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BeitragThema: Updates Januar 2019 Updates Januar 2019 EmptyDi Jan 01, 2019 1:16 am


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Nara Jiyuko


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BeitragThema: Re: Updates Januar 2019 Updates Januar 2019 EmptyDi Jan 08, 2019 11:36 pm


Fall Kirigakures
Eine Menge Veränderungen

Mit dem heutigen Tag kommt das von mir hart erarbeitete Neujahrsupdate. Das hat so lange gedauert, das ich jetzt seit zwei Wochen zu keinem Post und zu keiner größerer Staff-Arbeit gekommen bin, weswegen ich mich einmal entschuldige. Das Update ist zwar lang, aber ich würde euch bitten es wirklich gut durchzulesen und euch bei Fragen in den verlinkten Guides oder bei mir via PN oder Discord zu informieren.

Untergang Kirigakures

Wir werben damit eine fortlaufende Geschichte zu haben und genau dieser Fall ist nun im großen Stil eingetreten. Kirigakure ist als spielbare Fraktion verschwunden und auf den Rang eines Nebenreiches abgesunken. Ihr könnt euch in der Foren-Story näher dazu belesen.

Pflichtlektüre: Jeder User sollte sich bitte den Beitrag Der Fall Kirigakures im Foren-Setting durchlesen.

Die durch die Geschehnisse hervorgerufenen Veränderungen im Machtgefüge werden einige Auswirkungen haben. Hi no Kuni ist das nun einzige Großreich und wird seine Monopol-Stellung sicherlich sichern wollen. Auf den ein oder anderen Weg. Die Gerüchte um Dorfneugründungen werden immer größer und Kaminari no Kuni möchte nicht länger unter dem Joch Hi no Kunis leben. Viele der Nebenreiche werben nun ehemalige Kiri-Nin an und versuchen die eigene militärische Stärke zu festigen. Ebenso versucht Hi no Kuni die abgewanderten Clane für sich zu gewinnen.

Vor allem als Kiri-Nin solltet ihr euch das Thema zu Herzen ziehen und gut überlegen, was euer Charakter nach April 901 machen wird. Wird er in Kirigakure bleiben um beim Wiederaufbau zu helfen? Wird er sich seinem Clan anschließen oder vielleicht von einem Nebenreich abgeworben? Wird er zum Feind überlaufen oder als Nukenin gegen dieses arbeitet? Vielleicht wird er auch Freelancer und zieht als Reisender durch die Lande und nimmt Aufträge von Bensuto entgegen.

Das RPG-Forum für Mizu no Kuni wurde dahingehend in den Bereich der Nebenreiche verschoben und hat einen neuen Nebenreich-Guide erhalten, den ihr auch unter den Nebenreichen findet. Desweiteren ist aus der Länderübersicht die Liste der Kiri-Nin verschwunden, die nun unter Sonstige aufgeführt werden. Dahingehend sind die Posten für Nukenin und Kiri-Nin nun zusammengeführt worden. Selbiges wurde logischer Weise in die Gesuche übernommen.

Neue Fraktion: Bensuto

Und nein, damit ist nicht gemeint, dass Kirigakure durch Bensuto ersetzt wurde. Viel mehr nimmt das kleine Handelsreich Bensuto, für welches der Reichsguide bald folgen wird, die Position als Vermittler, Handelspartner, sowie Dreh- und Angelpunkt der neuen Shinobiwelt ein. Bensuto ist nun eine Ruffraktion, die Boni mit sich bringt. Zudem wird es als Anlaufstelle für die Missionen der anderen Ruffraktionen und der Nebenreiche benutzt. Im diplomatischen Status der Reiche wurde Bensuto als Fraktion eingesetzt und ein eigenes Dorfunterforum hat es auch bekommen. Da Bensuto als Vermittler agiert, wird eine Provision von den Missionsryo abgezogen. Werdet also in Zukunft nicht überrascht.

Ruffraktionen

Wie oben beschrieben, ist Bensuto als Ruffraktion dazugekommen. Das könnt ihr in der Bewerbungsvorlage nachschauen. Ihr müsst dem entsprechend euren Ruf in der Akte aktualisieren.

Rufupdate für alle: Kirigakure verschwindet als Ruffraktion, sofern ihr kein Kiri-Nukenin oder Kiri-Nin seid. Charaktere, die sich einem Nebenreich angeschlossen haben, müssen dieses einfügen lassen. Ebenso müssen alle Bensuto als Fraktion einfügen. Man startet auf Neutral [8.001|18.000].

