: Hibashiri[/b][/color]
[color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#CD0D0D][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] offensiv
[color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender lässt mit der Hilfe seiner Füße einen Feuerring auf dem Boden entstehen, den er daraufhin in alle Richtungen von sich abstoßen kann.

Missionslotterie
Durch einen Wurf in der Missionslotterie habe ich 1x Besondere Fähigkeit für Waffe oder Rüstung E-Rang erhalten, was mir als Gutschein eingetragen werden muss.

Stärkensteigerung: Juni
Für den Ingame-Monat Juli möchte ich gerne meine Stärke Bluffen von 1 → 2 für 200 Ryo steigern und dabei meinen 50 Ryo Gutschein verrechnen.

Schwächensenkung: August
Für den Ingame-Monat August möchte ich gerne meine Schwäche Sucht von 2 → 1 für 400 Ryo senken.

NPC-Steigerung: Kagutsuchi Juro
Ich möchte gerne die 3 mir zur Verfügung stehenden NPC-Punkte verwenden, um meinen NPC-Begleiter Kagutsuchi Juro von A- auf S-Rang zu steigern. Ein inhaltlicher Rangaufstieg soll nicht damit verbunden sein.

Mit dem Rangaufstieg kann ich folgende Sachen verteilen:
  • 5 Attributspunkte
  • 1x E-Rang, 1x D-Rang, 1x C-Rang, 1x B-Rang, 1x A-Rang, 1x S-Rang
Die Attributspunkte sollen wie folgt verteilt werden:
  • + 1 Ninjutsu-Beherrschung
  • + 2 Ninjutsu-Wissen
  • + 1 Chakrapool
  • + 1 Laufgeschwindigkeit
[1xE, 1xD, 1xC, 1xB, 1xA, 1xS] Von den aktuellen Jutsu möchte ich gerne das Katon: Endan vom C- und das Kodate vom B- auf den A-Rang steigern. Beide Jutsu bezahle ich durch das Aufspalten des S-Rang Slots nach unten. Dadurch werden je ein C- und ein B-Rang Slot frei. [1xE, 1xD, 2xC, 2xB, 1xA] Dann möchte ich je einen C- und einen B-Rang Slot nach unten aufspalten - [1xE, 3xD, 3xC, 1xB, 1xA] - und die folgenden Jutsu neu dazuholen:

Code:
[color=#CD0D0D][b]Katon: Kanetsu Te[/b][/color]
[color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] D
[color=#CD0D0D][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] offensiv
[color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Bliebt bei Nintainutzern. Bei diesem Jutsu kann der Anwender seine Hände oder Füße vor dem Angriff mit Chakra umhüllen. Das richtet bei Treffern mehr Schaden an.

[color=#A6ABBA][b]Yami no Hikari[/b][/color]
[color=#A6ABBA][b]Rang:[/b][/color] D
[color=#A6ABBA][b]Rang:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#A6ABBA][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#A6ABBA][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender erschafft eine durchlässige Barriere, in deren Inneren es hell ist. Dadurch können dunkle Bereiche erhellt werden. Von außen ist das Licht innerhalb der Barriere nicht zu erkennen. #permanent

[color=#A6ABBA][b]Samuzora[/b][/color]
[color=#A6ABBA][b]Rang:[/b][/color] D
[color=#A6ABBA][b]Rang:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#A6ABBA][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#A6ABBA][b]Beschreibung:[/b][/color] Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, entsteht eine Barriere, in deren Inneren angenehme Raumtemperatur herrscht. Sie schützt den Anwender vor äußeren Temperaturen, ist jedoch auch einfach zu zerstören. #permanent

[color=#CD0D0D][b]Katon: Shōgeki Ha[/b][/color]
[color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#CD0D0D][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] offensiv
[color=#CD0D0D][b]Voraussetzung:[/b][/color] Katon: Honō no Shōheki
[color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender muss zunächst [i]Katon: Honō no Shōheki[/i] nutzen. Kommt ein Feind zu nahe, kann er das Feuerschild durch Chakra von sich schleudern und so eine Druckwelle aus Feuer erschaffen. Jenes sorgt für mittelschwere Verbrennungen und kann den Feind zurückschleudern.

[color=#cc3333][b]Uso Hakkenki[/b][/color]
[color=#cc3333][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#cc3333][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#cc3333][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#cc3333][b]Beschreibung:[/b][/color] Dieses Uzumaki-Fuuinjutsu wird gerne für Befragungen verwendet und muss sowohl auf Anwender und als auch auf Gegner angebracht werden. Immer wenn der Gegner lügt, verspürt der Anwender ein leichtes Kribbeln. #permanent

[color=#cc3333][b]Shīru Chinmoku[/b][/color]
[color=#cc3333][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#cc3333][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#cc3333][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#cc3333][b]Beschreibung:[/b][/color] Dieses Uzumaki-Fuuinjutsu wird auf der Zunge des Gegners angebracht und hindert diesen daran zu sprechen. #permanent

[color=#CD0D0D][b]Katon: Honō no Shōheki[/b][/color]
[color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] B
[color=#CD0D0D][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] defensiv, unterstützend
[color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender erschafft ein Feuerschild um seinen Körper herum, welches physische Jutsu abwehrt und bei einem Treffer Verbrennungen verursachen kann. #anhaltend

Juro hat das Katon damit offiziell gemeistert. [1xE, 1xA] Die letzten beiden Slots möchte ich für zwei weitere Kuchiyose nutzen:

Code:
<kpunkt>[b]E-Rang[/b]</kpunkt>
<div class="kre">[img]https://i.imgur.com/sOharXD.png[/img]

[center][b]Seira[/b] (晟良, [i]Für lange Zeit erfolgreich[/i])[/center]

Seira ist eine noch [i]sehr junge Löwin[/i]. Mit ihren gerade einmal [i]zwei Jahren[/i] hängt sie die meiste Zeit am Rockzipfel ihrer Mutter und ist sich nicht ganz sicher was sie eigentlich zu tun hat. Als Löwenjunges nichts verwerfliches, immerhin hat sie noch einige Jahre, um die Werte der Familie zu verstehen und korrekt zu befolgen. Obwohl Seira ein eher [i]zurückhaltendes[/i], manchmal sogar [i]eingeschüchtert wirkendes[/i] Kuchiyose ist, so mag sie doch den Kontakt mir ihrem Vertragspartner. Sie [i]liebt es zu schmusen[/i], schreckt bei neuen Bekanntschaften aber erst einmal zurück. Sie muss einen kennen lernen, bevor sie sich wohl fühlt. Seira hat es nicht so mit der Abenteuerlust, was ihrer Mutter gut entgegenkommt. Als Löwenjunges hat sie schließlich [i]nichts in gefährlichen Situation[/i] zu suchen und mit ihrer [i]Tollpatschigkeit[/i] schon gar nicht.

[b]● Spezialisierungen:[/b] Keine

[spoiler="Attributspunkte"][b]● Ninjutsu:[/b] 0
[size=10]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]

[b]● Genjutsu:[/b] 0
[size=10]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]

[b]● Taijutsu:[/b] 0
[size=10]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]

[b]● Kraft:[/b] 0
[size=10]Körperkraft: 0 | Ausdauer: 0[/size]

[b]● Chakra:[/b] 2
[size=10]Chakrapool: 3 | Chakrakontrolle: 1[/size]

[b]● Geschwindigkeit:[/b] 1
[size=10]Laufgeschwindigkeit: 2 | Geschick: 0[/size][/spoiler]

[spoiler="Jutsu"]<div style="text-align:left; font-family: 'Calibri', 'Arial'; font-size: 12px; line-height:14px;"><div class="krang">Fähigkeiten</div>
[color=black][b]Kinbori[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender sammelt Chakra in den Füßen und kann dadurch an steilen Flächen laufen. So kann er Wände hinauf oder sogar an Decken entlang laufen. #fingerzeichenlos

[color=black][b]Suimen Hokou no Gyo[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kinbori
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Suimen Hokou no Gyo basiert auf der Wirkungsweise des Kinbori. Es benötigt jedoch eine bessere Chakrakontrolle und erlaubt dem Anwender schließlich das Laufen auf dem Wasser. #fingerzeichenlos

<div class="krang">E-Rang</div>
[color=#a75757][b]Ashi no Henka[/b][/color]
[color=#a75757][b]Rang:[/b][/color] E
[color=#a75757][b]Art:[/b][/color] Taijutsu
[color=#a75757][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#a75757][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kinbori
[color=#a75757][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender kantet die Seite seines Fußes mithilfe von Chakra in den Untergrund und ist dadurch in der Lage einen abrupten Richtungswechsel auch in Höchstgeschwindigkeit hinzulegen. #fingerzeichenlos

[color=black][b]Bunshin no Jutsu[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] E
[color=black][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit dem Bunshin no Jutsu kann der Anwender einen oder mehrere Doppelgänger von sich erschaffen. Er zahlt für jeden erschaffenen Doppelgänger die Chakrakosten, muss das Jutsu jedoch nur einmal anwenden. Bei einer Berührung lösen sie sich in einer Rauchwolke auf. #permanent</div>[/spoiler]</div>
Code:
<kpunkt>[b]A-Rang[/b]</kpunkt>
<div class="kre">[img]https://i.imgur.com/uwcZNkD.png[/img]

[center][b]Banjaku no Ishi[/b] (盤石の意志, [i]Felsenfeste Überzeugung[/i])[/center]

Banjaku ist ein [i]friedlicher Riese[/i]. Der Löwe hat in seinen [i]52 Lebensjahren[/i] schon einiges miterlebt und weiß sich im Kampf sicher zu behaupten. Dennoch verbringt er seine Zeit lieber mit [i]entspannten Tätigkeiten[/i] und nicht in der Hitze des Gefechtes. Er geht beim Einsatz das [i]Hachimon Tonko[/i] einige Risiken ein, die er abwägen muss, und ohne die Unterstützung eines Iryounin lässt er sich auf keinen langwierigen Kampf ein. Er [i]arbeitet im Team besser[/i] als alleine und steht seinem Vertragspartner immer mit einer helfenden Hand zur Seite. Der Löwe ist außerordentlich [i]loyal[/i] und hält große Stücke auf sein [i]Löwenherz[/i]. Wenn er etwas verspricht, dann hält er es - selbst dann, wenn er dafür etwaige Risiken eingehen muss.

[b]● Spezialisierungen:[/b] Hachimon Tonko & Budo

[spoiler="Attributspunkte"][b]● Ninjutsu:[/b] 0
[size=10]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]

[b]● Genjutsu:[/b] 0
[size=10]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]

[b]● Taijutsu:[/b] 3
[size=10]Beherrschung: 4 | Wissen: 2[/size]

[b]● Kraft:[/b] 3
[size=10]Körperkraft: 3 | Ausdauer: 3[/size]

[b]● Chakra:[/b] 3
[size=10]Chakrapool: 3 | Chakrakontrolle: 3[/size]

[b]● Geschwindigkeit:[/b] 2
[size=10]Laufgeschwindigkeit: 2 | Geschick: 2[/size][/spoiler]

[spoiler="Jutsu"]<div style="text-align:left; font-family: 'Calibri', 'Arial'; font-size: 12px; line-height:14px;"><div class="krang">Fähigkeiten</div>
[color=black][b]Kinbori[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender sammelt Chakra in den Füßen und kann dadurch an steilen Flächen laufen. So kann er Wände hinauf oder sogar an Decken entlang laufen. #fingerzeichenlos

[color=black][b]Suimen Hokou no Gyo[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kinbori
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Suimen Hokou no Gyo basiert auf der Wirkungsweise des Kinbori. Es benötigt jedoch eine bessere Chakrakontrolle und erlaubt dem Anwender schließlich das Laufen auf dem Wasser. #fingerzeichenlos

[color=#4372AB][b]Sumō[/b][/color]
[color=#4372AB][b]Rang:[/b][/color] -
[color=#4372AB][b]Art:[/b] [/color] Kampfstil
[color=#4372AB][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#4372AB][b]Beschreibung:[/b][/color] Sumō ist ein brachialer und schneller Stil. Das ursprüngliche Ziel des Stils ist es, den Feind schnell und effektiv zu Boden zu bringen und das meist innerhalb weniger Sekunden. Er ist stark offensiv und einnehmend.