Solltet ihr eine Mission eines Nebenreiches machen, dem ihr nicht als Shinobi angehört, so wird der Staff diese Fraktion für euch nach Abschluss der Mission automatisch ergänzen. Missionen, die über Bensuto angenommen werden, bringen nämlich in beiden Fraktionen Ruf, selbiges gilt für die anderen Ruffraktionen wie Tomoe oder Riyosh.

Veränderungen der Diplomatie

Das Thema der Diplomatie ist durch das Schwinden des Kalten Krieges nicht verschwunden. Die Diplomatie ist vielleicht sogar noch wichtiger geworden um Hi no Kuni die Monopol-Stellung als Hauptreich zu sichern oder Verbündete gegen das Feuerreich zu finden. Innerhalb der Unterforen-Beschreibung könnt ihr den Status nachlesen. Folgende Änderungen der Diplomatie sind hervorgetreten:

Tetsu no Kuni - Frieden mit Bensuto
Nami no Kuni - Frieden mit Kazuya
Mizu no Kuni - Feindlich mit Hi no Kuni
Kaze no Kuni - Frieden mit Hi no Kuni
Kaminari no Kuni - Frieden mit Bensuto
Ame no Kuni - Feindlich mit Kazuya

Nebenreiche

Die Fraktion Nebenreiche wurde eingeführt und beinhaltet alle Dorfshinobi, die nicht Konohagakure angehören. Es gibt auch ein eigenes Dorfunterforum, das zu verlinken wäre in Anbetracht der Konoha-Nin, die das nicht einsehen können, aber sinnlos.

Dank @Sazama Kurono gibt es nun eine Übersicht der Reiche um immer auf einen Blick zu wissen, welches Reich man sucht: Man findet den Link zum Reichsguide, den Namen und die Beschreibung, ebenso wie ein Bild zur Lage und die Angabe, ob es ein Shinobi-Dorf besitzt, was mit dem Untergang Kirigakures durchaus wichtig ist.

Änderungen bei den Clanen

Alle Clane haben nun einen Zusatz erhalten, der euch schnell und bündig informiert, wo sich größere Gruppen von Shinobi des Clans angesiedelt haben und ob man sich weiter informieren muss. Des Weiteren gibt es nun eine Übersicht für die Verbreitung der Clans.

Durch den Fall Kirigakures haben sich einige Guides der Kiri-Clans verändert. Da ich nicht jede kleine Satzänderung aufzähle, hier die Links zu den Clans in denen es 'größere Veränderungen' am Guide gab: Shizen, Origami, Yuki, Bakuhatsu, Yougan und Uchiha.
Besonders hervorzuheben sind die drastischen Änderungen bei den Hozuki, deren Clanoberhaupt tot und die Masse des Clans ermordet ist, und den Hoshigaki, die sich durch den Genozid zu einem eigenen Clan geschustert haben.

Exklusivität

Bisher war es so, dass ein dorffremder Charakter keine Jutsu seines Clans erlernen durfte, wenn er diese nicht Ingame durch einen Spieler oder im Reich des Clans erlernt hat. Diese Regel war vor allem um die einzelnen Reiche zu trennen und es somit unattraktiver zu machen, mit seinem Char das Dorf gewechselt zu haben. Da nun jedoch Kirigakure als Fraktion weg ist und der Hauptteil aller Clans verstreut ist, erscheint diese Regelung nicht mehr vollkommen sinnig. Stattdessen reicht nun eine schlüssige und zum Charakter passende Begründung aus, wie in der Updatebeantragung nachzulesen ist. Diese müsst ihr dem Staff im Zweifelsfall jedoch für jeden Jutsuantrag vorlegen!

Die Exklusivität von Jutsu wie dem Raiton no Yoroi ist dahingehend auch gelöscht worden. Diese Änderung wurde noch nicht in die Jutsu-Guides übernommen, da dort noch andere Veränderungen anstehen und man muss ja nicht doppelt moppeln!

Besonderheiten

Wie im Spielsystem nachzulesen ist, sind 2-Slot-Besonderheiten nun aus unserem System verschwunden. Ihr könnt nur noch Besonderheiten schreiben, die einen Slot einnehmen. Diese Besonderheit darf den B-Rang immer noch nicht überschreiten und muss ggf. mit Chakrakosten und Nachteilen verbunden sein.

Reisezeiten

Die Reisezeiten wurden verkürzt um an das angepasst zu werden, das bisher im RPG schon Gang und Gebe ist.