<div class="krang">E-Rang</div>
[color=#4372AB][b]Ukemi[/b][/color]
[color=#4372AB][b]Rang:[/b][/color] E
[color=#4372AB][b]Art:[/b][/color] Taijutsu
[color=#4372AB][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#4372AB][b]Beschreibung:[/b][/color] Ukemi ist nichts weiter, als die sogenannte Fallschule. Hier lernt der Budōka, immer richtig zu fallen, ohne sich dabei zu verletzen. Während dies etwas ist, was jeder Shinobi können sollte, geht der Budōka weiter und kann sich selbst bei einem Fall aus größerer Höhe oder nach dem Wegschleudern durch einen Feind ohne Verletzungen durch den Aufprall auf dem Boden abrollen. #fingerzeichenlos

<div class="krang">D-Rang</div>
[b][color=#a75757]Shunpo[/color][/b]
[b][color=#a75757]Rang:[/color][/b] D
[b][color=#a75757]Art:[/color][/b] Taijutsu
[b][color=#a75757]Typ:[/color][/b] unterstützend
[b][color=#a75757]Beschreibung:[/color][/b] Ein Reisejutsu, das nicht im Kampf eingesetzt werden kann. Durch Chakra wird die Beinmuskulatur stimuliert, wodurch man ähnlich wie beim [i]Shunshin no Jutsu[/i] seinen Körper dazu bringen kann auf maximaler Geschwindigkeit zu reisen. Man kann sich hierbei aber nicht verschleiern. Eine Alternative für Taijutsuka. #fingerzeichenlos

<div class="krang">C-Rang</div>
[b][color=#a75757]Kaze Koutei[/color][/b]
[b][color=#a75757]Rang:[/color][/b] C
[b][color=#a75757]Art:[/color][/b] Taijutsu
[b][color=#a75757]Typ:[/color][/b] unterstützend
[b][color=#a75757]Beschreibung:[/color][/b] Hierbei konzentriert der Anwender Chakra in seiner Beinmuskulatur, um diese zu stärken. Dadurch ist der Anwender über kurze Strecken schneller als das Auge eines Gleichrangigen sehen kann. Für den Gegner sieht es so aus, als sei der Anwender verschwunden und würde an einem anderen Ort wieder auftauchen. Doujutsu mit entsprechendem Rang negieren den Effekt. Einmal das Chakra in die Beine gesteckt, sind hiermit 3 dieser Sprints möglich. #fingerzeichenlos

[b][color=#a75757]Iwa Shadan[/color][/b]
[b][color=#a75757]Rang:[/color][/b] C
[b][color=#a75757]Art:[/color][/b] Taijutsu
[b][color=#a75757]Typ:[/color][/b] offensiv
[b][color=#a75757]Beschreibung:[/color][/b] Hierbei konzentriert der Anwender Chakra in seine Gliedmaßen, welche dadurch so hart wie Stein werden. Dadurch ist der Anwender in der Lage, sogar Gestein zu zertrümmern. #fingerzeichenlos

[b][color=#a75757]Pawakikku[/color][/b]
[b][color=#a75757]Rang:[/color][/b] C
[b][color=#a75757]Art:[/color][/b] Taijutsu
[b][color=#a75757]Typ:[/color][/b] offensiv
[b][color=#a75757]Beschreibung:[/color][/b] Hierbei pumpt der Anwender Chakra in seine Beine und Füße, wodurch er seine gesamte Kraft in einem schnellen, kraftvollen Tritt mobilisieren kann. #fingerzeichenlos

[b][color=#a75757]Ōkashō[/color][/b]
[b][color=#a75757]Rang:[/color][/b] C-A
[b][color=#a75757]Art:[/color][/b] Taijutsu
[b][color=#a75757]Typ:[/color][/b] offensiv
[b][color=#a75757]Voraussetzung:[/color][/b] Chakrakontrolle 3
[b][color=#a75757]Beschreibung:[/color][/b] Mit diesem Jutsu wird die Zerstörungskraft eines Schlages oder Trittes durch Chakra verstärkt. Dabei wird der eigene Körper vor Schaden geschützt. Je mehr Chakra man in den Angriff steckt, umso verheerender die Folgen. #fingerzeichenlos
[spoiler="Beherrschung"]<div style="text-align:left; font-size:10px; font-family:Calibri;">[b]C-Rang:[/b] Man kann weiche Felsen zertrümmern und Wasser beim Aufprall wegschleudern. Bei einem Menschen hat ein verstärkter Treffer entsprechende Folgen und führt zu Knochenbrüchen.
[strike][b]B-Rang:[/b] Inzwischen kann man selbst große Felsen in Einzelteile zerschlagen, während Wasser oder Sand in riesigen Fontänen weg geschleudert werden.
[b]A-Rang:[/b] Massives Gestein kann durch einen Treffer aufgebrochen werden. Wird der Boden getroffen, so löst der Angriff ein Erdbeben aus, während der Boden in tausend Einzelteile zerspringt.[/strike]</div>[/spoiler]

[color=#4372AB][b]Kennin[/b][/color]
[color=#4372AB][b]Rang:[/b][/color] E-S
[color=#4372AB][b]Art:[/b][/color] Taijutsu
[color=#4372AB][b]Typ:[/b] [/color] unterstützend
[color=#4372AB][b]Voraussetzung:[/b] [/color] Sumō, Ki Nobori
[color=#4372AB][b]Beschreibung:[/b][/color] Beim Kennin leitet der Anwender wie beim Ki Nobori Chakra in die Füße um förmlich am Boden festzukleben und nicht von der Stelle zu rutschen, auch wenn eine Gegenkraft auf ihn wirkt. Der Schaden durch andere Effekte von Jutsu wie Verbrennungen oder Lähmungen wird dadurch nicht negiert. #fingerzeichenlos
[spoiler=Beherrschung]<div style="text-align:left; font-size:10px; font-family:Calibri;">[b]E-Rang:[/b] Man hält dem Druck eines E-Rang Jutsu stand.
[b]D-Rang:[/b] Man hält dem Druck eines D-Rang Jutsu stand.
[b]C-Rang:[/b] Man hält dem Druck eines C-Rang Jutsu stand.
[strike][b]B-Rang:[/b] Man hält dem Druck eines B-Rang Jutsu stand.
[b]A-Rang:[/b] Man hält dem Druck eines A-Rang Jutsu stand.
[b]S-Rang:[/b] Man hält dem Druck eines S-Rang Jutsu stand.[/strike]</div>[/spoiler]

<div class="krang">B-Rang</div>
[color=#C15F5F][b]Kaimon[/b][/color]
[color=#C15F5F][b]Rang:[/b][/color] B
[color=#C15F5F][b]Art:[/b][/color] Tor
[color=#C15F5F][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#C15F5F][b]Voraussetzung:[/b][/color] Taijutsu 3
[color=#C15F5F][b]Beschreibung:[/b][/color] Das erste der acht Tore gibt dem Anwender einen ersten mächtigen Schub. Durch die Aktivierung des Tores wird eine Schranke im Gehirn deaktiviert, die die Muskeln reguliert. Normalerweise verwendet ein Mensch nur 20 % seiner Stärke. Kaimon ermöglicht eine vollständige Nutzung. Man hat jedoch mit entsprechenden Folgen zu rechnen, da die Muskeln stark überbeansprucht werden. #anhaltend #fingerzeichenlos
[i]Körperkraft +1,5[/i]

[color=#C15F5F][b]Kyuumon[/b][/color]
[color=#C15F5F][b]Rang:[/b][/color] B
[color=#C15F5F][b]Art:[/b][/color] Tor
[color=#C15F5F][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#C15F5F][b]Voraussetzung:[/b][/color] Taijutsu 3
[color=#C15F5F][b]Beschreibung:[/b][/color] Beim zweiten Tor wird die nächste Begrenzung aufgehoben, die eigentlich verhindert, dass der Körper zu schnell regeneriert. Durch die Unterbindung dieser Regulierung, wird Erschöpfung weniger schnell gespürt und man ist in der Lage auf verborgene Chakrareserven zu zugreifen. Dies kann dazu führen, dass man sich selbst zu überschätzen beginnt und nach Ende des Effektes völlig erschöpft ist. #anhaltend #fingerzeichenlos
[i]Körperkraft +1 | Chakra im Wert von 2 B-Rang Jutsu[/i]

<div class="krang">A-Rang</div>
[color=#4372AB][b]Oshidashi[/b][/color]
[color=#4372AB][b]Rang:[/b][/color] A
[color=#4372AB][b]Art:[/b][/color] Taijutsu
[color=#4372AB][b]Typ:[/b] [/color] offensiv, unterstützend
[color=#4372AB][b]Vorausetzung:[/b] [/color] Sumō
[color=#4372AB][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender leitet Chakra in seine Muskeln, um diese zu stärken und brachiale Angriffe starten zu können, die einen Feind wie eine Walze treffen und von den Füßen reißen sollen. Dafür steigt die Körperkraft. #anhaltend #fingerzeichenlos
[i]Körperkraft +1,5[/i]</div>[/spoiler]</div>


2. Verstorbener
Ich möchte gerne einen 2. Verstorbenen für mein Kuchiyose: Edo Tensei erwerben. Das kostet mit aufgrund von Ninjutsu-Wissen 5 insgesamt 900 Ryo. Statt einer neuen Person möchte ich gerne Nara Akio zum zweiten Verstorbenen "befördern", da er bereits als ein Verstorbener ohne Kampffähigkeit in der Bewerbung eingetragen ist. Ich muss an sich also nur die Kampfaspekte verteilen: 4 Spezialisierungen, 30 Attributspunkte und 18 Jutsu (max. 1 S-Rang und 2 A-Rang). Das Ninpō: Kagebuki no Jutsu habe ich mir selbst ausgedacht.

Code:
[b]● Spezialisierungen:[/b] Nara, Kenjutsu, Kanchi Taipu & ANBU

[spoiler=<span class="spoilerdark">Attributspunkte</span>][b]● Ninjutsu:[/b] 2,5
[size=10]Beherrschung: 5 | Wissen: 0[/size]

[b]● Genjutsu:[/b] 0
[size=10]Beherrschung: 0 | Wissen: 0[/size]

[b]● Taijutsu:[/b] 3
[size=10]Beherrschung: 3 | Wissen: 3[/size]

[b]● Kraft:[/b] 1,5
[size=10]Körperkraft: 2 | Ausdauer: 1[/size]

[b]● Chakra:[/b] 4
[size=10]Chakrapool: 5 | Chakrakontrolle: 3[/size]

[b]● Geschwindigkeit:[/b] 4
[size=10]Laufgeschwindigkeit: 5 | Geschick: 3[/size][/spoiler]
Code:
[spoiler=<span class="spoilerdark">Jutsu</span>]<div class="jrang">Wissen</div>
[color=#F0F478][b]Asari[/b][/color]
[color=#F0F478][b]Rang:[/b][/color] -
[color=#F0F478][b]Art:[/b][/color] Wissen
[color=#F0F478][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#F0F478][b]Abteilung:[/b][/color] Alle
[color=#F0F478][b]Beschreibung:[/b][/color] Sobald ein ANBU seine Lehren antritt, bekommt er sämtliches Wissen vermittelt, welches er zur Jagd in der Wildnis braucht. Dieses Wissen ist essentiell, da ANBU oftmals Wochen oder Monate außerhalb verbringen und sich selbst versorgen können müssen. Sie lernen tierische Spuren zu lesen und wissen, welche Früchte essbar sind. Ebenso lernen sie Tiere zu erlegen und auszunehmen. Auch die Gefahren der Wildnis und wie man die Umgebung nutzen kann wird ihnen näher gebracht.

[color=#FFFF00][b]Chiri[/b][/color]
[color=#FFFF00][b]Rang:[/b][/color] -
[color=#FFFF00][b]Art:[/b][/color] Wissen
[color=#FFFF00][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#FFFF00][b]Abteilung:[/b][/color] Sicherheit und Wache
[color=#FFFF00][b]Beschreibung:[/b][/color] Das explizite Wissen über das Dorf und dessen nähere Umgebung ist vor allem für Sicherheit und Wache essentiell. Sie kennen jeden Winkel im Dorf, jeden Schwachpunkt und jeden geheimen Gang. Sie wissen, wie sie am Besten zu einem Ort kommen und welche die taktisch besten Punkte sind.

[color=#F0F478][b]Chōsei[/b][/color]
[color=#F0F478][b]Rang:[/b][/color] -
[color=#F0F478][b]Art:[/b][/color] Wissen
[color=#F0F478][b]Abteilung:[/b][/color] Alle
[color=#F0F478][b]Beschreibung:[/b][/color] Das einfache, aber wichtige Wissen seine Stimme verstellen zu können. Durch Körperkontrolle lernen ANBU die eigene Stimmbänder so zu nutzen, dass die Stimme verändert werden kann. Man kann sogar eine Stimme des gegensätzlichen Geschlechts erzeugen oder die einer anderen Person zu imitieren, sollte die Stimme vorher schon gehört und einstudiert sein. Selbst ein geschultes Ohr kann anschließend die Originalstimme nicht mehr heraushören.

[color=#5190A7][b]Kenjutsu no Gaku[/b][/color]
[color=#5190A7][b]Rang:[/b][/color] -
[color=#5190A7][b]Art:[/b][/color] Wissen
[color=#5190A7][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#5190A7][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Wissen über die Beschaffenheit von Waffen. Ihr Nutzen, Stärke und Aufbau. Besonders, wie man sie führt oder am besten führen sollte. Zudem ermöglicht einem das Wissen kleinere Modifikationen vorzunehmen und kleinere Mängel zu beheben.

[color=#F0F478][b]Kurushimi Teikou[/b][/color]
[color=#F0F478][b]Rang:[/b][/color] -
[color=#F0F478][b]Art:[/b][/color] Wissen
[color=#F0F478][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#F0F478][b]Abteilung:[/b][/color] Alle
[color=#F0F478][b]Beschreibung:[/b][/color] Dies ist eine bestimmte Form der inneren Ruhe. Dem ANBU wird auf diese Weise die Fähigkeit gegeben, bei Folter länger durchzustehen. Da ANBU viel geheimes und wichtiges Wissen in sich tragen, ist das unabdingbar. Ihr Geist kann nicht so leicht gebrochen werden wie der einer Person mit „nur“ einem starken Willen.