Startryo

Die Startryo sind zwar nicht angestiegen, können nun aber auch für andere Dinge, als nur Ningu ausgegeben werden. Darunter fallen zum Beispiel Ningu, Jutsu oder Kuchiyose. Es ist wichtig, dass ihr die Startryo nicht für monatsgebundene Dinge wie ein Ungleichgewicht zugunsten der Stärken oder Attributspunkte ausgeben könnt.

Preise

Bei den Preisen wurden fehlerhaft übernommene Änderungen des großen Preissenkungs-Update nachträglich korrigiert. Des Weiteren ist die Anbu-Fähigkeit Kyūtsui nun durch Ninjutsu-Wissen zu rabattieren. Sollte es weitere Fähigkeiten geben, deren Rabattierung unklar ist, wendet euch bitte an @Nara Jiyuko, damit das behoben werden kann.

Bei Missionen einspringen

Bisher war es so, dass wenn jemand für einen abgesprungenen Teilnehmer in eine Mission kommt, er noch einmal alle Post schreiben muss um die Missionsbelohnung zu bekommen. Das heißt, selbst wenn schon 20 von 28 Posts geschrieben sind, muss der eingesprungene Charakter noch einmal 14 drauf setzen. Deswegen wurde das Suchen von PP durchaus ätzend, wenn einem der PP kurz vor Ende abgesprungen ist. Dies hat sich nun geändert, wie man im Missions-FAQ nachlesen kann.


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BeitragThema: Re: Updates Januar 2019 Updates Januar 2019 EmptyFr Jan 11, 2019 12:01 am


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Neue Moderatoren

Die Frist für die Moderatoren-Bewerbungen ist ausgelaufen. Ich beglückwünsche @Uchiha Nozomi und @Senju Tomoe, die wir nun als Moderatoren auf Probe Willkommen heißen dürfen. Wie auch schon bei allen Moderatoren vorher, wird eine Probezeit von 1 Monat angesetzt um zu schauen, ob man fest ins Team übernommen wird.


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BeitragThema: Re: Updates Januar 2019 Updates Januar 2019 EmptySa Jan 12, 2019 3:14 am


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Ein Angenommen - Zwei Angenommen
Da wir nun wieder zu dritt im Staff sind, gelten nun die Regeln für ein Angenommen und zwei Angenommen wieder. Dies tritt ab sofort in Kraft, wirkt sich aber rückwirkend nicht auf Updates aus. Ihr könnt euch in der Updatebeantragung darüber informieren, welche Updates nur ein Angenommen und welche gleich zwei Angenommen benötigen.


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BeitragThema: Re: Updates Januar 2019 Updates Januar 2019 EmptySo Jan 27, 2019 2:56 am


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Taijutsu-Chakrakosten
Damit die Frage kein weiteres Mal aufkommt oder zumindest sehr schnell beantwortet werden kann, wurde jetzt noch einmal im Spielsystem festgehalten, dass Taijutsu als Jutsu mit Chakrakosten verbunden sind.

Handwerksmeister
Wir haben beim Handwerk jeweils den Meister gebufft. Der Meister zeichnet sich ab von den Rollen- und Ingametechnischen Aspekten vor allem durch die Ryo-Ersparnisse aus. Das sind jedoch nur 5% mehr als beim Gesellen, sodass man fast 10.000 Ryo mit Ningu ausgeben musste, um den Preis irgendwann Mal wieder drin zu haben. Die Ersparnis wurde dem entsprechend jetzt auf 25% angehoben und das etwas erreichbarer zu gestalten.


Steigerung & Senkung von Stärken & Schwächen
Ab von den steigerbaren Stärken & Schwächen kann man Stärken und Schwächen mit entsprechendem Ausgleich auch mit Hilfe von Ingamebelegen verändern. Das waren bisher 2 Belege pro veränderter Stärke/Schwäche. Wir wollen jetzt die Stärke der Veränderung etwas mehr gewichten. Das ist im Spielsystem nachzulesen.

Beispiel:
Das Einführen einer Stärke auf 1 oder das Entfernen einer Schwäche von 1 wird mit 2 Belegen versehen, die gebracht werden müssen. Zudem muss dann noch pro weiterer Punkt ein Beleg gebracht werden. Wer also eine 4 pünktige Schwäche entfernen will, der muss insgesamt 5 Belege erbringen [4 auf 3, 3 auf 2, 2 auf 1, Entfernen]. Wer eine Stärke auf 1 einfügen will, der muss dafür nur 2 Belege erbringen.


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