[color=#F0F478][b]Ryo Ken[/b][/color]
[color=#F0F478][b]Rang:[/b][/color] -
[color=#F0F478][b]Art:[/b][/color] Wissen
[color=#F0F478][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#F0F478][b]Abteilung:[/b][/color] Oinin, Sabotage|Spionage|Attentäter
[color=#F0F478][b]Beschreibung:[/b][/color] Das einfache, aber wichtige Wissen menschliche Spuren zu lesen. Dies ist besonders für Oinin wichtig, da sie es für die Jagd nach Nukenin brauchen, und so Spuren ausmachen können, die nicht älter als zehn Tage sind. Für Attentäter ist dieses Wissen im direkten Einsatz wichtig, denn auch er muss bestimmte Dinge aus seiner Umgebung herauslesen können. So bemerkt er Fallen und Unstimmigkeiten schneller und kann instinktiv anwesende Personen wahrnehmen, wenn auch nicht genau orten.

[color=#F0F478][b]So Name no Karada[/b][/color]
[color=#F0F478][b]Rang:[/b][/color] -
[color=#F0F478][b]Art:[/b][/color] Wissen
[color=#F0F478][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#F0F478][b]Abteilung:[/b][/color] Oinin
[color=#F0F478][b]Beschreibung:[/b][/color] Die grundlegende Aufgabe der Oinin besteht darin, den Körper eines Missing- oder Nukenin so zu bearbeiten, dass keine Geheimnisse des Dorfes über ihn zu erhalten sind. Das bedeutet Entfernung von Kekkei Genkai, Clan- und Dorfwissen. Dabei muss nicht ein mal der ganze Körper vernichtet werden, auch wenn das möglich ist.

<div class="jrang">Fähigkeiten</div>
[color=black][b]Kinbori[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender sammelt Chakra in den Füßen und kann dadurch an steilen Flächen laufen. So kann er Wände hinauf oder sogar an Decken entlang laufen. #fingerzeichenlos

[color=black][b]Suimen Hokou no Gyo[/b][/color]
[color=black][b]Rang:[/b][/color] -
[color=black][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=black][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=black][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kinbori
[color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Suimen Hokou no Gyo basiert auf der Wirkungsweise des Kinbori. Es benötigt jedoch eine bessere Chakrakontrolle und erlaubt dem Anwender schließlich das Laufen auf dem Wasser. #fingerzeichenlos

<div class="jrang">E-Rang</div>
[color=#b2befa][b]Kanchi Taipu: Fukuiki[/b][/color]
[color=#B2BEFA][b]Rang:[/b][/color] E-S
[color=#B2BEFA][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=#b2befa][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#B2BEFA][b]Beschreibung:[/b][/color] Diese Technik dient dazu den Radius der eigenen Sensorik auszuweiten. Der Anwender muss das Fingerzeichen für Hase schließen und kann dann für die restliche Dauer seines Kanchi Taipu eine größere Umgebung abdecken. #permanent
[spoiler=Beherrschung]<div style="text-align:left; font-size:10px; font-family:Calibri;">[b]E-Rang:[/b] Der Radius des Kanchi Taipu erhöht sich um 100 Meter.
[strike][b]D-Rang:[/b] Der Radius des Kanchi Taipu erhöht sich um 500 Meter.
[b]C-Rang:[/b] Der Radius des Kanchi Taipu erhöht sich um 1 Kilometer.
[b]B-Rang:[/b] Der Radius des Kanchi Taipu erhöht sich um 5 Kilometer.
[b]A-Rang:[/b] Der Radius des Kanchi Taipu erhöht sich um 10 Kilometer.
[b]S-Rang:[/b] Der Radius des Kanchi Taipu erhöht sich um 25 Kilometer.[/strike]</div>[/spoiler]

<div class="jrang">D-Rang</div>
[color=#131316][b]Ninpō: Kagewana[/b][/color]
[color=#131316][b]Rang:[/b][/color] D
[color=#131316][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#131316][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#131316][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender kann stationäre Schatten mit seinem Chakra versehen. Tritt jemand auf den Schatten, so wird dieser in seinen Bewegungen festgesetzt. Das Chakra verflüchtigt sich erst nach Auslösen der Falle. #anhaltend

[color=#5190A7][b]Tabakari[/b][/color]
[color=#5190A7][b]Typ:[/b][/color] D
[color=#5190A7][b]Art:[/b][/color] Taijutsu
[color=#5190A7][b]Rang:[/b][/color] unterstützend
[color=#5190A7][b]Beschreibung:[/b][/color] Dieses Jutsu dient der Fehlleitung des Gegners. Es ist das simple Antäuschen eines Angriffes, der dann im letzten Moment gestoppt und in einem anderen umgewandelt wird. Dabei sucht man nach Fehlern in der Deckung des Feindes. #fingerzeichenlos

<div class="jrang">C-Rang</div>
[color=#5190A7][b]Dasshu[/b][/color]
[color=#5190A7][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#5190A7][b]Art:[/b][/color] Taijutsu
[color=#5190A7][b]Typ:[/b][/color] offensiv
[color=#5190A7][b]Beschreibung:[/b][/color] Bei Dasshu pumpt man kurzzeitig Chakra in die Beine und hält sein Schwert ausgestreckt hinter sich, so dass man schnell auf den Gegner zu stürmt und die Geschwindigkeit als zusätzliche Quelle für einen Angriff nutzt. #fingerzeichenlos
[i]+0,5 Laufgeschwindigkeit für den Angriff[/i]

[color=#F0F478][b]Giso no ANBU[/b][/color]
[color=#F0F478][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#F0F478][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=#F0F478][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#F0F478][b]Abteilung:[/b][/color] Alle
[color=#F0F478][b]Beschreibung:[/b][/color] Jeder ANBU muss in der Lage sein, seine Umgebung für sich nutzen zu können. Besonders in der Öffentlichkeit ist es von Nöten, sich tarnen, verstrecken und verbergen zu können. Dieses Wissen wird ihnen in der Ausbildung näher gebracht. Auch das Verwischen von Spuren ist mit eingefasst. Ihnen wurde ebenfalls das Unterdrücken von Chakra beigebracht, was ohne Kanchi Taipu Ausbildung geschieht und nur von S-Rang Sensoren aufgedeckt werden kann. Für das Unterdrücken des Chakras muss ein einhändiges Tora-Fingerzeichen gehalten werden, wodurch der ANBU keine Jutsu anwenden kann. #aufrechtzuhalten

[color=#131316][b]Kage Mane Shuriken no Jutsu[/b][/color]
[color=#131316][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#131316][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#131316][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#131316][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender wirft eine mit einem Siegel präparierte Waffe auf den Schatten des Gegners um diesen an Ort und Stelle festzuhalten. Der Gegner kann sich nicht bewegen, solange sein Schatten durch das Siegel festgehalten wird. #permanent

[color=#131316][b]Ninpō: Kage Yose no Jutsu[/b][/color]
[color=#131316][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#131316][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#131316][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#131316][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender erschafft aus seinem Schatten Seile oder Tentakel um damit den Gegner zu umwickeln und festzuhalten. Er kann zudem Gegenstände an sich heranziehen. #anhaltend

[color=#F0F478][b]Kioku Shoushitsu Byou[/b][/color]
[color=#F0F478][b]Rang:[/b][/color] C
[color=#F0F478][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#F0F478][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#F0F478][b]Abteilung:[/b][/color] Alle
[color=#F0F478][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit diesem Jutsu kann man das Gedächtnis eines Zieles beeinflussen. Das Ziel wird in Trance gesetzt, wodurch es empfänglich für die Erzählungen des Anwenders wird. Dieser muss dem Ziel einfach eine neue Version der Geschehnisse der maximal letzten 24 Stunden auftischen, um sich am Gedächtnis des Zieles zu schaffen zu machen. Unterscheiden sich Realität und Geschichte zu sehr voneinander, schlägt der Versuch fehl. Ist er hingegen erfolgreich, glaubt der Betroffene die neue Version. Besonders praktisch, wenn man sein Aussehen oder einen Namen aus dem Gedächtnis ersetzen möchte oder einen Zeugen unbrauchbar machen will, ohne ihn zu töten.

<div class="jrang">B-Rang</div>
[color=#F0F478][b]Buttaishintsunin[/b][/color]
[color=#F0F478][b]Rang:[/b][/color] B
[color=#F0F478][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=#F0F478][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#F0F478][b]Abteilung:[/b][/color] Alle
[color=#F0F478][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kanchi Taipu
[color=#F0F478][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit diesem Jutsu kann ein ANBU die Chakrasignatur einer anderen Person ändern, sodass diese sensorisch nicht mehr als jene Person zu erkennen ist. Diese Änderung hält an, bis der Betroffene schlafen geht. S-Rang Sensoren können dieses Jutsu durchschauen.

[color=#F0F478][b]Chi Basho o Tsukitomeru[/b][/color]
[color=#F0F478][b]Rang:[/b][/color] B
[color=#F0F478][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#F0F478][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#F0F478][b]Abteilung:[/b][/color] Alle
[color=#F0F478][b]Beschreibung:[/b][/color] Man braucht für dieses Jutsu ein Gefäß mit Wasser und das Blut des Zieles. Gibt man einen Tropfen des Ziels ins Wasser und wirkt dieses Jutsu, so bildet sich ein Pfeil aus der Flüssigkeit, der in die Richtung zeigt, in der sich das Ziel befindet. Ist das Ziel mehr als zwei Tagesmärsche entfernt oder tot, geschieht gar nichts.

[color=#FFFF00][b]Houraku ga Teki[/b][/color]
[color=#FFFF00][b]Rang:[/b][/color] B
[color=#FFFF00][b]Art:[/b][/color] Taijutsu
[color=#FFFF00][b]Typ:[/b][/color] offensiv
[color=#FFFF00][b]Abteilung:[/b][/color] Oinin
[color=#FFFF00][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kenjutsu
[color=#FFFF00][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Oinin verstärkt seine Arme mit Chakra, so dass er schneller mit einem Schwert agieren kann. Auf diese Weise sticht er sehr oft auf sein Ziel ein und nimmt gut durchblutetet Teile des Körpers als Ziel, um den Feind zu töten. #fingerzeichenlos

[color=#b2befa][b]Kanchi Taipu[/b][/color]
[color=#b2befa][b]Rang:[/b][/color] E-S
[color=#b2befa][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=#b2befa][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#b2befa][b]Voraussetzung:[/b][/color] E-B: Chakrakontrolle 3
[color=#b2befa][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Kanchi Taipu ermöglicht dem Anwender Chakra zu spüren. Dafür wird die eigene Wahrnehmung sensibilisiert. Je nachdem wie gut man ist, wird der Radius und die Genauigkeit gesteigert. Da jeder Mensch eine spezifische Chakrasignatur besitzt, können mittels des Kanchi Taipu Personen identifiziert werden. Das Kanchi Taipu ist die Grundvoraussetzung für alle weiteren Jutsu in dieser Ausbildung. #permanent
[spoiler=Beherrschung]<div style="text-align:left; font-size:10px; font-family:Calibri;">[b]E-Rang:[/b] Das Kanchi Taipu ist sehr schwach ausgeprägt. Es werden nur unförmige Massen an Chakra ausgemacht, aber keine einzelnen Präsenzen erkannt. Man ist nicht in der Lage bekannte Personen wieder zu erkennen. Die Reichweite beträgt 100 Meter.
[b]D-Rang:[/b] Das Kanchi Taipu ermöglicht einen verbesserten Überblick. Das Erkennen von Chakra ist nach wie vor nicht sehr deutlich und nur kleine Gruppen können genauer definiert werden. Größere Gruppen sind noch immer eine Masse aus Chakra. Vertrautes Chakra wird schon wahrgenommen, aber nicht direkt erkannt, vor allem wenn sich die Person weiter weg befindet. Die Reichweite beträgt 500 Meter.
[b]C-Rang:[/b] Das Kanchi Taipu ist inzwischen spezieller. Inzwischen können selbst mittelgroße Gruppen genau definiert werden, wobei die Entfernung ein entscheidender Faktor für die Genauigkeit ist. Große Massen sind immer noch recht problematisch. Bekanntes Chakra kann inzwischen wiedererkannt werden. Die Reichweite beträgt 1 Kilometer.
[b]B-Rang:[/b] Das Kanchi Taipu ist nun auf größere Entfernung zu nutzen. Sie können Chakrapräsenzen selbst in größeren Gruppen definieren und haben auch auf maximaler Reichweite keine Abstriche mehr zu verbuchen. Sie erkennen bekanntes Chakra. Die Reichweite beträgt 5 Kilometer.
[strike][b]A-Rang:[/b] Das Kanchi Taipu ist inzwischen unglaublich fein. Sie haben keine Probleme mit großen Zahlen an Chakra und können Präsenzen selbst auf große Entfernung genau definieren und größtenteils zu identifizieren. Bereits einmalig ausgemachtes Chakra kann einwandfrei wiedererkannt werden. Die Reichweite beträgt bis zu 10 Kilometer.
[b]S-Rang:[/b] Das Kanchi Taipu ist nun perfektioniert. Man ist der Lage im Wirkungsradius der Sensorik jede Chakrapräsenz einzeln zu erkennen und zuzuordnen. Selbst in riesigen mengen können Chakrasignaturen einzeln definiert und identifiziert werden. Vertrautes Chakra wird besonders stark wahrgenommen. Die Reichweite beträgt bis zu 25 Kilometer.[/strike]</div>[/spoiler]

[color=#5190A7][b]Kaze no Kirime[/b][/color]
[color=#5190A7][b]Rang:[/b][/color] B-S
[color=#5190A7][b]Art:[/b][/color] Taijutsu
[color=#5190A7][b]Typ:[/b][/color] offensiv
[color=#5190A7][b]Beschreibung:[/b][/color] Man konzentriert eine große Menge an Chakra in seine Klinge und lässt dieses mit einer schnellen Schwungbewegung frei, sodass eine Chakraklinge durch die Luft saust. Diese Chakraklinge breitet sich während ihres Fluges aus, weswegen das Jutsu mit Vorsicht eingesetzt werden sollte. #fingerzeichenlos
[spoiler=Beherrschung]<div style="text-align:left; font-size:10px; font-family:Calibri;">[b]B-Rang:[/b] Die Chakraklinge erreicht während ihres Fluges die doppelte Länge, flacht zum Ende hin jedoch in ihrer Kraft stark ab.
[strike][b]A-Rang:[/b] Die Chakraklinge breitet sich während des Fluges auf die fünffache Länge aus und kann mit Leichtigkeit mehrere Gegner treffen.
[b]S-Rang:[/b] Die Chakraklinge erreicht während ihres Fluges die zehnfache Länge und kann so schnell ein ganzes Gebiet abdecken.[/strike]</div>[/spoiler]

[color=#F0F478][b]Kyūtsui[/b][/color]
[color=#F0F478][b]Rang:[/b][/color] B
[color=#F0F478][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=#F0F478][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#F0F478][b]Abteilung:[/b][/color] Oinin
[color=#F0F478][b]Voraussetzung:[/b][/color] Chakra im Durchschnitt auf 3
[color=#F0F478][b]Beschreibung:[/b][/color] Bei diesem Jutsu leitet der Oinin schlagartig Chakra in die Beine, wodurch sich seine Laufgeschwindigkeit erhöht. Dies ist besonders wichtig bei einer Verfolgungsjagd. #anhaltend #fingerzeichenlos
[i]Laufgeschwindigkeit +1[/i]

[color=#668182][b]Meisai Gakure no Jutsu[/b][/color]
[color=#668182][b]Rang:[/b][/color] D-A
[color=#668182][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#668182][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#668182][b]Beschreibung:[/b][/color] Nachdem man das Zeichen für Tiger geschlossen hat, wird der eigene Körper unsichtbar. Der Anwender muss das Fingerzeichen halten, solange er das Jutsu wirkt. #aufrechtzuhalten
[spoiler="Beherrschung"]<div style="text-align:left; font-size:10px; font-family:Calibri;">[b]D-Rang:[/b] Zu Beginn ist der Anwender lediglich in der Lage die eintreffenden Lichtstrahlen zurückzuschicken. Dadurch ist er für den stillen Betrachter zwar unsichtbar, sollte er sich jedoch zu schnell bewegen verschwimmt der Hintergrund hinter ihm und man kann ihn verfolgen. Sensoren und Doujutsu können einen weiterhin wahrnehmen.
[b]C-Rang:[/b] Der Anwender leitet nun über Chakra die Lichtstrahlen um den eigenen Körper und wird so unsichtbar. Sensoren können einen weiterhin wahrnehmen, Doujutsu nur auf dem entsprechenden Rang.
[b]B-Rang:[/b] Der Anwender ist in der Lage eine schützende Schicht aus Chakra um seinen Körper zu legen, die die Lichtstrahlen reflektiert. Sensoren und Doujutsu können einen nur auf dem entsprechenden Rang wahrnehmen.
[strike][b]A-Rang:[/b] Der Anwender ist in der Lage seine gesamte Gestalt mit Chakra abzuschirmen und so die eintreffenden Lichtstrahlen gezielt umzuleiten. Selbst bei voller Geschwindigkeit unterbricht die Unsichtbarkeit nicht. Sensoren und Doujutsu können einen nur auf dem entsprechenden Rang wahrnehmen.[/strike]</div>[/spoiler]

[color=#131316][b]Ninpō: Kage Kubi Shibari no Jutsu[/b][/color]
[color=#131316][b]Rang:[/b][/color] B
[color=#131316][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#131316][b]Typ:[/b][/color] offensiv
[color=#131316][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kagemane no Jutsu
[color=#131316][b]Beschreibung:[/b][/color] Während des Kagemane no Jutsu kann der Anwender die Fingerzeichenfolge fortsetzen und so seinen Schatten verlängern, der als zweidimensionale Hand über den Körper des Gegners kriecht um diesen zu erwürgen oder sein Genick zu brechen. Es kann auch in Verbindung mit dem [i]Ninpō: Kage Shibari no Jutsu[/i] angewandt werden, kostet jedoch für jede betroffene Person Chakra entsprechend des B-Ranges.

[color=#131316][b]Ninpō: Kage Nui no Jutsu[/b][/color]
[color=#131316][b]Rang:[/b][/color] B
[color=#131316][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#131316][b]Typ:[/b][/color] offensiv
[color=#131316][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender kann seinen Schatten vom Boden lösen und dadurch rankenartige Speere formen, die den Gegner aufspießen sollen.

[b][color=#a75757]Rankyaku[/color][/b]
[b][color=#a75757]Rang:[/color][/b] B
[b][color=#a75757]Art:[/color][/b] Taijutsu
[b][color=#a75757]Typ:[/color][/b] offensiv
[b][color=#a75757]Voraussetzung:[/color][/b] Laufgeschwindigkeit 3
[b][color=#a75757]Beschreibung:[/color][/b] Voraussetzung für diese Technik ist eine hohe Geschwindigkeit, denn hierbei lässt man das Bein so schnell nach vorne schnellen, dass man die Luft zum Schneiden bringt und so mittels eines Trittes eine Schnittwelle entstehen lassen kann. Nicht nur, dass die Gegner von den Füßen reißen und Gebäude in zwei Teilen kann, sie sorgt auch für entsprechende Schnittverletzungen. #fingerzeichenlos

[color=#b2befa][b]Tōmegane no Jutsu[/b][/color]
[color=#b2befa][b]Rang:[/b][/color] B
[color=#b2befa][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit
[color=#b2befa][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#b2befa][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kanchi Taipu auf B-Rang
[color=#b2befa][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender ist in der Lage durch einen Kristall die genaue Position einer Zielperson ausfindig zu machen. Dafür muss man die Chakrasignatur der Zielperson genaustens kennen und identifizieren können. Die Position des Anwenders, die Entfernung zum Ziel und mögliche Barriere zwischen Beiden sind für die Wirksamkeit des Jutsu egal.

<div class="jrang">A-Rang</div>
[color=#131316][b]Kagemane no Jutsu[/b][/color]
[color=#131316][b]Rang:[/b][/color] D-S
[color=#131316][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#131316][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#131316][b]Beschreibung:[/b][/color] Mit dieser Technik kann der Anwender seinen Schatten kontrollieren und ausdehnen. Berührt er dabei den Schatten einer anderen Person, kann er ihre Bewegungen durch Konzentration kontrollieren. Zusätzliche Schatten können genutzt werden, um die Reichweite zu erhöhen. #aufrechtzuhalten
[spoiler=Beherrschung]<div style="text-align:left; font-size:10px; font-family:Calibri;">[b]D-Rang:[/b] Der Schatten hat eine Reichweite 5 Metern.
[b]C-Rang:[/b] Die Reichweite des Schattens steigt auf 7 Meter.
[b]B-Rang:[/b] Die Reichweite des Schattens beträgt 10 Meter.
[b]A-Rang:[/b] Die Reichweite des Schattens beträgt 20 Meter.
[strike][b]S-Rang:[/b] Die Reichweite des Schattens beträgt 35 Meiter.[/strike]</div>[/spoiler]

[color=#131316][b]Ninpō: Kagebuki no Jutsu[/b][/color]
- zum Erlernen [url=https://www.naruto-snm.com/u86]Nara Jiyuko[/url] anfragen -
[color=#131316][b]Rang:[/b][/color] C-A
[color=#131316][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#131316][b]Typ:[/b][/color] offensiv, unterstützend
[color=#131316][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender formt aus seinem Schatten eine Waffe, die im Kampf genutzt werden kann. Da der Schatten die Waffe an den Anwender bindet, kann dieser nicht entwaffnet werden. Er ist dadurch aber auch nicht in der Lage die Waffe an eine andere Person weiterzugeben oder auf den Gegner zu werfen. #anhaltend
[spoiler=Beherrschung]<div style="text-align:left; font-size:10px; font-family:Calibri;">[b]C-Rang:[/b] Der Anwender ist zu Beginn nur zu kleinen Waffen wie Dolchen oder Messern fähig, die durch ihre schwammige Form lediglich unterdurchschnittlich scharf sind.
[b]B-Rang:[/b] Inzwischen können Waffen üblicher Länge wie Schwerter oder Gleven geformt werden, deren Schärfe einer normalen Waffe in nichts nachsteht. Man erkennt deutlich die Form der erschaffenen Waffe.
[b]A-Rang:[/b] Eine auf dieser Stufe erschaffene Waffe steht ihrem korrespondierenden Original in Nichts nach, weder in Härte noch in Schärfe. Man kann nun auch übergroße Waffen wie Lanzen oder Naginata erschaffen. Im Gegensatz zu geschmiedeten Waffen sind Schattenwaffen jedoch fast gewichtslos.</div>[/spoiler]

<div class="jrang">S-Rang</div>
[color=#131316][b]Ninpō: Kage Shibari no Jutsu[/b][/color]
[color=#131316][b]Rang:[/b][/color] C-S
[color=#131316][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#131316][b]Typ:[/b][/color] unterstützend
[color=#131316][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kagemane no Jutsu
[color=#131316][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender ist in der Lage seinen Schatten auszudehnen und mehrere Ziele gleichzeitig treffen. Berührt er den Schatten einer Person, so kann diese sich nicht mehr bewegen. Der Anwender kann sich frei im Umkreis bewegen, muss aber die Fingerzeichen der Technik aufrecht halten. Zusätzliche Schatten können genutzt werden, um die Reichweite zu erhöhen. #aufrechtzuhalten
[spoiler=Beherrschung]<div style="text-align:left; font-size:10px; font-family:Calibri;">[b]C-Rang:[/b] Der Anwender kann eine Person treffen.
[b]B-Rang:[/b] Es können drei Personen gleichzeitig getroffen werden.
[b]A-Rang:[/b] Inzwischen ist der Anwender in der Lage fünf Personen festzuhalten.
[b]S-Rang:[/b] Nun kann eine ganze Gruppe von bis zu zehn Personen festgehalten werden.</div>[/spoiler] [/spoiler]


-           edit: 16. Januar 2024
Marktplatzeinkauf: Ningu-Gutschein
Ich habe auf dem Marktplatz von Nyoko einen 50 Ryo Ningu-Gutschein für einen Preis von 30 Ryo erworben.

-           edit: 27. Februar 2024
In der Szene Rückkehr zum Ursprung [Link] am 23. Februar 902 wurde das Katon: Kaen Senpuu eingesetzt.

Bingo Book & Charakter-Update: Rückkehr zum Ursprung
In der Szene Rückkehr zum Ursprung hat Jiyuko mehrere Straftaten begangen, um an die Urne ihrer Mutter zu gelangen. Ich würde daher gerne eine Kopfgeld-Erhöhung und eine Ruf-Anpassung beantragen.

Jiyuko durchsucht das ehemalige Zuhause ihrer Familie in Utatane und trifft dabei auf einen Mann, der sie als Torinokos Tochter erkennt. Sie tötet den Mann und brennt die Holzhütte als Ablenkungsmanöver ab. Sie begibt sich zum Friedhof und hebt dort das Grab ihrer Mutter aus. Als sie lediglich eine Urne findet entfacht sie eine Feuerspirale, die das Dorf vernichtet und mehrere Menschen tötet.

» Brandstiftung: 3 Ryo - 5|10
» Störung der Totenruhe: 3 Ryo - 2|10
» Totschlag: 3 Ryo

* Zahlen entsprechend des letzten Bingo Book-Updates: Update 10

Rufanpassung: Konoha -500 Ruf, Hijikata Kazuya +500 Ruf
Vernichtung eines Dorfes: -400 Ruf | Störung der Totenruhe: -100 Ruf

Update: Alter
Die Szene spielt am 23. Februar 902, was Jiyukos Geburtstag entspricht. Sie ist damit jetzt 18 Jahre, was in der Bewerbung geupdated werden muss.

Update: Inventar
Zudem möchte ich im Inventar eine neue Makimono öffnen und dort neben der bereits vorhandenen Hand von Senju Masao, den Leichnam von Nara Akio und die Urne mit Asche von Himitsu Torinoko verstauen. Damit die menschlichen Überreste zusammen sein können.
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